一、精靈世界的等級:
1~10級新手級(寶寶級)
10~20級初級
20~30級中級
30~40級高階
40~50級精英級
50~60級道館級
60~70級準天王級
70~90級天王級
90~100級冠軍級
100級以上傳說級\/掌門人級級
二、魔法世界的等級:
從低到高1~12星
1星對應著精靈世界1~10級
2星對應著10~20級
3星對應著20~30級
…
10星對應著90~100級
11星對應著100~110級(二級神獸,頂級三聖雲之類的)
12星對應著110~120級(一級神獸,不會飛,蓋歐卡,石板不全的羊駝)
1~3星為一階段
4~6星為二階段
7~9星為三階段
10~12星為四階段
12星以上為聖獸或者聖人
三、魔導精靈:
顧名思義是由魔導卡片召喚的魔法精靈
因為技能池和血量機制不同,魔法精靈一般打不過同等級的實體精靈。
魔法精靈稀有度:
白板(普通)
藍色(稀有)其實一點也不稀有,等級名稱是’稀有’
紫色(史詩)
金色(傳說)
粉色(神話),金色卡牌可能擁有神性力量,但是粉色卡牌一定擁有神性力量。
四、裝備卡、法術卡、場地卡
裝備卡:由裝備煉製而成,卡牌的成色和煉成的材料有關。
法術卡:類似魔法卷軸,將法術封印其中。
場地卡:發動以後形成領域,具體效果有兩種。
一種類似天氣,日照,降雨,降雪等。
另一種是改變地貌或者召喚建築。
五、召喚方式
召喚方式分通用召喚和獻祭召喚。
通用召喚就是直接召喚,低星級(一階段)好用,高星級(二階段以後)時間太長了,不太方便。
獻祭召喚是用自己低星級的精靈做加法進行召喚如:
10星=1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星+1星
10星(四階段)=2星+2星+6星(二階段)
10星(四階段)=9(三階段)星+1(一階段)星
第一種召喚方式僅僅使用低星級作為祭品,可能會失敗(50~75%)
第二種召喚方式(75~90%)
第三種召喚機率近乎必成。(90~100%)
六、職業
一共有兩大體系:一類魔法類、一類戰士類,且二者不相容。
戰士類:不成神,聖戰士也不能永生,巔峰時戰鬥力強,氣血衰弱就是他們的死期。以開發自身肉體力量為主,或者是光明神的走狗。
型別:騎士,戰士,刺客,格鬥家,劍士,武僧,和尚,牧師(聖職者)。
魔法類:成聖以後有可能永生,實在不行還可以轉生成巫妖。修煉魔法和法術攻擊為主,靈魂引導肉體,自己就是自己的神明,做別人的走狗是沒前途的!!!
型別:魔法師、召喚師、巫師、道士、禪師。
七、其他職業
機械師:肉體腐朽,血肉飛昇
魔武士:使用魔法裝備的法師或者戰士。
獵人:法師變種職業,其實就是法師。
德魯伊:使用自然法術的魔法師。
術士:使用邪惡能量的法師
異教徒:多半是邪神走狗,依靠邪神能量畸變苟延殘喘的瘋子。