雖然那些錢原本是打算注入商業地產公司搞大悅城專案的,但又不是立刻就要把所有資金劃撥過去。
畢竟大悅城專案建設週期都蠻長的,動輒就要兩三年,資金也不需要一下子全部打過去。
所以可以先挪用一部分資金投資到京東,等半年後王業新一年的分紅什麼的下來後,就又可以透過各種渠道打到資管公司賬戶上了。
那時就不存在什麼資金短缺的問題了……
…………
聊完京東的事情,小馬哥那邊也忙活完了,大家一起喝著茶,討論起企鵝公司來。
小馬哥看起來心情不錯,笑著介紹道:
“目前公司的精力主要放在兩個方向,第一個自然是公司的根基,也就是網路即時通訊服務。
現在企鵝軟體在國內的網路即時通訊領域佔據了八成的市場份額,雖然還談不上壟斷,但已經找不到具備競爭力的對手了。
第二個方向,就是上次和米哈尹爾先生您討論過的流量變現渠道,也就是遊戲業務了。
最近兩年來,公司陸陸續續地代理、自研了一些遊戲,擴大了遊戲業務部門。
現在已經上線的幾款遊戲,例如代理的網遊《凱旋》,自研的《qq幻想》《qq三國》《qq堂》等,人氣和營收都還是很不錯的。
看來呀,遊戲業務確實是企鵝軟體流量變現的那把鑰匙!”
,!
雖然說是自研,但大家也都心知肚明,企鵝的這些遊戲在市面上都能找到“參照物”,無非就是看到別人家的遊戲爆火了,那就拿過來“學習借鑑”一下,玩法、系統都不用變,改個角色模型改個地圖,然後掛個“qqxx”的名字,直接就推向市場了。
不得不說,這種手段簡單粗暴,而且成功率很高!
畢竟企鵝學習借鑑的遊戲都是經過市場檢驗後的成功桉例,那風險就大幅度降低了。
自己拿過來“魔改”一下後,在自己的遊戲渠道推出,藉助企鵝軟體匯入巨大流量,那遊戲想不賺錢都難啊……
這也是上次王業和小馬哥討論時,給予他的啟發吧……
雖然這樣做名氣不太好,但誰又在乎呢!
這年頭,包括網際網路行業在內,各行各業都處於一個野蠻生長的時期。
有“道德潔癖”的企業是很難存活下來的!
包括小馬哥在內的各位企業老闆,首先考慮的是讓企業存活下來,然後是發展壯大,最後才能考慮到別的。
這一點王業也深有體會,企鵝公司被人嘲諷“抄襲”了好多年,後來公司成長為巨頭之後,就開始愛惜“羽毛”起來,不再搞那樣的事情了!
取而代之的是,一旦發現市面上有什麼遊戲大火甚至是有火的苗頭了,那企鵝就會果斷出手,直接把對方公司給買下來……
如果是端遊,那就買下公司後,拿到獨家ip改編權,靠著雄厚的人才儲備快速推出同型別的手遊,再借助自己強大的推廣渠道,讓遊戲爆火,賺取大量利潤。
企鵝最有代表性,也是最賺錢的兩款手遊《王者榮耀》和《和平精英》不就是這麼來的嘛。
光是一個《王者榮耀》,單個遊戲每年營收五六百億人民幣!
這是什麼樣的概念可能一般人都難以理解。
就算到了十幾年後,企鵝整個公司一年盈利也就是一千多億的樣子,“農藥”這一個遊戲的盈利,差不多能佔全公司的三分之一……
這其中已經減去了王者榮耀的營運費用了。
不誇張地說,企鵝就是靠著那兩款手遊賺錢的。
而王者也是全世界毫無爭議的最賺錢的遊戲,沒有之一!
當然了,2005年時的企鵝,距離那個“完全體”的巨無霸還差得遠呢……
:()重生俄羅斯當寡頭