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第56章 被動技能——嗜血追擊

【1級火神降臨:星鑽級增益技能。】

【1級火神降臨:使用技能後,你的物理攻擊將短暫成為火元素攻擊,附帶火元素傷害20%,持續60秒,冷卻600秒。】

【1級火龍附武,星鑽級增益技能。】

【1級火龍附武:使用技能後,凝化的火龍將附身你的武器,你的物理攻擊將短暫成為火元素攻擊,附帶火元素傷害10%,附帶元素暴擊5%,持續30秒,冷卻600秒。】

【1級雷霆千鈞:星鑽級範圍物理攻擊。】

【1級橫掃千軍可攻擊百米範圍內的所有敵人,攻擊傷害為普通攻擊的120%,持續時間:3秒,冷卻時間:180秒。】

……

小惡魔的提醒,悠然在耳。

而且就算它不提醒,段徹經過前置任務之後,也知道之後的進階副本肯定比上天還難。

所以他在踏進傳送光門之前,必須做好百分之三百的提前準備。

首先,是技能。

之前在對付至尊級惡魔奴僕的時候,段徹就發現了一個嚴重的問題。

他的技能實在太少了。

而且也不好用。

橫掃千軍這種範圍攻擊,要是對付單個boSS,還不如直接普通攻擊。

還有詛咒之傷,這種固定傷害……

對付特定的boSS,類似於龍血山這種,確實好用。

一旦面對惡魔奴僕這種,每次一萬血量,這是幫惡魔奴僕搔癢呢。

也就幸好段徹身上有幾塊史詩級連擊寶石,經常能出現連擊。

不說別的。

要是剛才換成至尊級連擊寶石,就算還能幹掉惡魔奴僕,起碼也得花多兩三個小時。

所以,他現在急缺技能。

而且最好是單體輸出極高的技能。

只是看了一圈。

絕世級的技能,實在太貴。

而且能擺在職業者公會的絕世級技能,都是垃圾到極點,很不好用的那一種。

反正段徹之後也要合成,索性選擇價格沒有那麼離譜,數量也比較多的星鑽級技能。

因為還有幾塊火雷元素的百分比史詩級寶石,他還特地選擇火元素和雷元素的技能,想著之後就算碰上百億血量的boSS,攻擊傷害哪怕不足,也能依靠百分比將其磨死。

看了一圈。

還挺多。

只是都相當不好用。

儘管如此。

又弄了一萬多億的段徹,還是儘量買下。

隨後退而求其次,將目光放在鑽石級技能。

鑽石級技能,比之後等級的技能更受歡迎。

因為出產多,價格合適。

往往擁有一套白金級加黃金級混合裝備的職業者,都能整上一兩個鑽石級技能。

“這技能好!”

搜尋著,段徹突然一驚,隨後雙眼更是瞪大仔細看了一遍。

【1級嗜血追擊:鑽石級單體被動技能。】

【1級嗜血追擊:當你的物理攻擊造成暴擊時,你有20%的機率繼續攻擊敵人一次,傷害為普通物理攻擊的50%。】

……

嗜血追擊這個技能,是罕見的被動技能。

無論是物理系職業者,還是遠端系職業者,哪怕是生活系輔助系職業者,只要是職業者都喜歡被動技能。

被動技能沒有冷卻時間,達到要求就能觸發,而且還不耗藍。

段徹精神高的離譜,所以從來都不會有藍量的不足的憂慮,而其他物理系職業就那麼丁點的精神屬性,1點精神等於10點藍,用個技能有時候就得耗費好幾百藍量,所以被動技能不耗藍的特性,就顯得尤其珍貴。

“一本才賣90萬?連一百萬都沒有?”

“這麼便宜的嗎?”

“好歹也是鑽石級技能……原來有這麼多?”

“為什麼這鑽石技能會有這麼多?不應該啊!”

發現了這本對他有點用,但合成之後鐵定相當有用的段徹,都已經打算再賣一些五轉六轉職業者都要瘋搶的道具。

因為在他看來,嗜血追擊確實好用,還是被動技能,價格一定上天。

而且段徹最擔心的,是嗜血追擊這本技能書,就連職業者公會都不會太多,到時候如果不能往上合成幾次,嗜血追擊肯定比不了絕世級技能,更別說至尊級和史詩級。