故事主角已經從人族變成了獸人,甚至精靈和矮人也偶爾客串過;
彷彿這座山是維恩大陸的宇宙中心、風水寶地,路過的狗都得在這裡留下點故事。
高登在和系統一番交流後,也摸清了這個副本存在的漏洞。
這個嘍囉的過場動畫,是假的。
換句話說,原本遊戲專案組並沒有給這個嘍囉做過場動畫;
現在這個過場動畫,是嘍囉自己表演的,他講的內容全是虛假的,根本沒有對應的任務可以激發。
這樣的漏洞都會有,真是活久見高登心中吐槽。
算了,只要殺了這嘍囉,這個漏洞自然就消失了。
高登從紫色·布丁解決短鼻長牙象事件那得到靈感,從根本上解決問題。
不過殺死嘍囉這是不能自己幹,那樣和玩家們解釋又是一件麻煩事。
,!
得鼓動玩家自己下手。
“我說,他講的東西都是虛假的,純屬浪費我們時間,還是早點幹掉他吧。”
“是啊是啊,都這麼晚了。”
有人表示贊同。
“別啊,等我把這個故事聽完,我想知道獸族和人族是如何聯手擊敗曾經佔據此山的怪物。”
那位脾氣暴躁,曾一掌拍碎酒桶的玩家已經成為嘍囉的忠實聽眾了。
“行吧,反正快要到最後的高潮了,也沒幾分鐘了。”
於是殺死嘍囉一事又被拖住了。
過了數分鐘,怪物終於被人族和獸族的勇士們殺死了;
但是沒等高登再次提出建議,嘍囉話鋒一轉,又開了一個新坑:
那是一個發生在山腳下小鎮的故事;
據說曾經有一對來自兩個死敵種族的戀人,逃避族人的追殺躲至這裡;
他們誕下了自己愛情的結晶,但是詛咒發生在他們的孩子身上,孩子漸漸變成的怪物
嚯,這感情是上一個故事的前傳啊。
“故事一個接一個,還會挖坑、留懸念、搞下回預告,我這是在看一千零一夜嗎?”
這回不是高登,是另一個玩家忍不住跳了出來。
並不是所有人都對遊戲背景故事感興趣,他們玩這個遊戲只是為了殺殺殺。
從某種意義上來說,他們是被純粹被遊戲玩法吸引的人。
“再聽幾個唄,我把他講的故事連載到玩家論壇,已經成為熱門帖子了。”
“我是一名網文作者,最近卡文,聽了他的故事我文思泉湧,感覺很多想法可以加到我的小說中。”
“這不會被判定抄襲嗎?”
“不會,他講的故事本身就脫胎於國內外名著。”
在場的玩家們分為兩派開始爭論:
一派想幹掉嘍囉,結束這個副本;
另一派想繼續聽嘍囉講故事。
小嘍囉憑藉自己的本事成功在玩家間挑起爭議。
這個漏洞終於展現出它的影響了高登站在玩家中間,並沒有發表自己的意見。
“系統,如果越過這個嘍囉,強行結束這場副本會如何?”
【副本重新整理時,表演者還會成為新山寨嘍囉,下一波玩家還是會遇見類似的問題。】
“繞不過,那就只能幹掉嘍?”
高登說著幹掉嘍囉,視線卻轉移到後方。
由於論壇熱帖,許多玩家都知道有個非常會將故事的本土人的存在,本著湊熱鬧的精神過來檢視;
就在第一波玩家爭吵的時候,陸陸續續就來了3名新玩家旁觀。
(好訊息時人一多,一亂,高登的身份就再也不會被戳穿了。)
“壞了,這個傢伙在玩家中有一定的人氣,當場格殺恐怕影響不好。”
山寨嘍囉不知道自己已經找到了真正的活命方法:
過場動畫只能保護本土人一時間不受玩家傷害;
但是高人氣卻能長久保護。
“山賊副本重新整理幹掉。”
高登注視著小嘍囉,努力思考解決的辦法。
作為眾人焦點的小嘍囉正緊張地絞著手,他知道臺下冒險者的談論會決定他的命運。
有了高登眼前一亮。
漏洞的核心在於如何在不殺死嘍囉的前提下結束山賊副本;
只要讓嘍囉不是山賊,這問題是不是就可以解決了?
“你叫什麼名字?”