必須先將切割線的位置標記出來,要麼用劍身劃過洞壁留下劃痕,要麼在洞窟中扔下裝備當作標記點。
前者的好處在於方便操作,但若是切割線的位置會改變,多次標記可能會導致混淆。而這正是後者的優勢,扔下的裝備位置可以主動調整,只是勢必會消耗額外的拾取時間。
總體而言,還是第二種方式更優,當然用做標記的裝備應以輕便為主。
“可以繼續挑戰了。”
冷鴉開始緩緩向前遊動,每隔開五米便會站定片刻,這是為了測試出怪物的攻擊距離。
當站定在距離怪物35米時,巨型海葵的觸手開始舞動,隨之便發射出一發水彈,算是確認了怪物的攻擊距離。
35米的距離可不只是普攻距離,通常也是遠端彈道類技能的有效距離,筆直的洞窟中難以躲避,必須要藉助掩體。
放眼望去,洞窟的巖壁並非絕對的平整,相隔數米便會有凹陷或是凸起,類似於溝槽與立柱,躲入其中應該可以規避向量彈道。
“接下來要做的就是藉助這些屏障,一點點向怪物靠近,既然怪物的攻擊射程比我更遠,不如保持近身攻擊。”
冷鴉越過一條切割線,立即扔出了一根魔杖橫在地面上作為標記,隨後繼續向前閃入側邊巖壁的凹陷之中。
在這裡能夠稍作喘息,因為巨型海葵正瘋狂地舞動著千百上千的觸手,向整個通道發出了大規模的掃射。
指節般大小的水彈如同橫向的雨幕席捲而來,在碰撞到洞壁之後甚至還會發生鏡面反射,這使得掩體之內也並非百分百安全,但仍然好過無遮擋的受擊。
雨幕一共傾瀉了十次便停止了撒歡,攻擊模式回到大型水彈的衝擊,並且這水彈同樣有機率造成內傷,一旦觸發便有接連的dot傷害從血線上扣除,與薔薇訣的特性一般無二。
不斷地透過藥劑和攻擊吸血,不斷地穿梭於各個掩體向前。當冷鴉將此前的三個切割線盡數標記出來,他終於迎來了怪物的又一個技能。
一截妖紅色的觸手開始迅速膨脹放大,最後直徑接近一米寬。隨後這膨大的觸手如壯士斷腕般與本體分離,像是一架飛艇一般,慢悠悠地向著洞窟入口飛去。
觸手飛艇似乎正在執行轟炸任務,一團團猩紅毒液從中噴灑而出。但凡沾一點在身上,整個人便會染上毒暈。
昏昏沉沉的感覺襲上心頭,冷鴉感覺自己想要抬起手來都困難不已,同時自身生命值開始穩步下滑,幅度不大但連續不止,加上最初的暈染傷害,“飛艇”一次成功轟炸,至少能奪取近一半的生命。
為了恢復生命值,冷鴉以摘葉飛花30秒的冷卻時間為週期,走出掩體直面怪物。隨後又在一輪技能鏈釋放完畢之後,重新回到掩體之內等待冷卻。
這樣一來,大約4個週期也就是2分鐘的時間,他的生命會再度恢復滿值,從而也滿足了向前突進的要求,即便會遭遇切割與攻擊,也足以前進至下一個掩體之內。
突進過程當中,冷鴉遭遇了第二次切割,位置與後撤時相同。他再次拿出一件裝備扔在地面,用以標記切割線的位置。
好在切割線分佈不是特別密集,每一次遭遇切割都能躲在掩體後方恢復,並沒有打亂向怪物靠近的節奏。
一點一點向前挪動,巨型海葵已在十米之遙。這個距離此前並沒有切割線,但在這一次靠近的過程當中,冷鴉卻遭遇到了又一次切割。
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看不見的絲線劃過咽喉,法力的切割並沒有讓冷鴉身首異處,技能傷害無可避免。好在怪物已經近在咫尺,步入劍圍之內,便是劍舞起時。
黑色的劍身頻繁劃過海葵的軟體,風暴劍舞讓怪物傷痕累累,大面積的觸手斷開脫落,略微濃稠的透明血液流淌而出,又在紅光的照耀下呈現出半透明的血色。
風之血飲的吸血效果讓冷鴉的生命恢復滿值,在近身四武齊攻的情況下,他的血線保持的還算健康,此刻他能有閒暇思索出現額外切割線的原因,最大的可能是切割線的分佈會發生週期性變化。
“我想我應該趁著血量健康,重新退向洞窟之外,測試切割線的分佈是否已經發生變化,這樣也算是防患於未然。
否則怪物一旦爆發新的技能,自己連退路上切割線的位置都不清楚,很可能會像第一次後撤時那般,血線瀕死甚至直接暴斃而亡。”
想到這裡,冷鴉又一次開始向洞窟外遊動。不論前進與後撤,躲在掩體後都具備一定規避傷害