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第十二章 密林小徑

3級37%,死亡懲罰生效了,掉落10%當前等級經驗值。冷鴉的肉體在湖畔廣場上重生,腦海中還在回憶剛才在冰冷湖水中溺亡的感受。

那種無力掙脫,被潮水拖入湖水深處的恐懼感,想要拼命掙扎卻又因四肢冰冷癱軟而又無從施力的無助感。湖水倒灌入體,最終將他的意識逐漸衝散。人在自然災害面前,是那樣的渺小與無助。

然而此次霧海成災,與其說是天災,倒不如說是人禍。

一些人有組織有預謀地操縱另一些人的行為,並結合白霧鎮的天候地貌特徵,完成了這一場傷人性命的騙局。而現在,那些推動事件的幕後黑手,早已隱沒於人海之中,好像這一切從來也沒有發生過。

冷鴉路過一個正在凝心聚氣,跨立廣場的獸人代喊玩家。上前諮詢了一下代喊服務的價格,已經漲到了50個銅幣廣場代喊一次,如需指定代喊地點,服務費用甚至被提升至1個銀幣一次。

以剛才獸人代喊的頻率、地點與次數,考慮到散人玩家個位數的銀幣存量,想要拿出這筆服務費顯然是不可能的。

這是一起玩家集資預謀殺人事件,而在虛擬的遊戲世界中,殺人者卻無需為其行為付出代價,甚至大有可能間接獲利。

沒想到映象世界開服才過一天,已經出現了由玩家主導的有組織有預謀的事件,而冷鴉也很不幸地被捲入了這樣的事件當中,損失了辛苦打怪獲得的10%經驗值。

“下一次一定要多留心!”冷鴉暗自想著,“作為沒有組織的獨行玩家,一定要當心這種人潮湧動,渾水摸魚的場景。”

霧氣仍未散去,冷鴉再一次踏上湖邊棧橋。這裡是目前唯一集安全與效率為一身的練級地點,也恰巧是去往南部漁村的通道,冷鴉昨天在長灘接取的餌料任務,也將在那裡交付。

雖然等級僅僅提升了一級,但棧橋2級的怪物已經無法對冷鴉構成威脅。開發者在設計之時有意控制了棧橋周邊的怪物密集程度,使得玩家不會面對打一隻,引一群的尷尬。

一隻白霧巨蝦弓身彈跳至棧橋的路面,攔住了冷鴉的去路。冷鴉沒有任何的猶豫,抬手就是飛石一擊。

[-27]

[-2]

飛石命中了巨蝦突起的眼球,造成了高於面板資料的弱點攻擊傷害。弱點攻擊等同於致命一擊,在沒有任何加成的情況下,傷害數值為基礎傷害的150%。

而當玩家對某一怪物造成弱點傷害時,記錄儀也會將這一弱點記錄並更新於怪物圖鑑中。只可惜弱點攻擊對於靈力灼燒沒有加成,靈力灼燒的損血只與使用者的靈力屬性值掛鉤。

吃痛的巨蝦再一次弓身彈射,向冷鴉撲來,只是沒有了水體的助推,巨蝦可憐的行進距離被冷鴉輕鬆後跳躲閃。

[-27]

[-2]

第二發飛石在巨蝦的另一隻眼球中炸開,溢位藍色的能量造成靈力灼燒傷害。

連續兩次弱點攻擊直接打掉了巨蝦近一半的生命值。接下來巨蝦有意用它的巨鉗擋住了雙眼的彈道,冷鴉沒能再打出弱點攻擊,但3發普通飛石,也足以收割巨蝦僅存一半的生命。

冷鴉檢視了一下怪物圖鑑,果然有一行小字更新在描述之下:

【白霧巨蝦】

Lv2

生命值:100

法力值:100

物理攻擊力:8-10

護甲值:2

描述:擅長弓身彈射的攻擊方式,甲殼比較堅硬

弱點:眼睛

冷鴉對比了已完成收錄的幾種怪物圖鑑,發現隨著等級的提升,映象世界中的怪物,生命值與護甲值的提升速度遠高於玩家攻擊成長速度。

玩家每點力量或智力,僅能提升5點物理或法術攻擊力。而怪物的生命值,卻有可能在一級之內翻2-3倍。

或許隨著等級的提升,這種不成比例的趨勢或許還會更加嚴重。

這一切都說明一點,玩家的戰力提升將非常依賴裝備累積、技能效果、高武器熟練度以及弱點攻擊等等。如果玩家僅僅提升等級,而在這些方面沒有提升,將來很有可能會出現打不過野怪的情況。

接下來的時間,冷鴉繼續在棧橋上來回巡遊,休息區的存在使他的打怪效率略有提升,但單隻怪物的經驗值獎勵也有所下降,因此總體效率一般。

不過饒是如此,在霧氣散去之時,冷鴉的經驗值也增長了25%,來到了3級的62%,比之被困