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第12部分

的遊戲也代表了他的心聲。

婁鳴構思了兩個故事,第一個是公元2222年,地球由於汙染和核放射,僅有的60萬人類,大部分人生活在火星上,而另一小部分人生活在圍繞地球的衛星城裡,幾名在火星長大的少年加入了一個組織,這個組織負責拯救那些生活在火星外的人類,並將他們送到火星上生活。由於有一些衛星城老化,那裡的人類而面臨著生存危機。而這些少年揹負著拯救人類的命運奔走在火星與地球之間。

第二個故事是在公元2202年,人類剛剛在火星上建立了基地,為了能夠更加擴張人類的生存環境,幾個青年開始在火星曆險。但是不久之後,他們發現150年前的秘密,原來150年前,人類在火星上發現了適合人類生存的環境,於是當時的美國政府秘密地先後派了一百個人去火星探險,可是這一百個人都是一些十惡不赦的死刑犯。這些人到達火星以後,知道自己是試驗品的身份後,先後與地球失去聯絡,然後悄悄地在火星上生存繁衍下來了。100年後,也就是2150年左右,人類爆發了核危機,在不到一年的時候,人類數量減為60萬,而地球也不能生存了。當150年後,人類再度踏上火星去擴充套件人類生存環境的時候,發現了150年前那一批人類的後代。

這兩個故事的思路讓大家大吃一驚,婁鳴的想法不是一般的新穎。至於下一個工作是先開發《天涯IV》還是開發《2222》,歐陽柳更主張開發後者。因為2003年,上海匯文藉著《天涯III》和《天涯ONLINE》一躍成為一流的遊戲開發公司,如果推出《2222》,公司很快就會有一個新的品牌。

2、夢幻天涯(1)

“嘀嘀……”歐陽柳的手機響了,陳盈盈拿起來看了看對歐陽柳說:“你有一條簡訊。”

“刪了吧。”歐陽柳看著窗外,也沒有考慮那是誰能給他發簡訊。他的手機除了工作用之外,也沒有什麼私人用途。可是自己突然住院,手機一下就變的安靜起來。

“秦箏舞姬,你的網友吧!你好象也很浪漫,網戀。嘿嘿。”陳盈盈看著手機呵呵一笑,把簡訊的內容讀了出來。

“我也不知道有一種什麼感覺,想看看你,如果能看看你長什麼樣,真象你說的那麼帥,我也就沒有什麼遺憾了。你肯定會笑我怎麼會有這麼變態的想法,我也不知道,反正就是想看看你。對了,你知道嗎?上個月買的《遊戲與軟體》那本雜誌有《天涯》主創歐陽柳的專訪耶!”

陳盈盈看著這條簡訊,開玩笑地對歐陽柳說:“你的小網友很可愛啊!他還不知道你是誰吧!還真以為你是大帥哥呢。不過也是大帥哥啊。你們還沒見過面嗎?你也太落伍了,現在網戀結婚什麼的太正常了,可是像你這樣柏拉圖式戀愛,不但不見面,連照片都不看一眼,是不是有一點太保守了?要不要給人家小女孩發一張照片啊?人家好象還是大學生吧。”

歐陽柳看著陳盈盈不耐煩地說:“你別煩我了。”

2003年初,《天涯ONLINE》最火熱的時期,問世的一開始,便從市場成熟的“泡菜”網遊里拉走了一大批鐵桿的天涯玩家,連競爭對手也無可奈何,《天涯》的文化底蘊太強大了。

婁鳴對這款遊戲是傾盡心血,《天涯ONLINE》內測的第一天,便從北京匯網要來40多個內測帳號,並要求公司所有的員工每天下班後最少玩一個小時的遊戲,然後第二天把遊戲的感想和改進的地方寫成報告,為以後的升級工作做準備。

同樣,歐陽柳也和普通員工一樣,每天都在下班時間以一個普通玩家的身份去玩一兩個小時。歐陽柳給自己起了一個網名叫“窮程式設計師”,有點一語雙關的意思,自己是一個遊戲程式設計師出身,而且一直也很窮,和公司裡的所有員工都一樣。只不過這一個頂著非常現代的職業名飛奔在古色古香的遊戲場景裡,確實有一點另類。

很快,歐陽柳在遊戲裡認識了很多玩家,其中有一個玩家直截了當地問他:“你是程式設計師?同行啊!不過你還有空每天來玩遊戲嗎?”

還有一些計算機系的大學生,也直截了當地問:“你在哪工作?介紹我去吧。”

只不過歐陽柳不能表明自己的身份,他只能在遊戲裡悄悄地和普通玩家一起來感受遊戲的樂趣。

遊戲裡的人物關係有朋友、師徒、親屬、戀人。“窮程式設計師”以上海一個小軟體公司程式設計師身份交了不少朋友,雖然開發和測試的時候,沒少玩過遊戲,但是拋開工作以玩家的身份進入後,才發現這裡有無盡的樂趣。