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第二十四章 地陷之地

值+]

[獲得獎勵霧行斗笠]

[您接取了後續任務【地陷的受難者】]

[任務描述:您協助伐木隊成功營救了失蹤的大普與菲爾,但喬思木卻仍被困在一個危機四伏的陷坑之中。

伐木隊長林大風組建了一支臨時營救隊,您英勇地加入了其中,隊伍將在明日清晨6時從銀林哨站出發,請您莫誤時機]

事情發展到現在,冷鴉已然基本清楚了這個環任務的內情了。

搜尋任務從一開始就是為了讓玩家去完成的,因此如果玩家不選擇使用訊號箭,所有搜救Npc將按照林大風既定的線路行進,搜救扇面不會發生改變。

那麼首輪搜尋找到Npc的數量就恆定為一人,也就是系統放置在陷坑中,等待救援的喬思木。

如果是這樣,環任務就會繼續開啟下一輪搜尋,直至搜尋範圍覆蓋整個喬木銀林,找到所有失蹤工人,不論生死。

因為營救難度較大,喬思木會被放在營救順序的最後,每多開啟一輪搜尋,他的生還機率都會降低。

而冷鴉顯然不願意看到這樣的情況發生,他最希望找到所有失蹤的工人,並且是在存活情況下,尤其是喬思木,他是冷鴉兩個任務的關聯Npc,任務成功與否全繫於他。

事實上,如果系統走鋼絲,將任務設定為僅能保住一個失蹤Npc,並且讓冷鴉擁有林地的全域性視野,他會毫不猶豫地發出訊號箭,將搜救隊引導至喬思木的跟前。

不過那當然也只是笑談了,畢竟任務Npc本質上都是一組資料流。

當玩家決定使用訊號箭時,就必須結合整個任務的現有資訊,設定一套跑位和訊號箭發射方式。

當然如果有玩家真的拍腦袋盲發,大面積破壞了伐木隊長林大風原計劃的路線,有可能導致,系統保底的一個失蹤者喬思木也都找不到。

這無疑就是直接宣告首輪搜救任務的失敗,後續搜救任務,當然也就別想參加了。

說到底,不考慮那些惡趣味的開發者設計出一些斷頭任務的情況,任務設計出來就是為了讓玩家去完成的。

當然映象世界的任務設定都非常嚴謹,玩家沒有把握就選擇最穩妥的方式,按照任務描述一步步來,可以穩定獲得基礎的獎勵。

而對於有合理規劃又肯冒險的玩家,就有可能拿到更大的獎勵,當然也僅僅是有可能。

就失蹤的工人這個任務而言,任務獎勵的評定標準有二:

一是搜尋總時長,二是成功尋獲的工人數量。

因為林大風最終的目的是保證銀林伐木場工期進度,所以他需要“搜救時間最小化,生還人數最大化”。如果玩家能同時做到這兩點,無疑就能獲得最大程度的任務獎勵。

冷鴉使用的第一發訊號箭,是為了卡住霧散後的第一時間,將十公里範圍內,伐木隊員的搜救路徑向北引導轉移。

第二發訊號箭,是為了防止有人磨洋工,才在原定搜尋扇面內發出訊號,腳程快的人,會分散開來覆蓋更大的面積。

而他能找到獸人大普,則有很大的運氣成分,但如果他不向南衝出原定的搜尋扇面,也是不可能營救出大普的。

第一次搜尋的結果,無疑也會影響第二輪營救喬思木的任務難度。

因為獲救的工人,會被系統預設加入到第二輪營救喬思木的隊伍之中,而每多一個人手,就意味著多一分把握。

林大風和幾人交待了一下相關事宜,囑咐大家今晚好好休息養精蓄銳,又將霧行斗笠拿給冷鴉,並再次強調明日清晨6時準時準點出發,要求大家切莫誤時。

隨後幾個Npc便各自回到帳篷中,由於銀林哨站有木柵欄,不需要安排守夜。只留冷鴉一人,看著營火與天際。

【霧行斗笠】青銅級頭盔

護甲值+4

體力+1

裝備特效:驅霧——霧氣造成的負面效果降低6%

裝備需求:Lv6

描述:霧行之人常穿戴的斗笠

對於失蹤的工人這個任務,冷鴉在第一個夜晚前d協助尋獲了所有失蹤的Npc的蹤跡,因而任務經驗獎勵最大化直接達到了點。

豐厚的經驗獎勵讓冷鴉直接升到了6級,滿足裝備條件,他直接裝備了霧行斗笠。

能夠在前往陷坑前達到六級,對於冷鴉而言非常關鍵,他的第一件白銀裝備曲玉笛終於能夠粉墨登場了。

冷鴉從儲物空間拿出曲