,作為一個現代人,他可知道這些資源看似是無本買賣,其實是竭澤而漁,反正他現在也不缺錢,沒必要出售這些他自己也需要的資源。
就算不出售這些資源,市場本身就是個搖錢樹。
在市場建立以前,營地是自給自足的小農經濟模式,居民們默默創造財富,小部分作為稅收上交,大部分都儲存起來。
雖然祝平炎的農業稅高達30%,但一些有工人的家庭還會從祝平炎這領工資,而且很長一段時間裡祝平炎還要往營地貼錢,在那段時間裡,居民們創造的財富全歸自己,還要從祝平炎這拿錢。
但是這些居民的財產不會在營地內流通,而是各自儲存,因為交易侷限在營地內,糧食自己種,菜也是自己種,衣服自己織,居民自己無法獲取的東西,其他居民也無法提供。
而市場開通之後,營地與外界通商,這些手中有積蓄的居民就開始購買各種東西改善自己的生活,不僅增加了居民幸福度,還讓祝平炎賺了一大筆關稅。
只是他沒有想到,看似百利而無一害的市場,卻為他埋下了禍根。
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隨著居民增加,營地管理也越來越困難,雖然系統已經大大簡化了實際管理,將各種東西用數值明確的顯示出來,哪裡出了問題一眼就能看到,也能看到解決問題的辦法。
但是資料實在太多太複雜了,什麼居民幸福,居民健康,居民忠誠等等很多數值,各自有不同的作用,想要提升也得修建不同的設施。
如果像是即時戰略遊戲,建個發電站就能解決電力不足,建個民居就能解決人口不足,那倒是沒什麼,缺啥補啥唄,反正他現在資金充足。
但實際上很多東西都是息息相關的,經常會出現拆東牆補西牆的情況,為了解決某個問題建造了大量設施,而這些設施又會導致其他問題。
所以不能為了提升某種數值就盲目的建設,取捨後的平衡才是最重要的。
刷完任務之後,其他人無事可做,就去附近幫助營地的村民狩獵野獸和妖物,只有祝平炎一個人留在宮殿裡苦思冥想。
他花了好幾天時間推演營地的未來規劃,有時候還得打草稿計算,多花點時間計算,總比以後建了拆,拆了建的好。
這時候有人來殿內稟報,說外面來了一群人,要接管營地。
他已經算得腦子裡一片漿糊了,根本不想管這種事,隨口說道:“哪裡來的潑皮無賴,找民兵把他們趕走。”
不一會外面傳來喧囂聲,應該是民兵和那些無賴打了起來。
營地有三百多戶,即便去掉完全轉化成工人的,也能有兩百多民兵,什麼樣的無賴解決不了,所以他覺得很快就會安靜下來。
但沒想到交戰的喧鬧竟然久久不停,他不禁疑惑的出門檢視。
宮殿雖然只有一層,但其下有非常厚的夯土層,將宮殿託舉到高處,夯土上的臺階看著就像是一座金字塔,而宮殿就位於金字塔塔尖。
所以門前的臺階比民居還要高,他一出門便能看清交戰地點以及交戰雙方的具體情況。
不看不要緊,只一眼就讓他嚇出了冷汗,趕緊跑下臺階,擠開民兵詢問闖入者:“你們是什麼人?”
這些闖入者都穿著練甲,手拿青銅戈,哪裡是什麼流氓無賴,分明是官兵。
果然領頭那人答道:“我們是向城官兵,你們是要造反嗎?”
“既然是官兵,為什麼要勒索錢財。”
“普天之下莫非王土,我王受封莒國,莒國之地皆歸我王,何來勒索。”
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如果以字面意思理解,周朝應該是華夏最後一個封建國家,因為自秦王大一統以來,封建制度就被廢除了,之後的國家被稱為封建國家有些牽強附會。
但主流思想認為周朝其實是奴隸制國家,就是因為“普天之下莫非王土”。
雖然周朝的奴隸並不多,起碼沒有兩千多年後現代社會的棉花田裡多,但全國土地都歸周天子所有,傳統觀念便認為,沒有土地的平民雖然叫“庶人”,但本質上也是周天子的奴隸。
不過要是按照井田制,田地井字九分,外圍八分為私田,中間最好的田地則為公田,私田的收入歸自己,公田的收入上交,嚴格意義上,公田才是周天子的。
當然,周天子其實也拿不到公田的收入,因為這收入是要給諸侯的,至於諸侯給周天子多少,那就是諸侯的事了。
不過先秦時期太過遙遠,很多事都缺乏證據,有人