蛙皮護腕的屬性不錯,而且作為綠色的套裝,如果能夠集齊一套的話,屬性肯定會變得更贊。
唯一可惜的是,它的名字雖然叫做護腕,但實際上卻是一個拳套類武器。夜未明到現在還沒學過拳腳功夫,所以拿之無用,只能賣錢。
至於那個“痛苦的一袋米”。
尼瑪!
這到底是個什麼玩意?
一袋壞掉的大米,居然還無法丟棄,無法銷燬!
這是要讓它永遠佔用玩家的一個揹包空間,藉此來讓人感受痛苦嗎?
“哎呀!……”
就在夜未明糾結與這一袋米該怎麼處理的時候,戰場的另一邊忽然傳來一聲驚呼。轉頭看去,卻是白展基在與林志佩維持了這麼長時間五五開的局面之後,終於還是不敵對手,左肋下被對方劃了一劍,留下一道深可見骨的傷口。
在《俠義永恆》裡,npc之間的戰鬥也是分為兩種模式的。
一般在有玩家參與的戰鬥中,其戰鬥模式基本和玩家打boss差不多,雖然依舊兇險,但很大程度上都是被和諧之後的場面。受傷雖然依舊會疼痛,但傷口會很快恢復,區別只是血量的減少,甚至對接下來的戰鬥都沒有多大影響。
而npc與npc之間的戰鬥,則是真真正正的戰鬥,一旦受傷,不但無法在短時間內迅速恢復,甚至傷口帶來的疼痛感,還會在一定程度上影響其戰鬥力的發揮。
至於說這種影響可以達到一個什麼樣的程度?
具體還要看傷勢的嚴重程度,與受傷之人意志是否堅定有關。
夜未明現在嚴重懷疑這個任務的設定是:只要玩家這邊的戰鬥不解決,他們那邊就可以永遠的五五開下去。而只要玩家打完收工,小白就會立刻受傷,以此來給玩家增加緊迫感和難度。
不得不說,這個遊戲設計師的人品之惡劣,著實令人髮指!
眼看著白展基在受傷之後已經落入絕對的下風,夜未明也沒有了吐槽的心思,當即持劍轉身,左手遙指正欲對白展基痛下殺手的林志佩,氣沉丹田,大吼一聲:“你過來啊!”
唐三彩見狀只感覺一陣的無語。
又來了……
果然,隨著夜未明的一聲大喝,林志佩立刻捨棄了馬上就可以將其置之死地的白展基,紅著眼睛朝著夜未明這邊殺將過來。
再然後,就是短兵相接。
雙方一交上手,夜未明立刻便感覺到一種前所未有的壓力。眼前這個35級的林志佩,比起另外兩個強得絕對不是一星半點。
此人不論是功力、輕功還是劍法,每一樣都對夜未明形成了全方位的碾壓,即便是依靠著游龍引鳳的絕對防禦,也依舊打得十分吃力。
這還是建立在他開戰之前吃下加屬性的食物,將臂力提升了97的情況之下!
若非如此,以如今夜未明的實力,恐怕在對方的面前絕對走不過三個回合!
若是一對一的單挑,夜未明今天怕是要栽在這裡了,因為林志佩想要殺他,只是時間的問題而已。
然而現在的情況並不是單打獨鬥,而是三個打一個。
隨著夜未明主動承擔了林志佩的傷害,唐三彩立刻便對他進行遠端火力支援。不過林志佩不是姬來野,面對兩人一攻一守的賴皮戰術,人家卻是絲毫不懼,手中一把長劍舞得上下翻飛,一邊給夜未明造成足夠的壓力,同時還能做到將唐三彩射來的暗器,一顆不落的盡數擊落。
而在面對他的時候,夜未明甚至不敢嘗試切換越女劍法來輔助攻擊。
對於自己的實力,夜未明心裡還是有點逼數的。如果他真的敢在這個時候切換主攻的越女劍法,其防禦不足的缺點馬上便會被呈現出來,無異於是在給對方將他先行擊殺的機會而已。
所以即便打得憋屈,夜未明也只能施展《游龍引鳳》與對方盡力周旋。
好在這樣的局面並沒有維持多久,另一邊的白展基顯然也知道現階段的兩個玩家不可能是林志佩的對手,在將肋下的傷口簡單的包紮一下之後,也隨之加入了戰場。
有了白展基的加入,戰局瞬間便發生了逆轉。
就算不提當年他把林志佩追得上天無路入地無門的當年勇,光是其此刻擁有的戰鬥力,也足夠與林志佩爭一日之長短了,說白展基與林志佩勢均力敵也並不為過。
在三打一的優勢之下,即便強如林志佩也只能頻頻中招,只不過在夜未明不敢放手反擊,而白展基的攻擊又被盡數擋下