[-200]
千鈞的力道碾在身上研磨,每秒都會扣除200的物理傷害。這是一種非常不好的感官體驗,猶如將自己放在兩片巨大的熨斗中間,又像是被蛛絲般細小的線,緻密地排列在一起來回切割。
總而言之,全身上下無一處不在承受考驗。
“這種技能除了硬扛,該要如何打斷和破解?”相同的念頭出現在寒蟬與婉音的腦海,很快各司其職,各顯神通。
寒蟬揮舞匕首,嘗試撕開無形壓力的根源,她能感覺到虎口傳來巨大的反作用力,幾乎讓她難以握住武器。不過卻並未因此觸發墮夜獻祭的吸血效果,說明近戰攻擊動作,並未實質性地傷害到怪物本身。
那就只有使用遠端攻擊了。隨著綾緞的揮舞產生氣體的波動,一枚氣功彈從掌心凝聚而出,如同打桌球一般撞向了河底,而後向上反彈,擊打在一層幾乎不可見的透明薄膜之上。
[+43]
[+39]
接連兩個綠色的治療數字從頭頂冒出,說明氣功彈的一次攻擊觸發了兩重傷害,雖說原理不明,但卻是寒蟬樂意瞧見的畫面。
有了攻擊吸血之後,就能透過治療數字推測出怪物的防禦力,也能知道當前攻擊是否有命中,算是輔助戰鬥的一種側面形式。
既然綾緞的攻擊能夠奏效,寒蟬也便強忍著遭受研磨的不適,不斷地打出氣功彈,以此撐過艱難時光。
婉音則無需做更多的應對,維持嗓音的穩定是她的任務,只要音符仍然唱響,防守迴圈就牢不可破。
不適的感覺持續了一分鐘,無形的壓迫感驟然消失,二人恢復自由活動之身,算是安然度過了怪物的一個攻擊技能。
長時間的定身和穩定的生命移除效果,這是一個非常難纏的技能,何況法力靈蝶的治療效果無法作用於怪物的腹腔之內,聲音傳播的速度甚至會因此受阻。
來到怪物軀體內的邊緣,婉音伸手觸碰,感官上與接觸裝滿水的氣球一般無二,但是韌性極強,且具有很強的彈性。
她嘗試著唱出尖銳的歌聲,但她的攻擊並未形成反彈造成二次傷害,只是常規地觸發一次吸血效果,看來只有特定型別的攻擊方式,才能觸發反彈。
寒蟬則繼續保持常規的攻擊節奏,影殺、暗勁、觸發分身,並且透過紅顏妒的終結效果,大幅度增加傷害量。
[+446]
隨著一片紅光閃爍,寒蟬平舉雙手將匕首刺入柔軟的隔膜之上,雖說無法刺破怪物透明的腔壁,紅顏妒的結算傷害仍然被系統承認。
一個高額的綠色治療數字從寒蟬的頭上飄起,這已經相當於兩瓶高階瞬間回覆藥劑的治療量,同時意味著紅顏妒的單次終結傷害接近了6400點。
並且這一數值隨著時間的推移還會更高,因為暗勁疊加滿之後,怪物還將承受額外50%的法術傷害,如果好運觸發法力隱痛,單次終結的傷害甚至可能過萬。論單體爆發,同級別玩家已經鮮有人能出其右了。
不過這令人振奮的數字當前戰鬥是看不到的,因為未錄入圖鑑的怪物不顯示生命條,傷害數學自然也是無從得見的。
“咕咕~”
一陣如響雷般的聲音傳來,與飢餓時腹腔的“提醒”一般無二。不過這隻透明的巨大怪物腹內已經有了兩個“食物”,因此這個怪聲並不意味著它很飢餓,而是說明它要使用新的技能。
又是一次微光閃動,猶如海蜇放電時的幽光。一層透明的隔膜迅速增生蔓延,將整個腹腔分隔成對等的兩半。
兩間心房內各關有一人,彼此遙望只能看見對方的口形,卻聽不見呼喊的聲音。當然密語仍然有效,只是嗓音的治療和光環的效果都將彼此遮蔽,成了各自孤軍作戰的情景。
兩片腔室都開始冒出了透明氣泡,像是兩個互不干擾的水族箱。與泡沫共舞不是最危險的情況,因為此時自己仍可以自由移動,可以透過身法走位躲避氣泡的傷害。
不過寒蟬所擔心的危險很快降臨,她感覺自己再一次被壓縮在一個無形的力場之中,被剝離靈魂的感覺再度湧上心頭,正反轉旋的力道將她不斷地研磨,並且處於常駐的定身狀態之下。
這意味著她無法再躲避肆意飛舞的氣泡,每一次觸碰和破裂,都將疊加大量的傷害。何況正反力場的研磨本身就會造成固定傷害,兩下疊加,足以致命。
寒蟬思緒緊繃,大氣也不敢喘一下,她嘗試使用氣凝術去抓取那些飄來的氣泡,可惜沒能成功。