靠肉眼測距,站在不同的距離等待怪物再次施放。透過多次施放調整站位距離,就能得出大致的波及範圍。
然而這地衣怪物非常慵懶,仍然保持著自己的“呼吸”,遲遲不肯發出第二聲怪叫,這果然不屬於普通攻擊。那灰褐色的地衣甚至一度如同肚皮舞一般波動起來,讓人只覺匪夷所思。
敵不動我便全力開火,這是boSS戰的基本邏輯。
接下來的戰鬥,寒蟬冷鴉將武器快速揮舞,靈力灼燒的痕跡在怪物的面板上留下道道痕跡,而它仍沒有還手,只是每隔1分鐘會發出一次“嗚哇哇”的聲音,讓遲緩的效果再次延續。
透過幾次變更距離嘗試,寒蟬發現怪聲的籠罩範圍可以覆蓋整個瞭望塔,那麼也沒有必要作出任何規避動作,直接喝藥強攻即可。
時間分秒流逝,怪物無動於衷。除了週期性地發出怪叫或是鼓動肚皮,它就像是一面大鼓任人敲打。
為了增加傷害力度,冷鴉開啟了史詩飾品亂世浮游項鍊附帶的技能——怨念自傷。
心臟的跳動似乎在這一刻變得更有力,也隱隱傳來心痛的感覺。不盡的黑氣開始從他身上溢散而出,刺激著他的感官保持更加專注。
這就是怨念自傷。
開啟之後每秒損失自身5%的生命,但所有的傷害也能提升10%,猶如一把雙刃劍。
此前的戰鬥大都是在怪群中衝殺,冷鴉不敢貿然使用怨念自傷。然而眼前的地衣怪任人捶打,此時不開啟更待何時?
何況在自己近身四武齊攻的情況下,千羽黑夜的風之血飲會源源不斷地治療己身。即便血線降低到危險線,還能觸發決死意志,獲得大量的攻擊速度增幅。
另一邊的寒蟬也不遑多讓,連本體帶分身,揮舞著匕首一刻不停地攻擊,時不時發出蟬鳴四起,調解枯燥的戰場環境。
戰鬥持續了許久,時間的流逝至少超過了一個小時。
二人保持高強度的攻擊,站樁無干擾的輸出秒傷能夠過千,如果單算傷害量,早已突破兩百萬,即便是面對神格boSS亂世浮游,血量也該清空了。
可是眼前這片不起眼的灰褐色地衣,卻仍然時不時發出嗚哇哇的怪叫聲,說明它自身仍處於存活中,這可不是什麼正常的情境。