雙目圓睜,滿臉通紅,彷彿打了雞血一般,奮不顧身地朝著魔獸群衝殺過去。
他們手中的武器揮舞得虎虎生風,每一次攻擊都帶著無盡的殺意和力量,完全沒有一絲一毫的疲憊之感。
此時,李陽腦海中的系統提示音接連不斷地響起,那清脆而急促的聲音猶如一首激昂的戰鬥樂章,讓他心中充滿了興奮和期待。
只見他緊緊盯著眼前的資料面板,上面顯示著他的經驗值正在以驚人的速度飆升,簡直就如同坐著火箭一般向上猛漲。
沒過多久,他驚喜地發現自己的等級已經突破到了 81 級。
然而,令人驚訝的是,即便他的實力已經達到了戰聖初期這樣的高度,但他的經驗值增長速度卻始終沒有減緩下來,依舊保持著穩定的態勢。
望著那持續上升的經驗值,李陽不禁心生疑惑。
他皺起眉頭,對著系統開口問道:“系統,我的經驗值到底是如何計算的呢?為什麼我都已經踏入戰聖初期了,可我的奴隸們擊殺六階魔獸時,我仍然能夠獲得千分之一的經驗值啊?”
就在這時,系統那冰冷機械的聲音突然響了起來:
“叮”
【宿主所得的經驗值與您自身的修為並無直接關係。只要您麾下的僕從或者奴隸成功殺死魔獸,您便能夠獲取相應的經驗值。之所以會這樣設定,是因為當您的等級達到神級之後,如果想要再提升一級將會變得異常艱難,甚至有可能終其一生都難以再有寸進。所以,透過這種方式,我們可以確保您在成長的道路上始終擁有足夠的動力和資源去提升自己。同時,這也是系統對於您所收服的奴隸的一種保護措施。只有那些具有一定利用價值的奴隸,才不會輕易地被主人所拋棄。】