『叮!你的死亡次數已經達到10萬次,將為你補償一次抽獎機會!』
『叮!你的死亡次數已經達到10萬次,已達成唯一技能【生死掌控】習得條件,已習得唯一技能【生死掌控】!』
隨即,皮郫夏的眼前出現了一個大轉盤,上面有著各種各樣不同的獎勵。
皮郫夏心裡默唸一聲『開始』,轉盤就開始高速旋轉起來,反正他現在也無法離開這裡,也無法活動身體。雖然這對他極其不利,但幸虧他的思想並沒有被完全束縛,像轉轉轉盤這種事情還是能夠做到的。
『停止!』
隨著皮郫夏心念一動,轉盤停止了下來,指標最後停留在某一個區域。
『指定技能升級機會+1!』
皮郫夏心裡默默唸出其中的文字,這可以說是人品爆發,之前一直抽到的都是『隨機技能升級』,現在抽到了『指定技能升級』這絕對是一件大好事。
不過,現在的皮郫夏也陷入了幸福的煩惱,究竟該選擇升級哪一個技能才比較好?
普通技能肯定pass掉,這麼珍貴的機會,去升級一個普通技能簡直就是浪費。有這樣的好機會,肯定是要去升級更有價值的技能。而他目前有兩個唯一技能和一個天賦技能都是值得去升級的,可是機會只有一次,到底該如何選擇呢成為了困擾皮郫夏此刻最大的問題。
『在做出決定之前,先去看一下剛獲得的技能有些什麼效果吧?』
皮郫夏如此想著,直接在腦海裡默唸開啟並操縱起他的屬性面板來。
生死掌控
主動技能(世界·唯一·神話1級)
效果:1生命抹除(主動):無視對方等級、閃避、防禦、無敵效果、身上裝備效果、道具效果直接抹除對方對應百分比的生命值。消耗:2的雙方的等級差次方要扣除生命值的百分比1000對方等階修正係數。2生命賦予(主動):可對裝備、道具、陣法等無生命值物件賦予生命值,使其變成一個有生命的物件。生命賦予轉化物件時,要轉化物件的生命值為其100倍的耐久值。消耗:其總耐久值100點法力值。3生命讚歌(主動):解除死亡狀態,並恢復自身和隊友一定百分比的生命值。消耗:解除:技能效果物件人數(1+恢復生命值的百分比)1000點法力值。4生死增強(被動):對方受到的所有持續傷害的狀態效果和時長增加50。同時,己方受到的所有持續性傷害的狀態效果和時長減少50。
(以上效果均不受對方技能、天賦、道具、裝備等影響到其效果,具有最高許可權的優先度。)
(怪物等階修正係數:普通1倍、精英15倍、小頭目2倍、大頭目5倍、小領主10倍、大領主20倍、災難50倍、滅國100倍、殲星500倍、神罰1000倍。
玩家等階修正係數:沒有轉職玩家1倍、1轉2倍、2轉4倍、3轉8倍、4轉16倍。)
皮郫夏看到這技能以後,感覺厲害是厲害,特別是其中【生命賦予】的效果,也很適合當前的局面,但問題是現在他的等級已經降到1級,身上所有的裝備效果都已經失效,身上的屬性也變回了初始屬性。哦,不對,幸運值和悟性值各增加了10點,算是不幸中的大幸了。
不過,以他現在的法力值根本不足以達成【生命賦予】的發動條件,而且還是遠遠達不到,即便是把【生死掌控】這個技能提升等級,感覺也達不到【生命賦予】的發動條件。
另外,【世界函式】這個技能也確實挺牛逼,說不定升級後可以影響到當前局面的效果。可問題是這也是一個主動技能,如今的他沒有足夠的法力值去使用這一個唯一魔法。
如此一來,就只剩下他的天賦技能值得去升級。如今他也不清楚他的天賦技能提升後究竟會有什麼效果,不過,為了儘快打破當前的局面,還是很有必要嘗試一下的。
要不是這抽獎好不容易獲得的技能升級機會無法積累到下一次,他肯定不會馬上就用掉這技能升級的機會。
稍微猶豫了一下之後,皮郫夏選擇升級了他的天賦技能,一陣金光閃過之後,技能面板上的天賦技能也發生了改變。
魔·真毒仙體:
天賦·x·被動·lv5(已達滿級):
效果:對自身半徑500米範圍內所有人造成每秒4最大生命值傷害(不分敵我),同時,該效果不受陣法以及場地限制。
之前的天賦技能,只要有陣法隔絕,又或者只要和皮郫夏不在同一