應俱全。
墨夜想要多加練習‘元素巨獸’,不過現實情況是不允許的,就算墨夜不介意大量的消耗精神力恢復藥劑,可是在蛋餅號上反覆施放‘元素巨獸’那不是在自己家搞破壞嘛,整出一個冰凍蛋餅號半月一定會發飆的吧。
因此墨夜選擇了無傷害,低消耗,節能環保的最佳訓練地點。星網對戰平臺。
戰網的確是一個很不錯的選擇,可以反覆不間斷的施放‘元素巨獸’,幫助墨夜迅速的熟悉它的魔法結構圖,基本不消耗精神力。
正所謂熟能生巧,這樣堅持不懈的練習,相信用不了多久,墨夜就可以將這個結構圖爛熟於心,利用精神力輕車駕熟的施展出這個魔法。
在與人對戰的實戰中施展‘元素巨獸’自然是最好的練習方式,可是問題恰恰出在這裡,戰網無法識別元素巨獸這個魔法。或者說識別不全,出現一個二萌產物。
墨夜已經嘗試過,明明是一個可以冰凍方圓數萬米的寒冰巨人卻在系統判定下成了扮可愛賣萌的小雪人,吞噬世界的火焰巨魔則成了一顆橫衝直撞跳躍的小火球。尼瑪,這水縮的,根本無法直視,和諧的太過分了啊喂!
完全跟小孩子鬧著玩似得。
第一次在對戰中使用時,當墨夜看見面前出現一隻小狗一般大的白色雪人蹦到對手腦門上時驚訝的愣住了,觀眾席上一片笑聲。
不過雖然如此。墨夜依然堅持每天進入戰網模擬演習十數次‘元素巨獸’
雖然召喚出來的東西總會因為系統的識別問題發生一些奇奇怪怪的改變,可是至少施法的過程一樣的,消耗的精神力卻非常小,用來熟悉魔法結構圖是再好不過了。
進入戰網後墨夜同往長一樣選擇了隨機戰鬥的模式。
每天打三場,全部隨機選擇,如果來人挑戰則是按照先後順序取前三名,打完這六場她就下線,天天如此。
墨夜在戰網的積分排名一直在穩步上升中,不過因為總是選擇隨機戰鬥模式且場次不多的原因,上升勢頭並不算迅猛,可是依然吸引了眾多觀眾的圍觀,因為她戰鬥手段多變,總能出其不意秒殺成名已久的職業選手,想讓人不關注都不行。
黑土每日的作戰習慣規律已經被人摸清,可是圍觀群眾完全看不懂,這到底是新手還是行家裝小號,尤其是最近這幾天,買票的觀眾表示很費解。
“今天上一場你們看了沒?黑土又在戰鬥的關鍵時刻放雪人了”
“看了,當時的戰況太精彩了,劍魚使出了大絕招,能量衝擊斬,就在這個關鍵時機,黑土居然堆了一個雪人,劍魚當時就被驚呆,一個岔氣,能量衝擊斬居然打歪了,結果在最後時刻力盡,被一個小冰錐給插死了”
觀眾們三三兩兩的聚在一起討論之前的戰鬥。
黑土妹子,你總是在戰鬥的關鍵時刻,堆雪人是個什麼節奏,尼瑪,這是嘲諷技能吧!
每次在這種時候對戰的對手都會認為受到了極大的侮辱,繼而爆發的小宇宙總會出現各種差錯,一臉無辜茫然的黑土這時候就會一招解決對方送對方離場,看了幾次圍觀群眾們表示終於悟了。
“這是嘲諷技能啊,網遊拉怪必備,mt必學招數,激起對方怒氣值拉仇恨啊”
“你沒事吧。可這是單人對戰,拉個毛的仇恨啊”
“不然你們說為了什麼,好玩啊,都是為了激發對方戰鬥慾望。使比賽更精彩”
“不對,這應該是另一種嘲諷,使得對方不冷靜繼而露出破綻,最終贏得戰鬥勝利”
“說的太有道理”
“肯定是這樣的,黑土太厲害了。戰鬥不光靠等級和技巧還靠心機”
別鬧了好嗎,諸位你們完全想多了,法師閣下只是在熟悉魔法結構圖而與,很認真的好嗎!
無論如何‘放雪人’成了一門傳說中的嘲諷絕技。
由此誕生了一系列嘲諷技能,‘放寵物’‘扔襪子’‘脫鞋子’一些列等等。
法神在上,墨夜真的不是故意的,她很無辜啊,這是系統判定的問題啊!
墨夜在戰網的積分穩步上升,不過關於稱號成就的事卻並沒有多麼積極,因為羅妹子主動攬下了這事。並且成果斐然。
戰鬥這種事墨夜的熱情遠遠比不上羅羽寧。
對於墨夜來說戰鬥是檢驗魔法修習的一種手段以及保護自己及身邊人的方式,而對於羅羽寧來說,戰鬥卻是一種追求,用羅妹子的話來說那就是‘戰鬥是一件和吃飯一樣重要,嚴肅的事情’。