,箭矢和魔法飛彈相護打擊,喊殺聲和濃煙充斥在湖邊,如無意外,他們要找的Npc應該就在堡壘內部。
掠影而過,寒蟬回到戰線之外,身軀顯現在眾人身旁。
她拿出記錄儀,將自己探索到的資訊與眾人共享,而在外的冷鴉等人也已經測試好了怪物的脫戰距離,這種定點防守的怪物,通常不會追擊太遠。
“那麼,我們就按照既定計劃,衝陣之後先在木材倉庫中轉,然後伺機而行,轉戰至回形堡壘。”
冷鴉再次確認線路,眾人無異議。隨後幽冥首先登上牛車,隨後揚鞭驅車向敵方陣線衝撞而去。
牛車起速無法太快,迦瑪翼襲者立即開始了閃擊。幽冥撐起靈體護盾硬扛傷害,不時扭轉身軀躲避,或是以巨劍格擋怪物的攻勢。
幽冥帶頭衝陣,效果很快顯現,牛車拉著大圓木很快衝出一個豁口,成片的翼襲者跟在後面追擊,但由於圓木本身阻擋了閃擊路徑,它們此刻都已經變成了大步兵。
有了這個豁口,剩餘幾人駕著馬車尾隨而至,並沒有受到多少阻攔。
雖然每個人都沒有學過騎術,但趕車嚴格意義上來說並不需要騎術。只需站在車上,甩幾手鞭子而已。被拖拽的木料與地面摩擦帶起一片煙塵,散去之時,翼襲者又脫戰回到了原地,防線仍然維持在原地。
有了先例在前,又有一隊人馬選擇效仿。只是沒有了幽冥這樣的衝陣鐵板,這隻小隊沒能衝出豁口,就被攔截擊殺,短時間內,不會有玩家能進入船廠內側了。
狂奔的牛馬不受控制得衝鋒了一段路程,隨後被戰場中的其他迦瑪生物卸去四肢,或是撞向堆積在路邊的木材,直愣愣得暈死過去。這就是沒有騎術的負面效果,你能讓車開,卻控制不了方向,也無法讓它停下來。
來不及去悲憫那些死去的“功臣”,怪物已經開始合圍,船廠內的迦瑪士兵重新鎖定了冷鴉等人的位置。
“快去木材倉庫!”
冷鴉高聲喊道,幽冥施展巨鯨飛躍將婉音和冷鴉拉出包圍圈,黑洞以一個閃現術跟進移動。而寒蟬則早早施展翅隱,獨自進入了木材倉庫中。
“走這邊。”寒蟬帶著小隊眾人進入了一個靠近山體的木材堆,並排放置的木材猶如牆壁,只要封堵住入口,內部就是安全的避風港。
大量的迦瑪士兵叫囂著要斬首邀功,只是它們卻沒有一個人能越過幽冥的巨劍。將武器靈魂切換為盾牌,幽冥握拳錘擊著盾面。
“盾衛者百戰不屈!”
陣鼓鳴的喊聲衝破敵陣,鼓舞著精神與鬥志。幽冥如同一道封死的閘門,可惜怪物的浪潮不會水漲船高,它們沒辦法踩著同伴的身體進攻,近戰怪物統共只有2-3只能攻擊到幽冥,婉音的治療壓力甚至不如從前。
手持刀劍棍棒的迦瑪魚人很快敗下陣來,難纏的事情才剛開始。小隊不能一直躲在木材倉庫中,誰也不希望找到的任務Npc會是一具死屍。
“洪水和浪潮沖刷在一起,能存活的只有會游泳的。戰場與怪物重疊在一起,能全身而退的只有強者。我看這些怪物都比較稀鬆平常,難道我們不能嘗試強攻嗎?”
幽冥似乎打出了自信,竟然提議硬碰硬。
“你很強壯,獸人,只是我不認為我們現在有能力在這種密集程度的怪物中游刃有餘,這可不是打三國無雙。”黑洞提出了異議,但其實誰都希望用簡單粗暴的方式解決問題。
“這個遊戲對簡單粗暴打法似乎並不友好,至少現階段並不友好。
其實這是一個機會,因為遊戲難度會消磨大量玩家的開荒熱情,讓他們轉而選擇更平滑、體驗更好的遊戲方式。如果此時我們能保持高難度開荒的競爭力,就有很大機會能進入遊戲第一梯隊之列。”
冷鴉試圖讓大家穩住心態迴歸平靜,因為難度本身就意味著機會,也意味著更少的競爭者。他不知道其他人進入遊戲的目的何在,但他知道戰鬥系玩家,沒人會拒絕進入遊戲第一梯隊的想法。只要有共同的目標,就更容易將人擰在一起。
此言一出,大家似乎都安靜了一會兒,想著自己的事情。一個人選擇進入虛擬世界,並且當一個戰鬥系玩家,誰又能說自己不是懷著競爭的心態來的?
“對的,我相信現在的磨難會在未來變成值得,時間不會辜負我們。”寒蟬說這句話的時候嘗試抿了一個笑容,冰山融雪不過如此。
“迴歸戰場吧。”冷鴉清了清嗓子,“現在的情況是這樣,想進入回形堡壘就必須讓圍攻的怪物