原本與復撒等人戰鬥的怪物反戈一擊殺死了一名新兵,也獲得了圍剿的空隙,它從空隙中衝出。
迅猛的攻擊直接打出一個不朽者的不朽被動,還打傷3新兵,打死一新兵。復撒心疼的呲牙咧嘴。
怪物逃脫了。行動也不得不終止。
極力避免的傷亡終究還是發生了。即使再小心也難以掌控全域性,你不招惹怪物,那怪物就不會主動來欺負你嗎?
已經被“欺負”了很多次的復撒不得不為了儲存實力選擇“忍氣吞聲”。復撒手上有潛力模板的戰士已經9位了。
,!
復撒小心避開怪物回到據點後,感到疲憊。如果有人能幫他就好了,如果自己有強大的四階戰士就好了。
如果這裡不是那麼貧瘠就好了。復撒嘆息。
“大人,您灰心了嗎?”
復撒抬頭,騎士在詢問他。
“不,我只是有點累。我們都休息一下吧,一直都在戰鬥,你們都有傷。”
“是。大人,無論怎樣我都會陪著你,即使您灰心,我也堅定跟隨。”
“我說了我沒有灰心。(口是心非)”
“我也是!我也會一直跟隨!”不朽者堅定,有力的說。
“我也是!”劍兵也說。復撒內心有些感動。他們不知道他們自己在不久的將來都會被殺死。
不知道這裡根本就沒有光明的未來。在復撒看來這是無知者的無畏與信念。但仍然被他們打動。
“我是不是錯過什麼了?你們剛喊什麼?”受傷最重的執行官被拉上來。下面還有一個等著被拉上來的不朽者。
“我們剛說我們誓死跟隨大人。”長弓手告訴執行官。
“我也是。”執行官在聽完後,脫口而出,不假思索。
復撒從他們之中獲得了新的力量。一種源自內心的力量。油然而生。
無盡的黑暗中,總有那星星點點般的光芒。
復撒覆盤這次清掃,無論他是否願意接受,他都得接受他的損失。他手上僅剩82人。許多都開啟了潛力。
復撒看向祭壇。可用財富3000(上限)(餘1038),新兵必須轉職。這是提升整體戰力與生存能力的重要事情。復撒看著僅剩的新兵們。還剩72個。
“系統,我如果將被真魂附身的騎士轉職能不能改變他現在的狀態。”
系統:不能,真魂直接作用於本人,與本人職業無關。
復撒帶領滿血新兵出發,他要強化據點防禦。之前撿了不少奇形怪狀的垃圾封堵上丘陵的道路,他現在要再改造這裡。
將土運上來,然後派新兵用頭盔裝取爛泥(水源在很遠的地方),這爛泥還是之前那個腐蟒大怪物領地的爛泥。
看上去噁心,而且黏膩,但是沒有味道。這裡如果不是因為他的到來不然連這點光都沒有。
所以不存在生產者。沒生產者也就沒生態系統。
這些陳腐的東西都不知道是多少年前的了。
以那些垃圾做支架,結合土與爛泥築成低矮的土牆並消去丘陵下面的部分土石,只保留唯一的陡峭路途。
使丘陵近乎垂直大地。無法攀爬。這是一個不小的工程,在復撒的構想和指揮下,這裡逐漸有了樣子。
戰士們齊心合力所鑄就的簡陋據點。有點樣子,這不是一朝一夕能完成的。至少要好幾天時間(現實時間)。
開工不久後,復撒突然想到一個安全隱患,就是爛泥的來源地的那個恐怖怪物。
這裡的怪物雖然都是死物。
但都有不低的智慧,它們會抓時機,攻擊弱小者,會逃跑,還會互相幫助。那個大怪物一定也有這樣的智慧甚至更高!
復撒驚醒似的,嚴令禁止去裝取爛泥。並將所有前去的戰士都召回。
或許是復撒想到的足夠早,且動作足夠快,那個怪物似乎沒有發現這些戰士的機會。
雖然那片爛泥地很大,但復撒可是一點都不放心。
也許就會和鱷魚一樣一口把他的戰士拽入泥潭,或許會和鯊魚一樣突然從泥中鑽出一口吃下戰士,再落入泥中。
復撒命令所有戰士削鑿丘陵下面的土石。
戰士們只有自己的武器裝備沒有專業工具,所以進展比較慢。
但好在人多且信念統一。
復撒有點無奈與焦慮,材料匱乏到就連泥他都用不了。復撒有些不死心。親自前往那裡查