但也的確到了這個年齡。不過那位狼吞虎嚥的老人脾氣卻並未隨著年齡而改變,仍以腳跺地,忿忿然道:
“可是我們終究還是沒能離開星靈墟,恐怕也將老死於這墓室之中了!如果不是胳膊不再能拉動硬弓,我真想隨著年輕人一起鬧上一場!”
他說話的時候用力握拳,卻又無法握緊。這是表明他的手部有舊疾,也是他沒有出現在深淵之手的原因。
“烤馬鈴薯可以亂吃,話卻不能亂講。你忘了起兵之時鬧得有多兇,孩子們拔刀相向血染墓室,人在憤怒上頭之時,可是不會尊老愛幼的。我們斷然跟不上年輕人的腳步,留在這裡才能安享天年。”
坐在斜側方圓木上的老嫗,她瞳色暗沉無光,望向閃爍的魔法火焰卻不閃不躲,似乎受到了眼疾的困擾。
“我能理解的,孩子們與我們分別之時是那樣的決絕,他們一定不甘心像我們這般老死墓中,所以才會放手一搏,我們應該為他們的勇氣而驕傲!”
細嚼慢嚥的老者門牙已落盡,說出的話語卻有幾分澎湃之感,引起一眾暮年精靈紛紛應和,一陣喧鬧之後,對面閉目的老者卻眉頭一皺,微微搖頭道:
“不是擁有勇氣就能萬事達成的,起兵太過兇險。且不說孩子們能走出星靈墟之森,想要從這裡打到海崖之上,還要經過四間有軍團駐守的墓室。
每個軍團的兵力都不弱於第二十一墓,一路貫穿直達海崖之上,此中兇險,諸位一定心知肚明的。”
“是啊,受到墓室結構的限制,只能沿著唯一的崖道一條路走到黑。難保我們中的許多人,怕是要白髮人送。。。。”
目光無神的老嫗止住了不合時宜的發言,她的眼睛已流不出淚水,然而話語卻勾起了一眾暮年精靈的浮想,不少白髮人腦補了不詳的畫面,一時之間潸然淚下,篝火旁一片嗚咽。
“原來是一群老無所依的墓室居民,聽他們的談話,這間墓室的確發生了兵變,並且已經大獲成功。”
眼見老年精靈們哀傷不已,匿在暗處傾聽的寒蟬思索著,是否要將深淵之手的見聞告訴這些寂寥老人,至少能讓他們心中稍安。
不過安撫人心的事情有人搶先一步做了,那位雙目緊閉的老精靈站起身來,一邊輕撫臉部的疤痕,一邊朗聲道:
“我的好夥伴們,大家請不要自怨自哀,凡事要往好的方面想,至少起兵之後,孩子們便再沒有退回第二十一墓,沒準已經成功突圍離開了星靈墟。
更何況這一任月主月後待人仁慈,即便發生兵變,也沒有對我們趕盡殺絕,反而遣人準時準點送來食物與飲水,否則我們哪裡還有命在這裡高談闊論、浮想聯翩哦。”
此言一出,哀嘆之聲少了一些,但仍沒有斷絕,暮年之人易於情緒低落,需要依靠一些方式轉移注意力。
“發生這樣的事情,對於整個靈墟精靈的一定影響極差,反正我是沒有臉面再走出墓室,去面見同族故人了。”
起先狼吞虎嚥的老者嘆息道,細嚼慢嚥的老者也附和了一句:
“商家也一定不願再做我們第二十一墓遺老的生意了,否則我還真想去到第六墓室,買一些致幻墓灰,就算不能看見真正的幻術表演,在腦海中過過癮也足夠了。”
旁聽許久的寒蟬似是找到了契機,遂將原委告知了冷鴉。藏在牆後的黑衣人終於大方現身,向著一眾暮年精靈問好,表示能夠代為採購致幻墓灰,豐富他們的精神活動。
現身之時,又不免戴上面具,透過記錄儀的投影功能,表演了一回偽幻術,建立初步信任之後,任務終是觸發,名為[遺老們的幻想鄉]。
任務【遺老們的幻想鄉】
[任務描述:靈墟第二十一墓發生變故,墓室中遺留下暮年精靈居住的小村落。他們時常受到情緒低迷的困擾,您需要尋得十袋致幻墓灰,贈予墓中遺老以娛晚年]
[注:致幻墓灰不會損害身體,是一種無礙的精神鼓舞粉末]
這個任務沒有標準的關聯Npc,任務描述甚至要求無償贈予,因為在場的每一位都是無名無姓的Npc,能夠觸發或許只是因為開發者想要傳遞尊老愛幼的價值觀。
接下任務的第二日,寒蟬冷鴉便已出現在第六墓室之中。這裡有一個作坊名為幻香閣,專事生產所謂致幻墓灰。
閣外來來往往的都是Npc,擁擠的街面說明這是緊俏貨。這讓墓灰的價格水漲船高,每一袋需要金幣十枚,任務要求合計花費金幣一百枚。
映象世界暫時仍未開通