【史詩級寶石(武):攻擊敵人時,有10%的機率恢復5%的氣血上限。】
【史詩級寶石(手):使用火元素攻擊時,有10%機會附加燃燒效果,將在3秒內燃燒敵人的1%最大生命值。】
【史詩級寶石(手):使用雷元素攻擊時,有10%機會附加灼燒效果,將在3秒內灼燒敵人的1%最大生命值。】
……
武器方面,段徹除了一顆恢復寶石之外,其他九顆都是暴擊機率提升和連擊觸發。
雖然這次合了很多史詩級寶石,但要一整套10顆都是連擊和暴擊機率,還是有點不太現實。
而且段徹尋思這次進階副本,大概是一場持久戰,恢復寶石鐵定能夠派上用場。
至於手部方面。
除了增加攻擊速度和連擊機率的寶石必選之外,其餘都選了雷火元素的百分比寶石。
總共四顆,雷火分別兩顆。
這麼一來。
段徹使出雷火元素攻擊,就有10%的機率在3秒之內,扣除敵人2%的最大生命值。
這是同款百分比寶石的弊端,不能增加出現的機率和持續時間,但最大生命值是能提升的,有這一點就足夠了。
至於首飾部位的寶石,段徹這次總共才出了4塊。
而且有兩塊還用不上,是其他首飾部位的寶石。
【史詩級寶石(戒指):身上的每一種異常狀態,將使你的攻擊傷害+10%,同時有10%的機率將異常狀態反彈到施法者身上。】
【史詩級寶石(戒指):身上的每一種異常狀態,將使你的攻擊傷害+10%,同時有10%的機率將異常狀態反彈到施法者身上。】
……
也許是史詩級戒指的寶石,只有這麼一種型別。
反正加上之前的兩顆,段徹已經合出四顆一樣的戒指寶石。
之前惡魔奴僕才剛召喚出來,立馬就使出惡魔氣息。
當時段徹身受三種異常狀態,但卻感覺沒有加了多少攻擊傷害……
好像是有,只是不明顯。
畢竟段徹因為各種因素的印象,傷害資料波動相當的大,如果再加上兩顆的話,他覺得應該能看出來了。
而且之後反彈異常狀態的機率,也會增大。
除非碰上能削弱異常狀態的魔物……
“時間不夠。”都沒親自去送陳福貴,段徹看了一下時間,僅剩1個小時。
如果他還想繼續提升的話,基礎屬性是別想了,只能將主意打在另外兩個史詩級箱子。
除此之外,別無他法。