的臉龐綻開,一瞬間的錯愕隨著那道麗影的模糊而淡去。寒蟬恰在此時隱去身姿進入翅隱之中,向著枯木密林的前方邁步而去。
重新踏入朽木臺的中心草場,二人約定明日一早開啟任務,隨後便下線進入安眠。
第二日,遊戲與現實同時迎來清晨,料理日常之後,二人隨即進入遊戲。
現實世界的小屋冰風冷咧,虛擬世界的草場暖風和熙。數十隻白鷲環繞著林車飛行,它們雖然無法與玩家溝通,但卻似乎能聽懂玩家的言語。
“啟程!”
冷鴉以竹劍前指高呼一聲,上一秒還愜意飛行的白鷲,立即降落於地,並且各就各位,鑽入了各自的枯藤套索之中。
每一隻白鷲都在努力拍打翅膀,枯藤套索深深嵌入它們的羽毛,勒出道道深痕。想必它們此時一定飽受裁體之苦,林車的重量太過沉重,但這並不足以讓它們停止飛翔。
數十隻白鷲合力飛行,緊繃的枯藤繩纜終於拉動了載有寂木原木的林車,它開始在青青草地上滑行,速度僅僅與冷鴉的步行效率相當。
林車之後又跟隨著一隊白鳥,數量仍有數十隻。上百隻白鷲浩浩蕩蕩前後簇擁著林車,並且都保持低空飛行的姿態。
喧譁的排場不由讓寒蟬皺起了眉頭,她輕咬嘴唇隨後嘆息了一聲:“這種陣勢,銜木甲蟲的橘子搖籃曲可以輕易達到最大昏睡數量,恐怕會很難應付。”
“後面這一隊白鳥應該是輪換的縴夫,畢竟飛行生物拉車的難度比一般的牲畜更大,也更容易陷入疲勞,總是需要輪換休息的。”
冷鴉半解釋半安慰地說著,又輕撫幽藍夜海花的花瓣,輕聲說道:“花未眠會幫助我們渡過難關的,只要我們保持合適的行進速度,等待冷卻時間走完。”
似乎是察覺到兩人的距離有些過近,寒蟬的臉龐浮現一抹淡淡的紅霞。
然而她似乎不想讓冷鴉察覺到這樣的轉變,輕輕扇動背後的蟬翼,隱去的身姿遮住了悄悄萌動的紅鸞,隨後邁著虛影裡的步伐,奔向林車最前方引路。
從青青草地到蕭蕭木林,安全無擾的低空飛行持續了好幾分鐘,才受到蟲族怪物的阻攔。
一群竹蟲葉片之類的普通怪物,在一隻倒掛橘子的帶領下,擺出了形如半個括號的陣型,攔在了林車行進的路徑之上。
它們顯然有備而來,否則也不會提前佈下防線,相比一隻一隻怪物單獨上前螳臂當車,組成佇列顯然更具攔截能力。
“怪不得進入林中遲遲沒有遇到怪物阻攔,原來它們也懂得化零為整,看來這些蟲子,也並非沒有戰鬥智商。”
冷鴉心中苦笑,臉色也愈發凝重。他三步並作兩步衝到林車最前方,向著匿於暗處的寒蟬密語道:
“你暫且不要現身,注意留氣凝術,打斷橘子搖籃曲!”
隨後冷鴉又高呼一聲,向著天際大喊了一聲:“停!”
拉車的縴夫白鷲這才停止前進,紛紛就近落於周遭的枝頭,看來縴夫們是不會輔助作戰的。
話音落下的同時,冷鴉的身形已拉出一道黑色殘影,刺入高低不平的怪群之中。平舉的雙劍刮出黑色的劍風,在這一方枯木林中所向披靡。
冷鴉從前到後貫穿整個蟲群,又立即啟用躍龍身法,佈下飛刀天幕反向衝陣。
他的目的非常簡單,在最短的時間內囊獲所有小怪的仇恨,並將儘可能多的普通蟲怪擊殺,留下高階精英的銜木甲蟲最後收拾。
這是必須要做到的事情,因為倒掛橘子的銜木吹箭暈眩時間太長,被命中的時候不能被其他小怪集火。
更深層的原因是,銜木吹箭必須由冷鴉硬著頭皮吃下,如果怪物錯誤將寒蟬選定為吹箭目標,便會提前觸發夜海花的花未眠。
如果此時怪物吹奏橘子搖籃曲,便能輕鬆唱滿全場,這也就與最初的設想背道而馳了。
因此在解決小怪之前,寒蟬不能輕易現身,她緊握匕首站在橘子怪物倒掛的樹下,面色緊張地左顧右盼。
而冷鴉一刻也不能停歇,拉著小怪遠離銜木甲蟲倒掛的樹叢。
一輪雙風暴還不足以消滅所有怪物,至少還要拉火車跑2-3個cd,期間他必須儘量遠離銜木甲蟲,遊離於百米開外才算安全。
“蝦米~”
倒掛的橘子異常鎮定,晃盪著身軀發出一聲聲好似嘲諷的怪叫,隨後怡然自得地開始拼接蟲腿,施展足為音階。
當它的六條腿變成兩條腿,銜木甲蟲毫不客氣地將口中的