人類的自我意識雖然也是一種演算法,可這種演算法完全不同於計算機邏輯的演算法,它除了遵從基本的理性邏輯之外,還加入了更多的變數因素,比如當一個人處於極度憤怒的情緒中時,會完全將理性和邏輯常識壓制下去,做出極度不冷靜的行為,這種影響決策的變數因素是很多的,且每一種都可能影響一個人的最終決策。也正是因為這樣,才使人類世界變得多姿多彩。而人類開發的量子大腦(計算機)儘管有著快速調動海量資訊進行計算的能力,可說到底遵循的都是一種理性演算法,從兩種演算法的高下來看,人類大腦是遠遠勝過量子計算機不知道多少倍的複雜機器。
按道理來講,高階的生命對低階生命往往具有碾壓級別的優勢,在戰場上往往更容易獲勝。可實際上恰恰相反,戰爭需要的並非千人千面的不確定性,它需要一支軍隊能夠整齊劃一,如手使指,所謂軍令如山,令行禁止,人類大腦的這些優勢恰恰是戰場上不需要的東西。如果把一支軍隊想象成一個人,那指揮官就是大腦,各級士兵就是身體和四肢,它們不需要有思想,只要能夠忠實的執行大腦的指令即可。在這一點上,機器人軍團是完全碾壓人類部隊的。那些真正能夠做到這一點的人,都成了一直被傳頌的千古名將。
當然,在跟機器人的戰爭中,人類也並非毫無勝算,起碼在指揮層面,人類還是能夠佔到一定優勢的,正如《孫子兵法》開篇名義的那句話:“兵者,詭道也”,如果人類指揮官能夠超越邏輯演算法,用詭譎多變的思維去指揮戰爭,也並非就一定會失敗。可這種軍事人才在現代這個時代是很難形成的。
如果用一支完全智慧化的人型機器軍團來打這場仗,結果肯定也會以失敗結束,但由於人型機器跟機器人使用的是同一種演算法,起碼在計算能力上可以跟機器人抗衡,這樣的話,也能夠給機器人帶來重創,可偏偏人類用量子通訊技術接管了對機器獵人的指揮權,使這些機器強大的計算能力形同虛設,這就如同給人類穿上一身鋼鐵鎧甲跟機器人打仗一樣,和古代士兵對戰現代機器人沒有本質的區別。
所以當這場混戰持續了半個小時後,幾乎每一個人都意識到了一件事,他們必將失敗,並將這些耗費了天價製造費的機器獵人全部扔在這裡。
查德威克一邊跟機器人對砍,一邊留心著周圍的形勢,眼見自己這方敗局已定,許多人已經無心戀戰,在混亂的戰陣中被機器人追的跑來跑去,好在他們經歷過一次恥辱的失敗,這些人都沒有自作主張下線,但是如果這樣下去,他們肯定也支撐不了太久。
突然,查德威克想到了三年前發生的那件大事。三年前,十八個機器人出現反叛,他們炸燬了機器人領地內的兩座能量站,儘管付出了巨大代價,可最終還是完成了目標。想到這件事,他突然冒出來一個冒險的想法。於是查德威克趁著一個獵人同伴被劈開的半個身子從面前飛過的機會,操控著火箭迅速擺脫了跟自己對砍的機器人,轉身向一邊跑去。那個機器人也沒有追上來,就近找到一個機器獵人發起攻擊。
火箭一邊在亂軍中狂奔,一邊開啟了通話器,耳鼓立即被嘈雜的聲音淹沒。
“所有人注意,能夠脫身的人立即前往來時的甬道口,等我下一步指示。”查德威克大聲喊道。在如此嘈雜的頻道環境中,他也只能提高聲音來引起儘可能多的人注意。
很快,嘈雜的頻道內就傳來了幾個聲音。
“你是誰?什麼職務?”
“就是,我們為什麼要聽你的?”
“喂,你不是想要逃走吧?那直接下線不就行了,用得著這麼費事嗎?”
“別聽他瞎咧咧,我們要戰鬥到戰爭的最後一刻。”
查德威克沒時間跟他們解釋,直接在頻道內開罵了:“放你們他媽的狗屁,我這裡有唯一能夠打贏這場仗的方法,相信我的就聽我的話,不相信的就住口!”
這回全部頻道保持了片刻的安靜,只有戰場上嘈雜的聲音還在衝擊耳膜。
“或許,我們應該信他一次,反正這樣打下去,我們還是會敗。”
又是十幾秒鐘的靜默,終於有人做出了回應。
“我聽你的。”
“也算上我,死馬當活馬醫吧。”
“還有我。”
在這三個人表態後,頻道內開始響起此起彼伏的應和聲。
當然,戰場上也在起變化,有一些機器獵人開始脫離對戰,在亂軍中向四面八方跑去。不過,這仍然只是機器獵人中很少的一部分,機器人似乎也並沒有發