“你們竟然還活著?”彌麗爾一臉震驚,它正等著看幾具浮屍,卻不想等來得卻是五個活蹦亂跳的冒險者。
冷鴉小隊當然不必要回答,報之以凌厲的攻勢,就是最好的回答,交戰雙方誰也沒有必要為對方解釋。
幽冥抓住機會連續釋放嘲諷,拉住怪物為隊友爭取了短暫的輸出時間。然而彌麗爾很快再次潛入水中,出水之時再次一分為三,艱難的戰鬥又一次上演。
為了報復冷鴉小隊,彌麗爾這一次連續點亮了兩座炮塔,又召喚出一隻機械飛魚,在場面上形成了人數優勢,即便冷鴉召喚出黑翼斥候助戰,也必須非常小心走位,否則會在炮塔的攻擊下瞬間消失。
“炮塔又啟用了,要去拆塔嗎?”寒蟬已然凝聚出蟬翼。
“還不行,我先去拆掉機械飛魚,它太靈敏了,要優先排除它的干擾,地面交給你們了。”
說罷冷鴉凝聚出凌空劍影,直飛而上追擊機械飛魚,並在接觸的一瞬間打出飛花飛劍飛刀加上兩次普通攻擊,也就是一瞬十連擊。
然而這種驚鴻不能持久,一擊得手冷鴉很快便又落於地面之上,等待所有技能冷卻,靈力恢復之後,才故技重施,再度施展凌空打擊。幾度黑影翔天,冷鴉終於將機械飛魚斬斷,“墜機”而亡。
落地之時,對於炮塔的攻勢又起。這一次依然是寒蟬先發騙技能,冷鴉在後主攻,並且黑洞也加入了迴圈打擊的行列,中場則完全交由幽冥和婉音招架,不求傷害,只求站住腳跟。
接下來的戰鬥,只要有機械飛魚,冷鴉便凌空打擊;有炮塔被啟用,三主攻手便輪番轟炸拆塔;怪物施展冰風暴,小隊便一起進入水下避風,直到彌麗爾怒不可遏,施展了它真正意義上的大招。
“我想聆聽光明的低語,我想輕嗅鐵翼的血腥,我凝視元素的狂暴,我想欣賞你們共同出演一幕舞臺劇。”
彌麗爾飽含激情的吟誦,隨後三個身影一同聚集在中央水池,分別朝向三片扇面方位,一人手持長弓,射出大量的分裂箭;一人高舉法杖,凝聚錐形的冰風暴;一人雙手虔誠交握,唱出動聽的歌聲。
三片扇面的一面造成物理傷害,一面造成法術傷害,一面予以治療,但面積卻不是一成不變的。
冷鴉小隊當然會選擇站到治療歌聲的那一片扇面,但五人齊聚之後,治療扇面的面積便會急劇縮小,只有當有人重新站在傷害扇面區域後,治療扇面才會再度增大。
“我們要分散開來,必須有人主動承擔箭矢與冰風的傷害。”
冷鴉說道,隨後喝下藥劑,跳入分裂箭的掃射區域中。另一邊寒蟬也沒有停歇,主動踩在了冰風肆虐的地面之上。
隨著三個區域都有人站立,治療扇面開始不斷擴大,幽冥和黑洞又分別接替了承受傷害的位置,婉音居中左右支援,很快場面就被控制住了。
彌麗爾為了讓場面上更像舞臺劇,又分別召集了炮塔和飛魚,演員準備就位,為了進一步提高舞臺效果,她的三個身影又開始旋轉,意在讓所有人跟著它的腳步一同“翩翩起舞”。
當然,這種“舞蹈”讓冷鴉小隊叫苦不迭,區域的旋轉使得它們不得不進入進入炮塔的攻擊範圍中,走位和治療的壓力再度攀升,小隊幾度險些要減員。
“我們必須要更換走位的節奏,當進入炮塔射程之內時,全員都需要儘量進入治療扇面內;並且在炮塔射程外,儘量進入承傷區,承受更多的傷害,以此拉大治療扇面的面積。”
冷鴉大聲疾呼提醒隊友,其實每個人心中都有數,只是有必要在語言上統一大家的行動,而這個人目前最好是冷鴉,因為黑翼斥候能提供一片額外的視野,方便他能全域性得看清場中的局勢。
只要治療扇面維持得比較穩定,即便遭到多方攻擊,也能穩穩堅持不滅。因為治療量也是承襲自彌麗爾的法術攻擊,以子之盾,克子之矛,這是系統給予玩家的一個機會。
在冷鴉的指揮和眾隊友的配合下,小隊抓住了這個機會,熬過了彌麗爾的大招。
然而戰鬥還遠沒有結束,天上飛的,水裡遊的還遠沒有休止,戰鬥模式又回到了最初的階段,當冷鴉解決掉天上的機械飛魚時,又到了拔塔的時候了。
“這一次,我們間隔一個點位,先拆旁邊的這座炮塔。”冷鴉指著左側的一座炮塔道。
“為什麼要拆這座塔呢?明明右邊的炮塔已經拆了一半了。”婉音似乎有些疑惑。
“你忘了彌麗爾剛才的技能嗎?它帶著我們一起轉圈圈,將炮