王武帶領的大刀隊約有一百騎,人數雖不算多,但人人不懼生死向敵陣衝殺。來回衝鋒幾次,就將廣場平臺上的蝦兵蟹將們趕到了湖水之中。
隨後他們開始沿著湖岸衝鋒,誓要把被圍困的Npc崗哨都解放出來。
“肉盾玩家快堵住廣場外的水面缺口!治療玩家優先看他們血量!”
一個陌生的獸人玩家高聲喊道,看來仍有堅定抵抗且頭腦清醒的玩家,試圖擰繩固陣。
逃跑者一潰千里,堅守者一呼百應。
越來越多的玩家開始大聲呼喊,從眾的安全感讓人不斷上湧,雖說毫無陣型可言,但也算是堵住了湖邊的窟窿。
“來幾個治療職業上船,這裡比地面安全!”
冷鴉在甲板上探出腦袋,放下繩梯,對著廣場上的玩家們大聲呼喊。可惜人微言輕,加之嘈雜的水戰環境下,他的呼喊並不能吸引多少注意,因此響應者寥寥。
此時湖畔廣場如同一個登船碼頭,或許系統早有預料,因此水深才足以支撐驚帆號近岸停靠。
驚帆號上一隊二隊還有50名左右的Npc戰力,此時已經開始順著繩梯下到地面之上。雙鉤是近攻武器,需要與敵人短兵相接。而唯一的治療Npc此時站在甲板上,驅動法術不停得治療下方單位。
這相當於是在做一個示範,比冷鴉大呼小叫管用得多。
“快看,我們可以攀爬到甲板上,再對玩家們施以援手。”一名眼尖的法杖玩家對身後的桃木劍玩家道,桃木劍是一個治療武器。
“一點點向船的方向靠攏吧。”桃木劍玩家道。
與此同時,有幾簇玩家也發現了端倪,甚至開始為治療職業開路,保證他們能順利登上甲板。
驚帆號上的戰鬥Npc盡數下船,加入到水岸的阻擊戰中,空曠的甲板上只剩下寒蟬冷鴉與銳雷三人,就連唯一的治療Npc也棄船而去,跟隨戰團向四處轉移。
Npc離船的同時玩家則開始登船,人數越來越多,最後船弦欄杆圍了一圈玩家,大多數是以治療玩家為主。
但大家很快發現這樣並不合理。因為只有站在廣場船弦一側的遠療職業才能治療友方單位,面向湖面的船弦實際上更應該安排遠攻職業,承擔炮臺的作用。
除此之外,船上必須擁有一個聲音洪亮的獸人玩家釋出指令,並與陸地上的玩家溝通傳遞資訊,這樣才能將驚帆號在防守端的作用發揮出來。
於是冷鴉在甲板上找了一圈,終於發現了一個獸人治療玩家,並向她說明了排程安排。
對方雖然是女獸人,但高呼一聲仍然足以令四周清晰明瞭,幾聲呼喊讓玩家們明白了她想表達的意圖。
於是又有一批玩家開始登船,這次落位的都是遠攻玩家,開始站在外側船弦對下方水域遠端打擊。居高臨下且安全的攻擊位置讓他們如獲至寶,攻擊動作也是分外來勁。
其中一名嗓音治療職業歌聲婉轉,治療波動不時傳遞到銳雷的身軀內。冷鴉能清晰地看見每一跳的生命恢復數字竟然高達120點。
由於數字沒有浮動,冷鴉明白這是百分比治療的體現。
隨著血線被逐漸抬升,恢復至50%的臨界線,銳雷又一次站起身來,縱身再次躍入水中。
連船帆主桅都不能抵擋他全力一擊,蝦兵蟹將們也只能是紛紛丟盔棄甲。
銳雷如同飛魚一般不斷飛躍於湖面之上,沖天的水柱每次都能帶起成片的敵軍殘骸,但它也不是一味蠻幹的莽漢,每當血量降低至10%左右時,便會回到驚帆號上打坐休息,以此恢復自身生命。
銳雷應該是高階精英甚至是準boSS的模版,他有成為戰場絞肉車的實力,因此他的治療優先順序應該被放在首位。
再次找到女獸人治療,讓她幫忙傳遞資訊。於是有一半的治療力量被抽呼叫於治療銳雷本人的生命,其中就有那個戴著紅色花紋頸帶的嗓音治療玩家。
她在吟唱的時候偶爾會發出一陣空靈的嗓音,這嗓音會以其首選目標為出發點,傳遞至三個單位,併為每一個單位施加一次治療效果。
不論這是主動技能還是被動效果,都足以領先其他玩家一籌,特別是那種以百分比恢復的效果,在Npc參戰的特定場合,通常都有很大的表現空間。
銳雷的生命值正以肉眼可見的速度上漲,幾分鐘後,他的血量恢復到健康值,便又再一次跳入水中鏖戰。
看來這是一個考驗治療輸出的場景。
驚帆