關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第417章 死灰巢蟲

“我們這是。。。被畫地為牢了嗎?!”

幽冥的眼角在跳動,他環顧一週,發現熒光熠熠的水路已經將他們盡數封鎖,而內側的四人組此時也無一不被瑩光浸染。

膨脹化如氣墊船般的怪物此刻正是關門捉賊,肆意地噴射三重水柱,沖刷在本就行動不便的挑戰者身上。

“這是不是前招後招,而是連環三重技能連環施展。怪物首先放飛閃亮的熒光球,灑下熒光粉將我們標記。

隨後便行船於水面,在水域劃分出一道熒光水牢,將我們的行動範圍限制。

最後才是自我增幅,吸收海水讓它自己的身型變得更為強大,並且兼有額外兩道水柱,可以同時攻擊三個目標。”

黑洞效應之所以還有閒情逸致分析怪物的技能,不過是因為治療壓力全都由婉音一肩挑之。

水面歌聲不止,水風箏降下甘霖,治癒的綠風頻頻灑下,與法力靈蝶的輝光接續成片,更又有謙遜之聲群體減傷,回聲梵唱群體療愈。

縱使怪物的攻勢如暴雨,也有雨過天晴之時。

約莫一分鐘後,它吸水膨脹的身軀開始反向縮水,三座柱狀水塔也銳減其二,即便擁有天神下凡的力量,也難以持久。這是設計者對怪物的限制,也是對玩家的照顧。

驟雨初歇,就該輪到玩家大放異彩。

體格縮回原形的氣墊船怪物開始與近身的幽冥拳腳相搏,它的側身與後方皆是門庭空虛,左邊不時被冰槍霜風凍結,右側是連珠弓矢頻頻洞穿。

還有轉動鐵傘如螺旋槳的小鐵皮,以片片傘葉切割它柔軟無骨的身軀。婉音也沒有閒著,她趁著熒光水路還沒有消散之時,靠近前去親身觸碰封鎖線。

熒光與熒光的相遇是一場絢爛的煙花,沖天的花火燃起一霎驚鴻,近距離觀賞的婉音難免被灼傷,著火的法袍又在下一秒被海水撲滅,“滋滋啦啦”的聲音綿長延伸,最終化為硝煙的味道,浮動於鼻間。

[-2814]

婉音的頭頂飄出高額的傷害數字,這是近距離觀賞花火的代價。這一刻她的生命值十去其九,殘餘一絲化為心驚膽戰的情緒,用心跳聲證明了月光總是讓人心慌。

“大家要小心,如果在染上熒光的同時,觸碰到幽暗之船船航行留下的發光水路,便會引發一次爆燃。

這次爆燃的傷害總量接近3000點,不過如果掠空而過,應該可以避免這一重傷害。”

她以自身為籌碼,測試出技能的強度,這是探知怪物技能機制需要做的嘗試與犧牲,是搭建攻守迴圈必不可少的一步,也是知己知彼的必要過程。

熒光封鎖的海面並不持久,海水稀釋下的熒光水路愈發黯淡,並在一分鐘後徹底熄滅,遼闊的海面又一次向玩家開放。

不過這對於小隊堪堪數名挑戰者而言,並沒有多大的區別。站樁戰鬥幾乎不需挪動位置,海面是封鎖還是開放,影響程度並不大。

幽暗之船不忿於自己的技能徒勞無功,便又一次施展看家本領。它收縮身軀猛力一躍數丈之高,抬升至頂點又毫不拖沓陡然下墜。

龐大的身軀在海面蕩起由內而外的漣漪,湧浪推開浮於水面的靈芽客,尤以近身的幽冥受到的衝力最大,幾乎被推出十米開外。

海水的激盪在湧潮的巨力下迅速平息,短暫的水花並未對挑戰者造成直接傷害,反而像是催化劑一般,喚醒周邊林立的幽暗之柱,層疊排序有如梅花樁。

它們不是真正的梅花樁,而是一隻只降生的死灰蟲,樹立之時便火速展開攻擊,又在短促的時間內編織出水柱之網,沖刷在每一名靈芽客的身軀之上。

“是死灰蟲群!我們必須離開這片水域,不能被小怪和boSS同時集火!!全員向左側轉移!”

身處海水浸泡的環境,幽冥的控場能力大幅降低,近十隻死灰蟲開始無規律集火,在場的每一人都難免受挫。

婉音踩出掠夜的步伐,在空中閃轉首先退出死灰蟲的包圍圈,在保證自身安全後,才能更專注於以歌聲療愈隊友。

此時元素使當然要肩挑責任,黑洞輕撫冰鳥之心,釋放出周身向外波動的冰環。極寒的法力瞬間凝結了大片的海面,連同成片柱狀的死灰蟲,一併成為冰雕的一部分。

它對技能覆蓋面積的控制非常準確,只將儘可能多的怪物冰封,又不會將隊友凍結。

持續5秒的冰之大地並不長久,但在冰面上滑行的速度,總是快過游泳,更何況堅實的冰面足以讓幽冥施展一次巨鯨