“新兵0008獲得貴重物品,美元$+0.01……+0.01……+0.05……+0.1……+0.25……+0.5……,可以帶出軍團降臨世界。”
狹小空間裡高密度粉塵引發高溫爆轟掀起的毀滅風暴,僅僅以擦身而過的餘波威力,都把我震地頭暈目眩。
好在,耳邊聽到一陣接一陣的提示音,就像鋼鏰掉進水裡濺起的響聲,一點點地驅除惡心嘔吐不適感,令我精神百倍振奮。
我猛地睜開眼睛,看到不可思議的一幕,一根根棍狀硬幣,林肯1909,傑斐遜1938,羅斯福1946,華盛頓1932,肯尼迪1964朝著滾滾而來,就像熱湯表面的無數細小油星,融合成一大片油花,輕而易舉地被我吸收掉。
“$1.00(penny)林肯1909,材質黃銅(銅95%,鋅5%),直徑19.05mm,厚度1.55mm
$5.00(nickel)傑弗遜1938,材質銅鎳合金(銅75%,鎳25%),直徑21.21mm,厚度1.95mm
$10.00(dime)羅斯福1946,材質銅鎳合金(銅75%,鎳25%),直徑17.91mm,厚度1.35mm
$25.00(quarter)華盛頓1932,材質銅鎳合金(銅75%,鎳25%),直徑24.26mm,厚度1.75mm
$50.00(halfdor)肯尼迪1964,材質銅鎳合金(銅75%,鎳25%),直徑30.61,厚度2.15mm”
“這些蘊含魔力的硬幣知識,似乎有騙字數的嫌疑哦!”
只不過,隨著“貴重物品”不斷累積突破期望值,將近$1000的收穫,還是令我心裡暗爽到有點內傷了。
很明顯,《軍團降臨》如果是一款沉浸式虛擬現實遊戲,已經成功地引起了我的興趣,有必要認真地玩一玩。
其次,我發現,這款遊戲似乎在鼓勵我去戰鬥,挑戰、殺死受到蘊含魔力的綠幣點化而成的魔物。
大概是目前我屬於沒轉正的新兵,出現在視野裡的魔物都很低階,不難對付的廢物點心。
即管如此,區區一間買巨多超市,竟然在機緣巧合之下,將兩頭低階魔物融合成更可怕的強大魔物。
由此可見,哪怕在我認為的“新手保護區”,也不一定存在絕對安全的概念和地方。
任何一頭魔物和有魔力的存在,似乎遵循著冥冥之中的規則,按照我目前觀察、蒐集、思索所得,應該是魔力總量守恆,魔物繁衍(擴散)原則,以及魔力聚集(融合)原則。
至於,那些蘊含魔力的硬幣融入我的體內,不斷增加“貴重物品”單位總量,按照我目前的理解是,親手幹掉了那頭大型塑膠血肉融合體,獲得了構成這頭怪物的所有魔力(綠幣)。
突然間,我的右手大拇指和食指,忍不住搓了搓,一枚枚蘊含魔力的硬幣憑空出現,赫然是被我搓了出來。
爆濺地到處都是的塑膠碎片,觸碰到硬幣後,猶如海綿吸水似的徹底融合。
它們翻滾著重組成形,以我的身體為核心,順時針往外螺旋滾動,從細小的只有拳頭大,破破爛爛的塑膠球,以滾雪球的速度遞增變大。
在我收拾整理身上的襯衫,撕掉破碎的袖子,作成無袖背心時,這頭自主性較高的玩意,已經掃蕩了超市外面所有的碎片,急劇膨脹成磨盤大的塑膠垃圾堆。
在我搓出一把頗為期許的魔力硬幣後,這堆塑膠混合物頂部,力高積木似的條條棍棍後退著,緩緩開啟一個拳頭大,深不見底的洞口。
轉眼過後,一把令我印象非常深刻的“六管蠟筆機槍”出現在眼前,貼心的手腕套管很人性化,至於機槍彈倉,那就更不可思議了。
竟然是一團不定型的蠟筆融液,比纏繞在身上一圈又一圈的蠟筆彈鏈,好地不要太多。
“嗯!蠟筆機槍的威力相當有限,連小型機械魔物都奈何不了……不過,蠟融液,讓我仔細想一想,新增白糖、食鹽,徹底交班均勻融合後,可以製作成發煙彈,如果再新增胡椒粉、辣椒麵,無公害的煙霧就會具有相當的殺傷力!”
“叮!新兵0008獲得兒童版(幼兒園小)班用機槍,每平方厘米0.15焦耳……”
什麼?班用機槍動能才這麼一點,也就是玩具槍水準,能打地過誰?
即管如此,我還是毫不吝嗇地繼續搓了一把$硬幣,沒想到塑膠混合物順勢滾進買巨