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第238章 天下之主

目標,開啟死戰模式!]

銅人以一種毫無波瀾的語氣宣告進攻開始,並且以同手同腳的方式向前行進,雖說看上去很彆扭,但速度卻是不容小覷,很快就追至冷鴉的身旁,橫舉手臂旋轉著上半身開始攻擊,像是一個巨大的銅質竹蜻蜓。

“沒羽箭!”

“穿心釘!”

冷鴉接連打出兩個強控技能,但都收效甚微。如果不能穿透怪物的堅硬外殼,破壞內部構造,銅人的行動不會受到多少阻礙。

即便如此,冷鴉仍舊迎著銅人上去近身肉搏,優先擊殺召喚生物,是常規的作戰手法。

現實中冷鴉不曾學過劍術,完全是依靠走位和作戰經驗在出劍。

何時挑刺,何時撩切,何時橫斬,何時反掃,完全是即興發揮。

劍武器的熟練度雖說已經抵達了中級,打起來看上去也非常流暢,但主要是歸功於雙持,攻擊間隔低的緣故,實則仍有很大的提升空間。

“叮!”

“當!”

“鏘!”

不同的劍招揮擊在銅人身軀的不同部位之上,發出不同的音效,破防程度也並不相同。既然有弱點,堪破就有用武之地。

冷鴉的雙眼如同火眼金睛般閃亮了一下,是堪破技能發動的特效。

首次使用技能效果雖然並未成功,至少非生命體的怪物可以被檢定,那麼對青銅木本體使用,也應該是可行的。

銅人的防禦能力低於青銅木,四武齊攻之下,很快解體碎裂了一地。冷鴉的生命因此直接回滿,從某種程度上來說,低防禦的召喚物就是他的移動補血站。

召喚銅人沒有見效,青銅木似乎有一次提升了他的攻擊級別。只見樹幹之上伸出兩道青銅鎖鏈,蛇形於空中,直直地向冷鴉追蹤而來。

“竟然能定位!”

冷鴉左閃右避,所有的行蹤俱在青銅木的掌握之中,最後被這兩條青銅鎖牢牢拴住,並且猛力向樹幹內拉扯,最後封進了那青銅樹幹之內。

青銅樹幹內有一個四方的小黑屋,冷鴉被關入其中動彈不得。如果只是被束縛那還算輕鬆,可這小黑屋又偏偏向內刺上一把把尖刀,意圖將內部的人擊殺。

雖然單次傷害幅度一般,但是每一刀都是穿透前胸後背,疼痛從心窩向全身蔓延。前前後後一共刺了十刀,走出小黑屋時,冷鴉的生命只餘血皮,可以說是非常危險。

“看來靈魂行走要留到被關小黑屋的時候使用,否則下一次未必能從這個技能中安全脫身。”

冷鴉根據實戰情況,不斷改善防守迴圈的技能釋放順序。即便防守方式有限,透過調整使用次序,來針對防守怪物的特定技能,也能大大提升防守效果。

數分鐘之後,銅人再次登場。冷鴉已經不再把它當作威脅,而是作為攻擊吸血的移動血包,算在自身的防守迴圈之列。

戰鬥節奏漸漸被冷鴉掌控,相比在電腦或是手機螢幕前操縱虛擬人物去躲避技能,在擬真的戰鬥中,掌握自己的身體去躲避技能顯然要難得多。

因為視角不再是全域性的俯視,而是平視甚至是仰視。好在怪物釋放技能光明正大,若是它懂得藏抬手,或是騙走位,冷鴉一定會叫苦不迭。

“我必須要加快攻擊節奏,趕在有虞期登頂十五銅之前將青銅木摧毀,否則寒蟬的試探將無法自圓其說。”

想到這裡,冷鴉加快了攻擊節奏,開始以更凌厲的攻勢直面青銅木,在活人與死物的較量中,活人總是更容易佔據上風。

“為什麼還沒有發現怪物的弱點?”

堪破技能每次失敗會在下次使用疊加10%的成功率,隨著時間的推移,將必定發現怪物的弱點。除非,怪物沒有弱點!

正思索間,青銅木的所有枝幹突然開始搖晃起來,像是一個極不協調的廣播操選手,沒有任何的美觀和章法可言。

更詭異的是,冷鴉的身軀在此刻失去了控制權。鬆開了手中的竹劍,整個人也如同那青銅木一樣,開始上下襬動手臂。關節僵硬,反手跌腳的樣子,像極了被召喚的銅人。

四肢不聽使喚,冷鴉的思維仍然清晰。他在不停地讀秒,想要看看這銅人化的控制時間究竟有多長。

從一默數到十,直至數到30之數,冷鴉才再度恢復自身狀態。所幸期間怪物沒有發動任何一次攻擊,看來被銅人化之後,青銅木也不會將冷鴉鎖定為敵人。

此後,青銅木沒有再使用新的技能,只是不斷更替出招順序,被破招的技能