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第十一章 霧海成災

一上線,冷鴉的耳畔便傳來一陣嘈雜之音,那是由玩家們的喧譁與腳步聲混合而成的噪音,在還未散去的霧中傳遞。

突然一聲高亢洪亮的聲音,蓋過所有的雜音傳入冷鴉的耳蝸,那是獸人的聲音:“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boSS級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”

“靠,出boSS了,趕緊去白霧長灘搶boSS啊,晚了連湯都喝不上!”周圍不知是哪個玩家附和了一聲,猶如一聲鼓動,促使越來越多的玩家向湖畔廣場方向湧去。

“街上這麼多人怎麼都在往鎮口的廣場方向趕?吵吵嚷嚷的,擾了大爺品酒得雅興。”一個正在酒店裡大快朵頤的休閒玩家此時已喝得半醉,向對面的酒友抱怨道。

“快放下酒杯吧!你沒聽到有人在喊嗎,湖邊的長灘出了boSS生物,那可是整個新手村第一隻boSS,咱們也趕快過去,就算自己打不過,也要看玩家們用人海戰術堆死它的場面!”

同桌乾瘦的玩家沒有喝快酒的習慣,他顯然聽見了獸人喊話的內容,打算拉上自己的酒友,也去趕一趕新手村第一個boSS的熱鬧。

實際上映象世界中有很多像他們這樣的休閒玩家,等級大都是一級,一出生就奔著白霧鎮中的酒館樂坊茶樓而去。映象世界接入了感官博物館,能透過高擬真度還原出很多現實中買不到體驗。

比如三五玩家成群結隊,遍訪消失在歷史塵埃中的古建築,喝傳聞中的名酒,聽精靈的曲子,看那些身姿妖嬈的女性惡魔Npc熱辣的豔舞。

實際上對於這種Npc商店中能夠消費到的感官享受,玩家是可以透過支付現實貨幣來購買的。

維持運營映象世界這種規模的遊戲,在現實中勢必耗資巨大。

即便全球議會能為映象世界在政法方面背書,但也沒有持續性為其注資的義務。因此就如同所有的虛擬網遊一樣,由龐大玩家群體組成的虛擬市場,將成為遊戲運維資金的來源所在。

為了避免玩家的消費行為干預遊戲進度,影響平衡。現實貨幣的支付物件僅限於感官體驗類的內容。無法購買遊戲內的裝備、技能、藥品等影響玩家戰力屬性的商品。

換言之,你可以用現實貨幣,在遊戲中的酒館茶樓樂坊消費,卻買不到鐵匠鋪的裝備武器。

然而冷鴉對此還不知情,因為他事先沒有逛遊戲論壇,進入遊戲後也一直在緊鑼密鼓的打怪練級中,對於現實貨幣在映象世界中的購買力一無所知。

還沒停頓多久,那獸人雄渾的吶喊聲又再一次響起來了:“鎮東的白霧長灘出現新手村首個boSS級生物,可以從廣場右側的小路前往白霧長灘!”

卻說這酒館樂坊中Lv1的休閒玩家,竟然又有不少受到這聲音的鼓動,與戰鬥系玩家一道,前後擁簇著向湖畔廣場右側的羊腸小道上擠去。

獸人的喊聲每隔一段時間就會傳遞一次,冷鴉明白這是有人僱傭了獸人代喊,週期性的在白霧鎮中吶喊。

他的等級已經到了Lv3,白霧長灘他昨天足足打了幾個小時的怪物,包括他在內的玩家,根本沒有看見任何boSS的影子。

即便發現了boSS,按常理而言也一定是保持緘默,集結附近的玩家嘗試將之擊殺,拿到擊殺獎勵後自我消化。而像今天這樣,在白霧鎮中僱傭獸人代喊廣而告之,好像生怕別人不知道似得。

“這很反常。”冷鴉心中如是想著,“難道是有人想要有意影響玩家的走向?如果真是如此,他的目的又是什麼呢?”

冷鴉的思維正在運轉,但是腳步仍然是朝著鎮口廣場方向而去。大霧影響了所有人的行動,糟糕的視野讓人看不清霧中的真相。不得不說,這種環境真的很利於謠言的傳播。

對這其中的反常,其實只要稍加留心就能發現蹊蹺。只是人潮一旦形成,不論其目的地是真是假,你選擇相信或是懷疑,處於人潮中的個體也很難擺脫隨波逐流的命運。

出鎮之後,玩家們在湖畔廣場扎堆,流入猶如漏斗般的羊腸小道。怒罵與摔倒之聲不斷,白霧之中看不清數米之外的人頭。

這種情形,非常像是現實當中的踩踏事件,人擠人,人推人,人踩人。

加之Npc衛隊的數量本身就少,又有濃霧的阻礙,除去憑空吶喊幾聲,對於秩序維持的幫助,實在收效甚微。

冷鴉方圓十米的視野之內擠滿了玩家,健壯的血裔、獸人與惡魔推著所有人向前進,有個子矮小的地精與侏儒玩家被推倒踩踏,在不可抗