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三百一十章 成長權重

沒有冰箱,一千斤的肉,就是熊大也不能在腐爛之前吃完。

就像獸皮在這個時代不怎麼值錢,象牙的價值也遠不如後世,但是和獸皮價格跳水不同,象牙即便不算珍稀,也還算珍貴,賣出的價格比任務獎勵還要高得多。

有錢之後,自然就是大興土木,除了十三個勞役,所有居民都被轉化成工人,十個工人讓木材廠滿功率運轉,剩下的都在建民居。

按照之前的經驗,居民應該是十天一重新整理,他想要在下次重新整理前,將居民提升到三十戶。

而這麼做的代價就是,財政完全崩壞,所有居民都成了工人,營地也就毫無收入,雖然資金充足,但也以肉眼可見的速度在往下掉。

這也正是祝平炎想要的,他雖然覺醒了異能,但是如果參與建造,生產力可能還不如一個工人,而現在他去做任務賺錢,一個人就能養活一個營地的工人,這便是他目前發展的最優解。

而且有了大鵝加入,任務速度也大大加快。

之前說過,很多妖怪的戰鬥力並不強,但是戰鬥的時候要提防各種奇怪的攻擊,所以顧慮很多,打得也就很艱難。

但是現在他們發現妖怪後,都是首先讓大鵝動手,她先是用弩箭射擊,等妖怪進入投矛的射程,再投擲牙矛。

大鵝是力量是1.15左右,比一般的成年人還要強一點,而她在力量0.2的時候,投擲的牙矛就已經能穿透虎皮了,1.15的力量再攻擊老虎,能一矛直接扎穿。

大部分妖怪的防禦力是不如野獸的,所以這一矛只要能命中,妖怪也就涼了,就算沒涼透,大鵝還能補第二下。

而如果第一下沒有命中,那大鵝基本就沒什麼作用了,這時候就該祝平炎和熊大上場,以絕對的力量近戰拿下妖怪。

不過需要熊大和祝平炎上場的機會並不多,因為真的沒幾個戰鬥力強的妖怪,有些小型的妖怪甚至會直接被弩箭射死。

這樣的打法,很多時候大鵝會獨享經驗,祝平炎和熊大隻能分到“安慰獎”一樣極少的參與經驗,所以大鵝很快就升級了。

本來他想把這個屬性點在異能上的,雖然一級異能對於戰鬥力的提升不大,但是異能可以拓寬攻擊方式,而且有沒有異能,在人類世界的待遇是完全不同的。

就像上次治療手臂,雖然主要是他不被重視,但也有很大一部分原因是大鵝的凡人身份。

如果她也有異能,總歸是件好事。

但是當他打算加一點異能是,卻被提示只能加0.1,理由這一級獲得的經驗中,沒有任何異能參與。

他這才知道,原來根據本級經驗值比例,屬性加在不同地方的受益也是不同的。

比如大鵝這一級主要是靠投擲獲取經驗,而投擲需要的大部分都是力量,所以屬性加在力量上,可以獲得三點力量,而屬性加在敏捷和體質上,則只能獲得兩點。

按說投擲和弩箭應該是需要一點智力的,不過可能大鵝有愚笨,所以加智力只有0.5。

而且像是0.1,0.5這種不滿一點的,並不能直接加到屬性上,而是會為下次加點提供加成。

比如這次加了0.5智力,屬性上還是1智力,但是下次如果再加0.5,就可以直接加1。

可問題是異能要怎麼提升?

加異能需要用異能獲取經驗,但是大鵝沒有異能,所以就沒法用異能獲得經驗,這不是死迴圈嗎。

如果硬要加異能,每級只能加0.1,十級之後才能存滿一點。

而且加點的效率和祝平炎原本想的也不一樣,比如現在是可以加三點力量,如果之後都加在最大的屬性上,十級之後有30點屬性,足夠讓大鵝的戰鬥力超過熊大。

為了一級的雞肋異能,放棄三十點戰鬥屬性,這明顯划不來。

所以為了效益最大化,他最終還是放棄了異能,也沒有將大鵝唯一的短板敏捷補上,而是將屬性加在了力量上。

不過現在已經知道了規則,他也對將來做了更細緻的規劃。

熊大想升級已經很困難了,而且它做為破陣勇士,本來就更注重力量和體質,就按照目前的路子發展就行。

真正需要規劃的還是大鵝,如果她一直用投矛殺敵,固然可以安全的升級,但最大屬性肯定還是在力量上,這會導致她的屬性非常畸形。

大鵝是斬將勇士,需要擁有強大的單挑能力,也就絕不能有明顯的短板,而且看技能加成也知道,她是需要全面發展的。