數給錢,價格合理。”
“可他們並沒有給出任務地點標註,意思是要我們自己找獸族運糧部隊?”
小花與小白的·媽又將紙張翻過來仔細看了看。
“有戰爭迷霧的戰爭才更真實嗎。”
歐陽·摸魚使用卡牌召喚出坐騎。
“好了,我們出發吧。
“我們不妨先定一個小目標,先賺他個100金幣。”
等級較高的玩家活躍在前線,而等級較低的玩家在後方也能接到合適的任務。
“我就說我們兩個人去進攻百多人的獸族中隊是找死,你就是不信。”
女孩氣哼哼地拍打男孩背部。
“現在好了,死了還要有3小時的懲罰期,平白無故被人家拉開3小時。”
在《牌師》遊戲中,玩家雖能復活,但也不是能隨時隨地復活。
死亡後的玩家會被傳送回最近的大城市,並且獲得3小時的懲罰期——在這3小時內,他們無法使用卡牌。
“這不試一下怎麼知道打不過呢?”
男孩也不躲閃,任憑女孩的小拳拳落在自己背上。
“反正我不去前線了,那裡等級太高,不適合我們。
“上去就死,毫無遊戲體驗。”
女孩嘟起嘴。
“好好好,我們就在大後方玩,反正後方也有活動任務。
“喏你看,每將一車糧草運到前線就可獲得2銀幣的報酬。”
男孩指著任務公告欄上的任務說道。
“這也是戰鬥任務,我們現在沒法使用卡牌,怎麼接?”
女孩表示不解。
“押送糧草時又不一定會遇到獸族或者野獸搶劫,咱們的運氣不會這麼差。”
男孩接下了任務。
20分鐘後。
還是同樣的復活點。
“啊——都怪你,都怪你。”
女孩對著男孩又是一頓抱怨。
“我也沒想到運氣會這麼差。”
男孩撓了撓腦袋。
“那現在怎麼辦?”
“既然什麼都幹不了,那我們不如下線出去玩吧。”
“好吧~”
:()我在遊戲中補漏洞