關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第五章 應變的設計

“應變篇應該怎麼設計,你們都說一說自己的思路吧。”長山看著眾人,說道。

“我認為,應變篇,他本質上應該作為軍爭的一個補丁,因此,其本質上應該仍然沿用軍八的設計,不應該多做修改。”oL的一位老設計師說。

“其他人呢?”長山問道,那些老設計師互相看了看,很明顯,都同意這位的說法,不想改變太多,而那些年輕人,有些人似乎想說什麼,但是又猶猶豫豫的,不敢多說。

“看來,是沒人有意見了......”“不,我有!”

長山驚訝地看著提出意見的人:“馬穩,你也懂設計?你有什麼意見?”

“不,我不懂怎麼設計。”馬穩非常坦然地承認了,但是仍然自信滿滿,“但是我知道,如果應變和軍爭差不多的話,我們應該改名叫做軍八平民場,而不是叫應變場。因此,應變的特點,應該與軍八大不相同才對。”

“呵呵,大不相同,你倒是說說,怎麼個大不相同法?”一位叫老古董的設計師說,他當年參與了軍八設計,認為軍爭是三國殺設計的巔峰,聽不得其他意見。

“這個,我只是有一些粗略的意見,比如說,軍八相對來說將面比較重要,運氣雖然會有一定比例,但是牌堆中每張牌的收益沒有差的那麼大。所以,我在想,應變能不能加大一點運氣成分,比如說,應變中加入收益更高的牌,讓弱將神抽翻盤的可能性更大,畢竟這個主要受眾物件是平民玩家,他們相對於將面碾壓獲勝,更喜歡神抽獲勝,我對他們十分了解。”馬穩想了想,回應說。

“胡鬧,這...把三國殺變成運氣遊戲,怎麼可能。”那老古董氣的白鬍須飄揚起來,聲音滿是顫抖。反觀那些年輕人,在暗中交頭接耳,看他們的表情,似乎是對此方案很有興趣。

“哈哈哈,老先生,這應變篇本身為了平民玩家而設計,你說說,在座各位有誰比馬穩他們更瞭解平民呢?”司馬懿話語中透漏出一種諷刺意味,“我倒覺得,他們的意見可以一聽,反正也是平民自娛自樂的場子,就按平民的邏輯設計也未嘗不可。”

長山見兩派人都如此說,也說:“這樣的話,總有人喜歡應變快節奏,也有人喜歡軍八的慢節奏,那麼兩邊都會有大佬和平民玩家,相對來說,這樣對後續的發展也會更加有利。那麼,你們就按照這個思路來設計吧。”

“不可能,這應變如此設計,是對我們軍八設計者的侮辱!”那老古董還想說什麼,卻見長山說道:“老先生,您軍八設計勞苦功高,不應該再為應變設計受累了,您老請回家頤養天年吧,我們不應該用應變勞累您老人家的,就交給年輕人去辦吧。”

笑話,那郭準實力的武將我不好找,因此才需要處處忍讓,你這設計師,一天我就能招募幾十個人,我還要給你臉面?

設計師在涼企的體系中,其地位遠遠不如長山,郭準這些頂級強者。因此,當其他老設計師們看到長山如此就開除了老古董,也不敢有人求情,只是保證說一定會設計好應變場,不讓長山失望等等一系列話語而已。

如此,應變篇的初步設計就定下來了,是一個與軍爭完全不一樣的場子。