能夠有心氣,有實力進入到這個青訓營裡的,至少也是盈秋姐和伍哥親自把關過的人,他們的段位至少都在超凡大師以上,而且,多數是擅長中單位置的高分路人,然而,就是這樣一位大師段位的少年,選出了刺客當中最具代表性的英雄——劫,卻幾乎是慘敗於我這個段位只有黃金的人。
我看了看我的裝備欄,一瓶血藥都沒有用過,安安靜靜地躺在揹包裡,而對方窮盡了所有的技能和補給,最後也才堪堪打下我一百多點傷害,這一百多點的傷害裡,還要去除防禦塔給上的一下。
幾乎可以是教科書級別的碾壓局了。
站起身來,我可以清楚看到那個還愣在椅子上的少年,他的眼鏡裡反射著螢幕上的黑白畫面,顯然還沒有反應過來——被黃金段位毫不留情地擊敗。
而這時候,那些之前還百般看不起黃金段位的一眾少年,才抬起頭,望向了站在對面的我,眼裡那些不屑和輕蔑早已消失不見,有的人的表情也凝重了起來。
只要是明眼人,不是傻子,都能看出來這個黃金段位只是個幌子罷了。
在少年的心中,在這個召喚師峽谷裡,實力為上,只有真正贏過他們,才能得到這些桀驁不馴的人的尊重。
我淡淡笑了笑,這樣的場景從前也發生過幾次,並不稀奇,緩緩開口道:“用SoLo來判定實力,的確並不具有說服力。”
這並不是空穴來風,成熟的考核制度絕不會包含SoLo一項,因為一場比賽終究是由十個人組成的,對線的過程中必然不可能將精力百分百地投入到與敵人換血當中去,你要時刻提防對手的GANK,同樣的,隊友的幫助也需要你的配合,還有及時的遊走,支援……這些都是對線當中的干擾因素。
換句話說,就算是你1V1單挑無敵,又能怎麼樣?難道同為職業選手的對手不會叫隊友?對方不會去遊走支援,避其鋒芒?現在這個版本並不是你對線強,就能夠將一局輕鬆拿下的,更不論職業比賽。
“但是。”
我頓了頓,接著眼神變得凌厲了些,掃視過這群自信的少年,“如果連我這一關都過不去,那還打什麼職業?難道每一次都讓對手把你這條線殺穿,讓隊友給你兜底嗎?”
職業聯賽的對線強度比起SoLo賽,只會更高,而且,能夠到達那個地步的選手,都是世界頂尖的,如果連我都打不過,甚至被我輕鬆虐殺,那這樣的人怎麼可能被其他戰隊看上?
對線很強,那人家可能會考慮把你買過去,再考察你其他方面的處理。
但如果你連對線都弱到爆,那第一印象都敗光了,還談什麼進LdL?甚至是LpL,S系列賽?
這一番打擊下去,有人低下了頭,陷入了思考,但是,仍然有不少人神情不變,直視著我,我也清楚地明白——他們認為,我的對手還是太弱,擊敗一個超凡大師,算不得什麼!
他們是最強王者!有的甚至是國服第一絕活哥,某位英雄的專精,是站在整個華夏遊戲玩家頂峰的一群人!
光會說教可不夠,召喚師峽谷裡見真章!
還是不服!
見狀,我朝著那個還在發愣的第一個少年道:“你還要打嗎?三局兩勝,你還有反敗為勝的機會。”
我這句話說出來,所有人的目光都集中到了他的身上,幾乎是眨眼之間,他的臉色就漲紅起來,大概是因為剛剛被我近滿血斬殺,相當沒有面子。
猶豫了一會兒,在眾目睽睽之下,他嘆了口氣,放下了滑鼠:“不用了,我認輸,你絕對不是黃金段位的人,你的劫,比很多王者的壓迫感都還要大。”
“只是,我很好奇,最後一波你是如何做到取消技能釋放的?我明明已經看到你的劫抬手了。”
他站起身來,盯住了我,想要得知自己失敗的原因。
聞言,我笑了笑,這也是反應太快的壞處——LoL裡的高手,為了預判敵方釋放技能,和預判對方走位,都會下意識地去看對方英雄的抬手動作,但是,英雄聯盟裡能夠觸發抬手動作的,可遠遠不止技能和攻擊……
還有跳舞,這個設計師為了豐富遊戲內容,而增加進來的人物動作。
很少人會想到這一手,大家本能地都會認為跳舞只是一個娛樂的玩法。
“跳舞動作而已。”
聽到這個令人意外,但又恍然大悟的答案,還在思考的少年們紛紛露出了“原來如此”的表情。
即便是最強王者,也仍然有這個遊戲裡沒有