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第四十六章 無限召喚

兩隻惡犬再一次順著曲折橋衝到冷鴉的身邊,張開流著哈喇子的巨口再次向冷鴉攀咬起來。個位數的傷害雖然不夠看,但對冷鴉動作的流暢度與暗器命中率造成了負面影響。

但他不會像雙鐧客那樣捨近求遠,放任惡犬的干擾。而僅僅是將惡犬直接抹滅,也無異於掉入無限召喚的陷阱中。冷鴉很清楚一點,在當下他與道士的較量中,無限召喚並非只是屬於一方的專利。

道士依靠的是剪紙的技能施法,冷鴉則依靠的是珠母指環附帶的孕育之風。3%的攻擊命中召喚率,基本上命中30次就能召喚一隻,但他必須將蜘蛛“儲存”下來,才能累計超過惡犬的數量。

於是冷鴉改變了攻擊策略,他先使用摘葉飛花集火猛攻打掉一隻惡犬,並放任另一隻惡犬的撕咬。隨後他再次使用“藥罐子”戰術,喝著生命藥劑開始了與道士的對轟。

以冷鴉目前的攻擊間隔加上摘葉飛花的倍數攻擊,基本上兩分鐘不到就能召喚出一隻暗鐮幼蛛。冷鴉足足等到召喚出五隻暗鐮幼蛛的時候,才停手優先攻擊近在眼前的惡犬。

當場上惡犬的數量再次歸零時,道士又一次開始了原地吐納,那是他召喚惡犬的前置動作。由於沒有打斷施法的技能,冷鴉只能看著召喚動作的完整施展。

兩隻惡犬再次迴歸曲折橋面,但這一次,它們卻沒有辦法向冷鴉撲來,因為一線排開的五隻暗鐮幼蛛已經擋住了它們的去路。

惡犬近身攻擊能破開冷鴉41點甲的防禦,說明它們的攻擊上限要高於6級的暗鐮幼蛛。但是目前場上召喚物的數量對比是5對2,並且冷鴉還會從旁協助,遠端壓下惡犬的血線。

初級緩回生命藥劑是一分鐘一瓶,一刻也沒有省,存量很快就不足20瓶了。好在場上的局勢已經開始逐漸倒向冷鴉,因為暗鐮幼蛛的數量只會隨著時間的推移而越來越多。

五隻、十隻、十五隻、二十隻。。。

暗鐮幼蛛的數量越多,道士的表現也便愈發力不從心。召喚惡犬的吐納時間越來越長,可能是因為被近身攻擊會延後他的技能讀條。原本3秒鐘左右的施放動作,現在甚至需要吐納十幾秒才能召喚成功。

而這十幾秒的時間,冷鴉可不會心慈手軟得站著乾等,他的摘葉飛花可是瞬發,手腕彼一翻轉,花葉之影立即傾囊而出。

此時道士已經被數量龐大的暗鐮幼蛛團團圍住,哪裡還能移動分毫?即便他千辛萬苦完成讀條,但召喚出的惡犬猶如泥牛入海,淹沒在暗鐮幼蛛的潮水之中。

冷鴉輕鬆寫意地站在原地點射,服用的藥劑已從緩回藥劑變成瞬回藥劑,50點生命的瞬間回覆,已經足以面對當下的局面。

然而道士似乎仍有底牌,隨著一聲暴喝,頭頂的純陽巾也被震落於地,霎時間披頭散髮。左右踏步半蹲身軀,他伸手從挎包中拿出數量更多的動物剪紙,向空中揮灑而出。

這一次,一共有五隻惡犬應召而來。然而曲折橋面已經被幾十只暗鐮幼蛛平平鋪滿,惡犬竟然被活生生召喚到了石橋欄杆的墩子之上。

召喚技能的施放機制,會以自身同一平面,施法範圍的區域內,抓取一片體積,用以放置召喚物。

如果同一平面內空間均被佔滿,則會考慮堆疊空間上的Z軸面,選擇一片較為空曠的平面作為召喚點。

而現在,曲折橋面自然已經無立足之地。因此惡犬的召喚出生點,只能順著欄杆向上檢定。欄杆墩子的平面空間雖然也很狹小,但也已經是道士目前施法範圍內最平坦的區域了。

因此五隻惡犬被分別召喚在距離道士最近的五個欄杆墩子上,即便惡犬如同芭蕾舞者一般拼命踮起腳尖,但仍然無法保持平衡。其中兩隻跌落於橋面的蜘蛛海中,另外三隻更是栽倒於水池之中。

但冷鴉可沒有興趣痛打落水狗,那三隻惡犬此時正以狗刨式在水面划動,將殘荷的景緻攪得是一團稀泥。但它們卻無法越過欄杆跳出水面,冷鴉又何必浪費自己的冷箭?

事實上,他不去擊殺落水的惡犬反而對他更有利。因為只要召喚獸不被全部殺死,道士就不會重新召喚,這是屬於道士的技能召喚機制。

然而冷鴉則不同,孕育之風的召喚機制雖然也有明顯的短板,但當下的場景中卻更趨近於“無限召喚”。

這種攻擊特效性質的召喚機制,關乎的是冷鴉的攻擊間隔與攻擊成功率。只要怪物沒有群攻能力,時間拖得越久,召喚物的堆疊就會越來越多。

當場中暗鐮幼蛛的數量接近百隻時,道士終