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第一百六十三章 骷髏戰將

“很好,現在已經沒有其他玩家能和我們競爭了,我們要做的,是活得比骷髏將領更長。”

望著兵荒馬亂的戰場,冷鴉長出了一口氣,這種如釋重負的感覺並沒有持續太久,很快便在一陣陣喊殺聲中,再度被拉回了現實。

包圍圈越來越小,銀氏槍騎仍在悍不畏死地衝鋒,生老病死不會折磨Npc軍隊,生命清空之時,資料消弭殆盡。

骷髏將領時而打出大量的骨刺,將成片的槍騎穿刺掀飛;巨大的骨劍或劈砍或格擋,白骨哀哀為其鎧甲,強勁的白骨風暴席捲在曠野之中,骨屑與血霧同時瀰漫,血雨腥風正是此間情景。

眼見銀氏槍騎傷亡巨大,幽冥有些看不下去了:“這種十人一組的衝鋒方式實在太保守了,幾乎無異於送命。難道我們只能眼睜睜地看著盟友擴大傷亡,而不能做任何事情嗎?”

幽冥的話給冷鴉提了一個醒,坐收漁利不是一個好方式,Npc的軍隊死亡後不會重生,這場戰鬥拖得越久,白白犧牲的將士數量也會不斷攀升,任何一個主將都會避免這樣的傷亡。

“幽冥,如果你想在前排承擔傷害,必須考慮自己是否能吃住怪物的大招,也便是我們剛才看過的,持續10秒的白骨風暴。我想你應該能看見傷害數字,對嗎?”

“是的,每秒四跳傷害,10秒的總傷害期望超過了一萬兩千點,即便去掉護甲值和格擋值的減傷,也至少能造成6000點傷害。”幽冥答道。

“婉音,你現在的治療秒傷有多少?”冷鴉又問。

“雙武器交替治療,普攻治療秒傷能達到200左右。算上祈福+戀曲的爆發治療,十秒之內的恢復總量不會超過2400點。”婉音答道。

“嗯,很好。那麼幽冥,即便你的護盾能抵擋900點傷害,加上一瓶中級瞬回100的恢復量和1300的生命值,血線不過4700點,仍有1300點的差值,這是抹不掉的差距,我想你一定知道其中利害。”冷鴉解釋道。

幽冥悻悻地嘆了一口氣,隨後深色黯然道:

“內心的直覺告訴我應該去承擔,準確的數值告訴我應當逃避,或許直覺從來只是誤導判斷的錯誤描述,但是如果我沒能按照直覺去行事,心裡便會有一種莫名的失落感。”

“飽經創傷讓人易於心生悲憫,然而這個字眼卻並不適用於映象世界的野外環境。直覺或許只是來自某件事情在過去經驗中應激反應的總和,趨利避害的本能讓人共情他人的苦難,實際上只是想要給自己安全感。”冷鴉道。

“或許吧,戰場之上,這種安全感薄如蟬翼,或許我應該冷血一點,相信數字本身,而非意氣用事。”

幽冥說道,但他的內心仍然感到壓抑與不快,即便知道那些赴死的槍騎都是Npc,屍山血海的場面喚醒了人內心深處的憎恨與恐懼,讓人本能地想要摧毀眼前這個巨大的骷髏怪物,而非袖手旁觀。

也不知道經歷了多少輪的衝鋒,巨大的骷髏將領突然轟然倒塌,揚起滿地的骨屑與煙塵。骷髏的骨架分崩離析,碎成一地的骨粉。

然而這並沒有讓冷鴉小隊歡欣鼓舞,因為擊殺提示並未傳來。在一陣深邃的嚎叫聲中,骷髏的碎骨再度凝聚,形成一具體格更小的骷髏,並且很快直立腰身,再度蹲起活了過來。

“體格小了一半,傷害也同步下降了一半,我們已經有了與它正面相抗的能力了。”幽冥看了看小號骷髏將領對槍騎的傷害數字,心中有了把握。

“上吧!”

冷鴉沒有多言,幽冥手持巨劍猛然砸在骷髏將領的腿骨之上,近衛的10倍仇恨讓他輕易地搶過了仇恨,一掃之前的壓抑與不快,開始了與怪物的正面相抗。

骷髏將領接骨重生,所有技能都被保留了下來。只是骨劍的長度比之此前縮短了一半,技能的打擊面自然也下降了一半,波及 Npc槍騎的數量更是成倍地減少,再難成為那個戰場收割機了。

白骨風暴的傷害量同樣降低了一半,幽冥可以站在密集的劍刃中巋然不動,即便身體的高度相差數倍,幽冥才是當下戰場中的優勢主導者。

冷鴉開始不懼一切輸出敵方,近身四武齊攻爆發了最大限度的傷害,靈魂行走讓他能在白骨風暴中進退自如,雙劍在與骨骼的交鋒佔盡上風,靈力灼燒的藍芒綻開一朵朵花紋,戰場的基調並不只有血色。

寒蟬黑洞碎玉同樣火力全開,更有十名槍騎圍在身側輔助攻擊。幽冥有意調整站位讓所有人處於怪物的身後,避免攻擊波及友軍,一切安全不已