接連擊敗兩個戰將級的高階boSS,都掉落了魂升寶珠,冷鴉確認這不是因為他運氣好,更大的可能性在於這是系統對於首殺高階boSS發放的額外獎勵,以此鼓勵玩家探索未知的野外世界。
魂升寶珠並不限制交易,土豪玩家同樣可以使用砸錢的方式,從其他玩家那裡求購魂升寶珠,以此將自己所有的技能完成魂升。
事實上,這類特殊物品的線下交易幾乎是約定俗成,遊戲官方並未進行制止,也無權越線,畢竟玩家線下的一切行為與生活,都涉及個人隱私,運營者無法踩法律紅線干涉。
因此,明面上的交易網站雖然並未出現,但玩家自發組織的,大大小小的線下交易多不勝數。黑市促成了流通,活躍了人氣,對於遊戲的運營未必是壞事。
不過冷鴉可不會將到手的魂升寶珠交易出去,他自己包括小隊成員都有極大的需求虧空。每一枚魂升寶珠都意味著能夠更早累積技能熟練度,戰鬥系玩家稱之為寶貝也不為過,又怎麼會輕易甩手出去呢?
這一次掉落的是適用於主動技能的魂升寶珠,思索片刻之後,冷鴉決定自主使用,而魂升的技能則是最早獲得的摘葉飛花。cd短、泛用性強的技能,優先魂升總是不為過。
再度站在血池邊緣,目睹著半虎雕像漸漸褪色成大理石白,冷鴉此前的猜想得到了印證,雕像的褪色意味著戰將的死亡。
“那麼是否要將這些雕像盡數摧毀呢?”
冷鴉沿著六邊形的血池邊緣跺步,同時思索著下一步的行動,“如果血池真的能傳承狗頭人戰將的力量,那麼的確有必要將雕像摧毀。”
心中有了主意,冷鴉凝聚出長劍,向前半虎雕像投擲而出。黑色劍鋒穩穩命中了目標,可是劍身就像完全被雕像吸收了一般,不見任何影蹤。
此後更換武器刀劈斧鑿,更換其他雕像為破壞目標,均是不留片痕,不是因為它們本身有多麼堅硬,而似乎有一種無形的力量,將一切途徑的攻擊阻隔於雕像之外。
“難道還有隱藏的怪物?”
冷鴉繞著血池走了好幾圈,沒有發現異常之處。隨後又跳下高臺,在血色熒光石之下將大廳搜尋了好幾遍,仍一無所獲。
又開啟小地圖,確認灰巖迷宮“回”形結構的內外兩層均已探索完畢,冷鴉最終決定離開迷宮,也離開這片時時飄蕩著毒氣的是非之地。
化作流星墜落於淵龍城中,冷鴉決定下線補眠,走進廚房發現並沒有烹飪的痕跡,說明寒蟬今日還未下線。
戰鬥系玩家的遊戲節奏太過緊湊,已經影響了日常生活的質量。於無聲作了兩人份的餐點,一份自己食用,一份保溫貯藏,遊戲與現實過得都像是流離失所之人。
冷鴉不由暢想小隊所有人聚首在一起,會是怎樣的情形,是熱鬧還是冷清?然而他終究不是喜鬧之人,也不知現實的竹間小屋能容他到幾時幾分。
短暫的遐思很快過去,冷鴉又重新回到對遊戲中事件線的思索:“既然幽夢仍困於暗河之中,自己就暫時不會去真霧山脈,接下來仍然應該去往淵龍城西,得想辦法將她們從暗河中營救出來。”
受困者同時沒有放棄自救,暗河的地下空間,一艘小船載著三名失魂落魄之人,以不快亦不慢的速度順流而下。
暗河屬於獨立的地下空間,並不能驅散地表未探索的迷霧。所以對於方位的判定而言,難以獲得有效參考,加上記錄儀尚未啟用座標功能,尋路和指路都非常不便。
“我們現在究竟在哪兒?再這樣下去,我們帶的補給食物可能就不夠用了。”婉音的聲音有些顫慄,長時間的幽閉空間讓人心生恐懼,渴陽症的初期表現也是如此。
寒蟬心中同樣升起憂慮之情,這種感覺就像是困於大山之中的探索客,時間每流逝一分,就會離死亡更近一步。
“我也不知道,婉音。不過我想開發者不會設計沒有出路的地圖,就像所有怪物都有擊敗的方法,只是我們還沒有找到。”
模稜兩可的回覆輕飄飄的,像是沒有回答,婉音只是輕嘆了一聲,不過比起現實中的自己一個人孤零零地住在一艘漁船之上,遊戲中身邊至少還有同伴。
暗河之水流速極緩,但至少還是有一個流動的趨勢的。按理說這個情況下,即便不划槳,也能順水而下。
可現在的情況是,如果不划槳,小船的速度就慢得像蝸牛爬行一般,這讓寒蟬的鬢角沁出了點點汗珠,作為一個基本不加力量的玩家,她感覺異常得吃力。
“有什