而站在一個玩家的角度來講,問題就更簡單了。
玩家們在遊戲裡追求的是什麼?
實力、武功、裝備、技能……數來數去,也無外乎就是這些而已。
至於說師門的利益?
那是什麼玩意來著,能加屬性不?
既然不能,玩家們當然不會在意。
而自首之後,他們只要把問題交代清楚,就可以拿到100金的現金!他付出的代價,不過是坐上幾個小時的牢而已。
幾個小時,能賺到100金嗎?
縱觀整個遊戲,又有幾個人敢說自己可以?
當然,如果參與任務的玩家足夠聰明,他肯定會想到這件事情可能導致失去餘滄海的信任,使其好感度大減。
但同樣的,如果是足夠聰明的玩家,也肯定可以從夜未明發出這條訊息與餘滄海之前的所作所為中得出另一個驚人的結論。
餘滄海要涼!
既然已經要涼了,他的好感度還有什麼用嗎?
大不了等青城派換一個掌門之後,再重新把好感度刷回來也就是了。
畢竟參與到這種任務之中的玩家很大可能並不止一個兩個,你這好處你不拿,別人拿,到時候餘滄海還是一樣要涼。
既然解決已經註定,那為什麼不把這唯一的一份好處,拿在自己的手裡?
當夜未明將他的理論大體上與眾人講述了一遍之後,四個小夥伴都驚呆了!
按照他的理論來進行分析的話,非魚這個任務還真可以用錢來完成。
就算不成,砸進去20金的廣告費也絕對不冤!
至少可以透過這件事情,分析出許多有意思的東西,而這些東西如果能夠整理出一個清晰的思路來,對這幾年的遊戲生涯都將是受益無窮的!
“既然如此。”同樣對夜未明的觀點表示贊同的非魚,當即便說道:“那我這就啟動萬里追蹤的付費模式,鎖定那個妄言的位置。”
“這個暫時先不用。其實他現在的位置,不需要你的萬里追蹤,我也想得到。”夜未明微微一笑,而後反問道:“換位思考一下,如果在你被人殺到懷疑人生的時候,要選擇一個地方復活,你會選擇哪裡?”
“當然是神捕司!”不假思索的說出了答案之後,非魚不由感到一陣的無奈道:“看來我們暫時還奈何他不得了?”
堵著華山派的復活點殺一個華山玩家,這個畫面想想都絕對太美,實在不是一個聰明人能做出來的事。
因為一個不好,就會被人家的玩家+npc,堵在復活點反殺三波。
“其實他也不可能永遠躲在門派裡面不出來的。”夜未明自信的一笑道:“咱們先回神捕司,把你的任務搞定,順便再把之前任務中各自的收穫消化一番,同時也要給那個妄言一點時間來放鬆警惕。”
“等我們處理完各自手頭上的事情之後,咱們再順便接一個追殺任務什麼的,到那時你再重新開啟萬里最終秘法,繼續殺!”
夜未明的主意說出來,只聽得四個小夥伴一陣的毛骨悚然。
這傢伙對待敵人的手段,真是太缺德了!
先接到一個追捕任務,然後再與人pk的話,就可以啟動神捕司玩家的一個保護機制。一旦系統判定是對方主動攻擊的話,就會以妨礙公務,襲擊執法人員的罪名直接讓對方在神捕司的大牢裡面復活。
同時還要接受至少1個小時的牢獄懲罰!
而這個1個小時,又有效的規避了“玩家在一個小時內連續死亡三次,可以自由選擇復活點”的保護設定。
到時候,只要他們三個輪班和他耗下去,就可以把對方堵在大牢裡面,永遠也出不來。
如果他不肯服軟的話,永遠也別想從神捕司的大牢裡面走出來!
太陰損了!
太缺德了!
不過,我喜歡!
嘿嘿嘿嘿……
“哪個。”可能是不太適應這種陰謀現場的氣氛,唐三彩乾咳了一聲之後,說道:“既然這裡暫時已經沒我的事了,那我還是先回師門一趟。”
“之前聽到夜兄說起從遊戲設計師和玩家心理角度分析的觀點,我受到了不小的啟發的,打算先回去搞一波事情。”
“等什麼時候需要追殺妄言,又或者有其他需要的話,你們可以隨時聯絡我。”
唐三彩的話音剛落,小橋和緊跟著說道:“這次任務也讓我收穫了不少的東西,也打算回去