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第一百七十四章 霜妖雪羽

站在冰湖的邊緣,望著湖心那座重新堆積而起的雪山,冷鴉沉默了。退出碎鏡空間,一切又如往常,剛才的一切並非虛幻,冰湖中的腳印和戰鬥痕跡依稀可見。

碎鏡空間讓冷鴉擁有了戰鬥脫戰能力,相當於多了一次安全無虞的試技能機會,當然緊急避險也是能夠做到的,如果能夠邀請5人小隊進入碎鏡空間,相當於全隊獲得了一次額外的挑戰機會。

重頭再來。

冷鴉回顧剛才冰霜甕城的高度,應該在20米左右,即便施展凌空劍影登上冰牆,從20米的高度跳下也足以跌落致死,又或者站在冰牆上固步自封,同樣難逃冰鳥的制裁。

唯一的希望就是在冰牆築起之前,逃離甕城的區域。這有實現的可能性,但冷鴉無法保證冰鳥築牆之時,自己的位移技能恰巧就處於冷卻中。

何況冰鳥最後施放的那個冰太陽技能,能夠週期性造成物理和法術傷害,傷害量非常高,且傷害半徑非常大,硬吃這個技能一定會死亡。

“還是位移技能太少了,如果能再多一個位移技能,哪怕冷卻時間長一些,也一定能解燃眉之急。”

冷鴉心中想著,腦海中再次開始預演著可能的破解方式,面對一個移動速度高於自己的飛行怪物,即便有冰球作為掩護,想保證自己的防守迴圈覆蓋怪物的攻擊迴圈,也已經非常捉襟見肘了。

自己目前無非有凌空劍影、靈魂行走、十一連擊攻擊吸血以及飲用藥劑四種防守方式,卻需要應對怪物冰之大地、飛行下雪、召喚小型冰鳥、冰霜甕城以及冰太陽五個攻擊技能。

且怪物技能釋放的頻率並不固定,用自己已知的迴圈去防怪物未知的迴圈,期間出岔子的可能性可想而知。

難道這場戰鬥真得沒有贏下來的可能性了嗎?

冷鴉知道自己面對的戰鬥不是透過一腔熱血和大嗓門就能贏下的,自己雖然換了裝備,生命值也不過800出頭,面對一個三巴掌就能拍死自己的怪物,勇氣再高也抵不過血條的長度,這就是遊戲的冰冷。

冷鴉再次把自己放在開發者的角度去想問題,系統設定出種種難關,不是為了把玩家活活逼死,而是為了壓縮玩家的獲勝空間。

還是那句話,關卡設計出來,就是為了讓玩家透過的。當然這句話對惡趣味的開發者並不適用,不過冷鴉不相信映象世界的開發者會整活,至少不會在妖域裡整活。

這場戰鬥的勝利方程式究竟在哪裡?

玩家、怪物、技能相剋、天氣系統還是地形?

現在冷鴉不得不承認妖域真得很難了,因為他只有一次死亡的機會,卻要在這麼多的因素當中找到解法,並且需要在間不容髮的戰鬥當中同步思考,容錯空間已然低至毫釐。

“不論如何,再試一次吧,感謝碎鏡空間的能力,給了我再試一次的機會。”

冷鴉心中暗自嘀咕著,等待靈力恢復滿值,新一輪登劍辭冷卻後,再次邁步進入冰湖中心。

雪山中的冰鳥以同樣的方式再度登場,出場臺詞聲勢逼人,冷鴉搶過一輪輸出後,開始再次圍繞冰球執行攻防轉換。

黑翼斥候在側充當背後的眼睛,手中的雙劍與手臂上裝置的暗器匣是他與怪物“談判”的資本,能否安全度過怪物的每一個技能,決定了“談判桌”是否會被掀翻,想要談判勝利,註定又是一場苦行。

冷鴉抬起手中的暗器匣,瞄準的卻不是冰鳥本身,而是身後不斷滾動的冰球。

鴉羽“咻”得一聲釘入冰球的表面,一陣暖流便從冷鴉的周身湧起,這是風之血飲攻擊特效發動的表現,冷鴉獲得攻擊數值9%的生命恢復。

雖然生命恢復量只有三十多點,但冷鴉的心裡卻是放下了一塊大石。

這些冰球可以被攻擊,說明它們也具有生命條,這相當於戰場上有了七個移動補血站,冷鴉只需持續不斷地向冰球發起攻擊,就能源源不斷地獲得治療。

血線一但抬升上來,若錯空間就立馬大增。這樣一來冷鴉甚至能夠硬吃一些無足輕重的技能,比如下雪和小型冰鳥召喚。

這兩個技能僅僅是造成傷害,並不會打斷冷鴉的防守迴圈,透過攻擊冰球自療度過這兩個技能,就能將凌空劍影和靈魂行走省下來,用來度過怪物冰霜甕城和冰太陽這兩個考驗。

信心大增!但冷鴉不會掉以輕心。

既然冰球能夠被攻擊,說明這些冰球有生命條。一旦生命條被清空,冰球或許就會融化,自己也便失去了一重屏障。