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第十九章 林間徐行

難道是野豬怪將自己撞出了暈眩狀態?

敵不動,我當然要全力出動。冷箭灌注著靈力一連兩次扎入野豬怪的身側。直到冷鴉準備打出第三支冷箭之時,野豬怪才穩住身形,後腿刨著泥土,又一次向冷鴉衝來。

冷鴉如法炮製,快速橫移,使得第二棵樹出現在他與野豬怪的連線之上。

“咚!”

又一聲悶響傳來,撞樹的野豬怪又再一次復現了剛才魂不附體的狀態,站在原地數星星。這一次冷鴉沒有躲躲閃閃,而是大膽得調整身形,以期能儘快打出更多的冷箭。

這一次暈眩期間,野豬怪一共捱了冷鴉三支冷箭,後者的怒火已經飆升至頂端,四肢刨土以更快地速度向冷鴉衝來。

不顧野豬怪的聲勢,冷鴉重複之前操作,跳步調整位置,使得野豬衝鋒路徑之上又出現了第三棵樹。

“咚!”

一聲比剛才兩次更深重的悶響聲傳來,這一次撞樹之後,野豬怪竟然抽動著四肢倒了下來。

因為第三次的加速和連續撞樹,野豬陷入了更深層次暈眩中。冷鴉默數著數字倒計時,同時匣內冷箭頻發,壓著身形命中野豬怪沒有鬃毛生長的肚皮上,貫穿的傷害使之淌著鮮血。

在冷鴉即將默數到10的時候,野豬終於搖晃著身軀又一次站起來了,它像一個拳臺上不服輸的鬥士,拼盡全力前仍不想放棄。

然而這並不是什麼浴血不棄的精神,只是映象世界賦予怪物的特質,在生命值被打空以前,它們只會想方設法地攻擊仇恨目標。

於是野豬又再一次向冷鴉發起衝鋒,而它會如願嗎?

當然不會,一人一怪之間還有最後一棵樹的屏障,正是冷鴉打出第一發冷箭時所在的位置。

隨著近在眼前的一聲悶響,野豬的獠牙都穿刺入樹幹之中,而冷鴉也已不需要再補上任何一支冷箭,因為系統的擊殺提示音已經傳來。

[您擊殺了銀林野豬Lv8]

[入鏡者經驗值+104]

[暗器熟練度+1]

即便最後一絲血是野豬自己撞樹而死的,冷鴉仍然能拿到全額經驗,並且擁有掉落物品的拾取權,畢竟樹是不需要經驗值的。

順手拾取了野豬掉落的幾個銅幣,冷鴉點卡了怪物圖鑑:

【銀林野豬】

Lv8

生命值:520

法力值:100

物理攻擊力:38-40

護甲值:5

法術抗性:5

技能:野性衝撞——高速衝向目標,造成物理攻擊力150%的傷害

描述:不要被它的衝鋒嚇破了膽

弱點:腹部

像銀林野豬、枯葉盤蛇種高攻擊,附帶技能或攻擊特效的怪物通常生命值不會太高,否則玩家未必有把握能將之擊殺。

其實冷鴉一開始只是想透過樹幹作為屏障,延緩野豬怪的近身時間。

沒曾想野豬怪物竟然這麼耿直地屢屢撞樹,閃轉騰挪間竟然打出了西班牙鬥牛士的錯覺。不過他斗的不是一頭健壯的公牛,而是一頭星星的野豬。

這種透過自身走位,改變怪物行進路線的戰術,姑且稱之為【路徑引導】吧。

映象世界並未賦予普通的低階怪物太多的智慧,它們的行為都被程式演算法死死框定,在高擬真度的入鏡者玩家面前顯得非常僵硬。

但冷鴉卻絲毫不會懷疑,精英領主級的boSS,會展現出令人恐怖的智慧。

不過那一切還太過遙遠,現在冷鴉連一支普通的精英怪物,都要纏鬥兩個多小時,更別說擁有更高智慧的boSS級生物了。

話說回來,銀林野豬的怪物等級已經來到了8級,單隻怪物的經驗獎勵在越級經驗加成下已經突破了100,可以說非常可觀。

但是如果想要以自身無損血或低損血的狀態將之擊殺,勢必對於地形要求較高。

在採用路徑引導的戰術下,至少要有兩到三棵樹作為屏障,否則以野豬怪物150%的物理衝撞攻擊,連撞三下冷鴉就得回城報道見閻王。

當然所有的戰法都是以霧行燈籠的視野壓制為前提的,如果在陽光下銀林野豬的仇恨範圍遠超冷鴉的視野,那他連竄樹的機會都沒有,就會被野豬鎖定衝鋒。

左手握著小小的霧行燈籠,如同霧海中的小船推開波浪,波紋散開每出現一隻銀林野豬,冷鴉便會根據周邊樹木的分佈情況,判斷是擊殺還是繞行