從獲得力量的方式大概可以猜出來,躲避攻擊可以獲得敏捷,承受攻擊可以獲得體質。
而要做到這兩點,肯定就不能躲在熊大身後扔牙矛,必須與妖怪肉搏。
問題是以大鵝0.2的敏捷,真的能躲開妖怪的攻擊嗎?躲不過硬抗倒是也可以加體質,可大鵝的體質也只有正常人的水平,萬一扛不住,被妖怪打死了怎麼辦?
這種屬性加成方式,鍛鍊突出屬性很容易,但是想彌補短板卻難上加難,而且越後期越難。
因為等級越高,就越需要和強大的對手戰鬥,那時候短板就會更加致命。
不過大鵝有學習這個神技,雖然技能說明是低機率獲得屬性,但實際上前兩次戰鬥中,大鵝都獲得了屬性。
而且殺大象給了體質,殺老虎給了力量,這恐怕不是什麼巧合,獲取屬性的機率,應該和擊殺物件的屬性有關,擊殺的將領屬性越高,獲得屬性的機率越大。
如果真是這樣,那就有捷徑可以走了,可以讓大鵝擊殺體質或者敏捷高的敵人,直接獲得屬性。
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幾天之後,透過擊殺敏捷型的妖怪,大鵝的敏捷果然增加了一點,不過擊殺體質型妖怪時,體質並沒有增加。
這也能說得過去,因為所謂體質型妖怪,和大象比還是差遠了,而且體質型的妖怪並不多。
然而大鵝擊殺過很多力量型妖怪,其中有一些的力量甚至超過了老虎,但是依然沒有獲得力量屬性。
於是祝平炎在自己的小本本上又記下了一條資訊,或許學習機率也和大鵝自身屬性有關,她屬性越低,獲得機率越高。
考慮到大鵝那垃圾的初始屬性,也就不難理解為什麼她能頻繁觸發學習技能了。
有點可惜的是,學習這個一聽就和智力有關的技能,和智力沒有半毛錢關係,不僅沒有智力加成,還無法獲得智力。
不過智力應該僅僅用於技能加成,和角色實際智商不相關,亦或者是有隱藏的種族平衡,否則無法解釋大鵝的智力竟然比熊大還低。
大鵝雖然是個笨小孩,但智力可是人類的種族天賦,不要說愚笨,哪怕是智力障礙的人,也比動物要聰明得多。
為了驗證這個猜測,祝平炎用自己做實驗,這段時間他已經升到了覺醒二級,將升級的屬性點在了智力上。
正常人的智力是1,他現在獲得一點額外智力,如果智力就是智商,他的智商應該翻倍。
但就像他猜想的那樣,智力或許會影響智商,但影響的很少,只加一點根本毫無作用。
這也不算浪費,現階段營地沒有官僚體系,管理者只有他一個人,智力對管理是有加成的。
兩點智力,讓營地的稅收和產量都增加6%,當然這其實沒有什麼卵用,營地現在根本就沒有稅收,木材廠產量加6%的意義也不大,倒是工人工資降低6%有點用。
他和幕僚不同,沒有屬性權重,雖然不能一級獲得三個屬性點,但可以更加自由的分配屬性。
更大的不同則是屬性型別,他只有體質,沒有力量和敏捷,那他要如何提升力量和敏捷呢?
他有一個猜測,或許他的體質屬性,就包括了力量和敏捷,也就是他加一點體質,等於同時加了體質、力量和敏捷。
上次升級他的屬性就點在體質上,也確實覺得身體素質提高了很多,不過上次升級他是從凡人升級為天驕,也不知道這些提升有多少是那一點體質的影響。
如果是這樣的話,他的最終屬性不會比幕僚更差,屬性分配也更加靈活,而且還有幕僚沒有的技能點,果然是主角。
說到技能點,由於屬性加在了智力上,所以他決定將技能加在戰鬥上,畢竟現在他是重要戰鬥力。
而思來想去,在刀法、騎術、槍法中猶豫了半天,他還是把技能點加在了潛行上。
他也不想當一個潛行君主,但偷襲實在是制勝法寶。
之前說過,劫匪的等級也各有不同,雖然大部分劫匪只有一級,但兩級的也有一些,頭領差不多三四級的樣子,最高的甚至有六級。
即便是垃圾裝備的劫匪,六級也是猛人,屬性不比他這個天驕差多少,至少是三體質,技能也很強,很可能是三級槍法,一杆青銅槍就能和祝平炎這一身高階裝備打。
當時如果不是熊大偷襲他,搞不好穿著鐵甲的祝平炎反倒要落敗。
但就是這樣的猛人,如果不是祝平炎潛入失敗,也同樣能一刀解決,技能高超