“反衝鋒?”
面對工兵冒險者的提議,高登一開始是想拒絕的。
他現在只想將冒險者團平安帶到第3道防線防線(第2道防線在大鬍子團手中),並不想多生事端。
但是系統可不是這麼想的。
【讓他衝。】
【身為員工,有義務讓玩家在活動中獲得更好的遊戲體驗。】
“好吧,我允許你招募人手打獸族一個反衝鋒。
“不過只能衝一次。”
玩家想鬧就繼續鬧吧。
“是,團長!”
得到許可的工兵冒險者站到一個小丘上,向眾人喊話,讓願意反衝鋒的人跟他留下來。
撤退已經開始5分鐘了,大多數冒險者都開啟了自動行軍模式,進入掛機狀態;
還線上的人中,又有一部分趕著去做自己的事;
因此,最後只有7名冒險者響應了工兵冒險者的號召。
“這人數衝上去不是給獸族送點心嗎?”
工兵冒險者搖了搖頭,轉而在論壇和幾個自己混的遊戲群中釋出了“反衝鋒”資訊。
沒有過多注意這批留下來的勇士,高登帶著大部隊繼續前進。
“如果我帶著一群自動行軍模式的玩家衝入獸族會怎麼樣?”
他望著身邊一長串的玩家冒險者,產生一個有趣的想法。
“是被啟用自動反擊,而是捱打不還手?”
【我勸員工放棄這個危險的想法。】
【要是眾多玩家上線發現自己的角色死亡,會集體投訴,這可不是一件小事。】
“我也是說說而已嗎。”
高登輕笑道。
老實說,帶領自動行軍狀態的冒險者比平時可輕鬆多了,因為這種狀態下的冒險者只會老老實實地在佇列裡走,不會到處亂跑,“軍紀”更好。
當然,也不是所有玩家冒險者都進入自動行軍狀態。
“爽!”
一位冒險者不知從哪繳獲了一根5米高的木製圖騰,準備帶回家中當裝飾品;
可是不知為何,圖騰無法收入空間包裹。
這位冒險者不死心,決定扛也要把這東西扛回去。
但是5米高的圖騰實在太重了,於是他想到了一個取巧的方法:
就是將圖騰的另一頭架在一位自動行軍的同伴身上,幫自己分擔一半壓力。
“讓我看看有沒有間距合適的,可以兩個人直接扛圖騰,還省力氣。”
這位貪心的冒險者扛著圖騰在佇列中跑來跑去,尋找合適的圖騰架子。
最後還是高登看不下去了,呵斥他不要“衝撞”佇列。
除了圖騰冒險者外,還有冒險者同樣帶著無法收入空間包裹的戰利品——俘虜。
“將一個活的黑狼賣給奴隸市場可以換5金幣,多賣幾個我就能有錢買卡牌了。”
一些人族貴族會專門收購這些兇惡的獸族奴隸並加以訓練,好向外人彰顯自己的力量:
你看,這些兇惡的傢伙在我身邊溫順地像條狗,我多麼厲害。
“可惜你不是女孩子,否則還能賣更多的錢。”
冒險者摸了摸黑狼俘虜的頭頂上的毛,像是在擼一條狗。
類似女性花貓族的獸娘在人族中的價格更高,在玩家中也是如此。
雖然《牌師》遊戲中的獸族是擁有動物一般毛絨絨腦袋的傢伙,但仍然戳中不少玩家的心頭。
“你最好放開我,否則我一定自己逃跑!”
黑狼俘虜扭頭張嘴想要咬對面的手。
這小手能不能放乾淨些?士可殺不可辱知道嗎!
“有這個俘虜在,你還不能自動行軍,多浪費時間啊。”
冒險者的同伴走了過來。
“要我說不如殺掉存入空間包裹算了,黑狼族的毛皮也能值不少錢呢。”
“要殺便殺,老子我要是皺一下眉頭就跟你信。”
黑狼俘虜強行挺起胸膛,裝出一副不怕死的樣子。
但是他顫抖的雙腿暴露了他內心的恐懼。
“可那樣利潤只有活體的1/3啊”
冒險者有些糾結。
“我倒是知道一個地方,可以讓你的俘虜賣出更高的價錢。”
這時,圖騰冒險者扛著圖騰從旁邊經過。
“我認識一個獸醫,他是個閹割牛馬的高手,你可以帶著俘