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第26章 流水賬般的一天(2)

景類的就行了,暫時決定的是克萊因畫像、艾恩葛朗特畫和一個第一層守關boss的畫,最後在看時間是否追加其他的話。

既然題材也決定了,那麼桐生修便是關了電視之後就拿著數位屏去書房,開啟電腦連線好裝置之後就準備正式開始幹活了。桐生修準備畫的第一幅畫是克萊因,這位是桐生修在遊戲內遇到的第一個朋友,是一位社畜,因為外賣到了準備下線的時候發現了找不到登出按鈕,然後就是死亡遊戲的開端劇情,最後當桐人問他是否和自己一起出去搶佔資源點的時候,以自己和朋友約好了為理由拒絕了,桐人便自己走了,這一點也是桐人前期心裡的一個坎。

而克萊因的話,也算是主角團的人物,後期組建了「風林火山」公會,最後參與到了攻略boss的隊伍,這次準備畫的是相對後期的形象,是一個穿著武士服裝的克萊因。

時間在繪畫的過程中飛快的流逝著,當桐生修完成克萊因的初稿之後,時間來到了五點多,桐生修看著數位屏上的克萊因插畫,還是比較滿意的,雖然還有些細節需要修改,但是畢竟以這個速度完成的,現在這種完成度已經很不錯了,所以桐生修決定晚上給自己加個餐,就當是犒勞自己了。

決定之後桐生修便簡單收拾了一下就下樓去附近的超市,買了一些自己愛吃的食材,回到公寓之後就開始一邊哼著歌一邊開開心心的做起了中華料理,一個多小時候成功的做了一桌四菜一湯的晚餐,做完之後桐生修就開開心心的吃起來了。

而英梨梨這邊,在看完《刀劍神域》之後便接著看桐生修發過來的漫畫劇情了,花了半個多小時就看完了,但是看完之後英梨梨對於這個漫畫的第一印象並不是很喜歡,不是說漫畫劇情不好,但是畢竟剛看完《刀劍神域》,英梨梨的思緒還都在刀劍神域裡面,這時候《月刊少女野崎君》的劇情又是四格漫型別的,對比起來總感覺是差了點什麼,好訊息是英梨梨很快就知道自己感覺差了點什麼的原因,其實很簡答,一個是輕小說一個是漫畫啊,漫畫只看文字肯定還是難以去理解這本漫畫的優勢,相同了這點的英梨梨便很快的調整了自己的想法,然後開始動筆準備畫漫畫的人設。

由於桐生修也是第一次和人合作創作漫畫,所以提供的漫畫劇情真的是隻有劇情,對於角色的描寫很少,或者說沒有。畢竟漫畫是有畫面的,所以桐生修重點關注的是劇情,這也就導致英梨梨在畫人設的時候有點頭疼。

雖然很想發訊息讓桐生修把人設發給自己,畢竟他也是會繪畫的,畫一個簡單的人設圖還是很簡單的,但是英梨梨思考再三還是放棄了,畢竟現在自己只要把劇情從文字轉化到漫畫就行了,重要的是分鏡這些,至於人設隨時可以修改,有影響但是不是很大。

英梨梨如此想之後,便是十分自信的開始畫起了人設。只是少女並沒有注意到的是,由於缺少對於人物形象的描寫,所以畫人設的時候是完全順著英梨梨自己畫漫畫的習慣畫的,包括人物形象和畫風這些。

但是英梨梨之前畫的漫畫是什麼呢?是的,都不是一些老少皆宜的本子,這時候英梨梨將畫這些時候的畫風風格帶入進來了,雖然英梨梨在畫的時候也有提醒自己,這是全年齡段的,所以形象是正常的學生,但是畫風這些還是很難一下子改過來的,這樣的結果就是,英梨梨在吃飯前畫出來的主角人設圖,雖然在英梨梨自己看來還是很棒的,但是仔細一看有一絲莫名的澀氣,而且對於普通的讀者來說,可能是看不出來和柏木英理畫風的相似,但是對於懂繪畫的人來說可不一定了。

英梨梨在吃完飯之後接著畫人設,完成人設之後便開始正式畫漫畫,雖然本來打算不這麼認真的,不過看了桐生修的《刀劍神域》和這本漫畫的劇情之後,英梨梨對於桐生修的創作才華有了一個更深刻的認識,而這則是自己最缺最想補強的,那麼為了抓住這次機會,以一種更加認真的態度投入進去也就是很正常的事情了,所以英梨梨決定週末將時間都投入到畫漫畫中去,週一下午就將漫畫成品帶到學校和桐生修好好的商量一下。

帶著如此的想法,英梨梨以一種趕稿的的態度投入到了《月刊少女野崎君》的繪畫中去,估計今晚少女又會熬大夜了。

而桐生修則在吃完在自己看來比較豐盛的晚飯之後,舒服的躺在沙發上看電視,陷入到一種“我此生已經沒什麼遺憾”的錯覺之中,不過不得不說的是在勞動之後的休息,總比一直休息帶來的滿足感更大,所以桐生修此時陷入到這種狀態,應該也不是什麼難以理解的事,大概?而在這種狀態的桐生修,