跋涉,一路走走停停下,莫風找到了個小房子休息。
找了些柴火,用打火石點燃柴火後,莫風從物品欄拿出了乾糧就著飲用水啃了起來。
接下來就是盤點今天的收穫,三瓶輕微治療藥劑、一瓶輕微法力藥劑、一疊飛刀、一件皮甲、一塊碎裂的紅寶石、30金幣,這爆率堪憂啊!
等級倒是升到了3級,照樣按2:3加在體力和精力上,技能點同樣點在火彈上,火彈傷害變成6-9。把皮甲直接裝備上,手裡握著碎裂的紅寶石端詳。
[碎裂的紅寶石]
可以放入凹槽物品
武器:增加3-4的火焰傷害
裝甲:+10生命
頭盔:+10生命
盾牌:抗火+12
可惜沒打到有凹槽的裝備,這碎裂的紅寶石只能繼續呆在物品欄中。
勞累一天才升了一級,比起遊戲裡的速度是大大不如,畢竟不像遊戲裡死亡能復活。
在這裡可沒有重來的機會,所以打怪可不是看見就衝上去剛,反而要先偵查四周,考慮周全之後才上去擊殺怪物,這樣一來效率就低了。
加上現實比遊戲中的地圖大很多倍,往往跑半天才發現怪物的蹤跡,相比有些原住民職業者幾個月才升一級的速度,莫風也沒什麼好抱怨的了。
“希望明天能找到個經驗神殿,這樣升級能快上不少。”
關上門,安裝好警示器後,莫風披上羊毛毯開始休息,又是一個孤單的夜晚。
接下來幾天,莫風變成了掃蕩機器,一路上看見房子就進去探寶,有怪就殺怪,一直有驚無險。
最危險的一次是在房子裡翻箱子,被隱藏在櫃子裡和書架後的殭屍偷襲,嚇了莫風一大跳,拉開距離後才消滅這兩隻小可愛。
:()救世:我在暗黑玩奧術