因為閉關鎖國的關係,有關稻妻的情報很難洩露出來。
因此直到現在,若靈都不知道稻妻那邊發生了什麼。
現在她還有不少事情要處理。
首先她要處理的,就是關於魈的事情。
之前她以神之名,解除了魈與璃月的守護契約。
魈已經得到了屬於他的救贖,他的使命已經完成了。
數千年的殺戮,他也早已疲憊。
放下了業障的他,還是不要再造過多殺業更為好。
但魈退休了,璃月還得有人來守護。
思來想去,若靈找來了凝光和刻晴,將魈的事告訴了他們。
在聽完魈的事蹟之後,凝光和刻晴既感動也敬佩。
同時她們也贊同若靈的看法。
降魔大聖已經為璃月做得夠多了,且人治的時代,人類也應該學會盡量靠自己來守護家園。
如今的魔物已不似當初魔神戰爭的年代那般兇殘,靠人類的力量,是能夠解決的。
可怕的殺業、業障與魔神殘渣,如果集中在一個人身上,那是相當可怕的量。
可當這些殺業、業障與魔神殘渣分散到成千上萬個人身上時,就不再那麼可怕了。
或許人類的力量遠不如仙人,但他們的心卻同樣堅強。
殺一萬人,如果只是魈,那麼魈將會承受一萬次良心的拷問、揹負殺害一萬人的業障。
但同樣是殺一萬人,如果分攤到一萬個千巖軍身上,那每個人只會承受一次拷問。
集體的力量,有時候是非常強大的。
魈這數千年來,守護了千萬百姓。
而現在,那些曾受他保護的人,開始接替,承擔起了他的責任。
但是,降妖除魔的過程中,難免會被魔神殘渣汙染。
魔神殘渣可不是什麼好東西,凡人被汙染,輕則精神恍惚,重則重病纏身而死。
所以,無論如何,作為神明,若靈還是要想辦法儘量庇佑自己的子民。
而這個時候就要到我們龍元出場了。
不知道大家有沒有聽過一個叫【快樂閾值】的說法。
所謂【快樂閾值】就是說,我們人的快樂閾值是會隨著我們不斷體驗新奇事物而升高。
快樂閾值越高,快樂起來的難度也就越來越高。
每個事物能帶給你的快樂次數是有限的,隨著新鮮感逐漸退去,同一件東西能帶給你的快樂也會越來越小。
打個比方,小時候,咱們的快樂閾值比較小,那時的我們瞭解不多,所以一切的事物都能讓我們感到快樂。
那時就算是撒尿和泥巴也能讓我們玩得高興不已。
可隨著長大,電視、動畫片、手機、遊戲、奶茶、飲料
隨著我們體驗的東西越來越多,快樂閾值也被拉高,漸漸的,能讓我們開心的東西也就越來越少。
這也是為啥總能看到富家子弟和明星涉及黃賭毒的原因,因為處在他們那個位置,很多東西他們太容易得到了。
因為有錢,各種玩法他們都體驗過,快樂閾值被無限拉高後,能讓他們感到快樂的東西越來越少。
這個時候,是非常痛苦的,因為世界上一切都沒有了意義,為了尋求片刻的快樂,他們只能去尋求更刺激的東西,然後越玩越離譜。
最後,他們的快樂閾值越開越高,靈魂開始迷失,直至走入深淵。
但他們並不可憐,因為他們本可以選擇更好的生活方式。
手握大量資源,被萬眾矚目的他們,本可以做好表率,引領社會風氣,或者用手中的資源去做慈善,幫助更多的人。
透過讓這個世界、讓其他人更加美好,從而獲得精神上的滿足,獲得靈魂的昇華,這才是身處高處後應走的正道。
咳咳扯遠了。
我們說回龍元。
龍元此時就深受快樂閾值理論所害。
原本的它,就算是被打一拳也能暗爽。
可後來,隨著快樂閾值的提高,它開始泡冰湖、泡岩漿、從龍脊雪山滾下來,甚至跳地脈洪流。
而自打跟了若靈之後,它先是被公子好好招待了一番,又搶走了魈全部的魔神殘渣,狠狠玩了一把。
隨後,它又擋下了奧賽爾的全力一擊。
兩個最大的願望實現,固然帶給了它無與倫比的快樂,可快樂過後,卻是更大的空虛。
它的快樂閾