(100個青銅是對付不了1個黃金的,跨2個大層級就不行了。)
理論上,10個黃金也能和1個聖域對抗,不過從沒驗證過。
因此,黃金級別的狡狐在面對5個以上的白銀牌師同時出手時,還是要避其鋒芒的。
“瞬時傳”
當狡狐準備故技重施,使用瞬移挪動位置時,忽然發現自己的法力一時跟不上;
原來是剛才打得太過激烈,法力消耗過多。
“那就硬扛吧。”
黃金級元素者自然有其他保命手段。
“岩石附著!”
這招的法力倒是跟上了,只可惜,由於身體被冰霜覆蓋,出招的速度稍慢了一些。
熊羆戰士的八面錘在岩石覆蓋至狡狐後背之前,已經砸到了其盔甲上。
,!
“咔嚓!”
八面錘這樣的捶打兵器專門剋制重型盔甲,一道肉眼可見的裂痕出現在狡狐的盔甲之上;
同時,狡狐的身子也因為後背的這一記重錘而明顯地晃了晃。
這也引發了後續效應,那就是岩石的附著速度更慢了。
又有3、4道幸運的攻擊抓住這個節點,轟擊在狡狐的薄弱部位。
雖然這些攻擊甚至不能破盔甲的防,但是削弱其護甲耐久度也算收穫啊。
總之,在開始世界boss副本6分鐘後,冒險者們終於對狡狐造成了有效傷害。
不過,這輪攻擊的效果也就到此為止了。
“啪!”
兩隻岩石巨手在狡狐上方合攏,重傷冒險者中戰鬥力最強的兩隻召喚單位——機械使徒和劍客;
正面呼嘯而來的帶火雷球也被一根石筍穿透,提前爆炸。
“你們,真是好厲害啊。”
狡狐雖然愛玩,但並不意味著他能接受地了被白銀元素者傷到的事實;
他想要的是那種高高在上,戲耍他人,而他人只能無能狂怒的快感。
身上那層薄薄的冰霜應聲而碎, 狡狐雙手成爪,向兩邊做了個撕裂的動作;
下一刻,無數根小石筍以狡狐為圓心,360°無死角地向外激射而去。
“這boss有病吧,只受了一次傷就放大招,不知道的還以為是被打出二階段呢?”
冒險者們猝不及防,一時間傷亡慘重。
10秒鐘內就有36名冒險者,72只召喚單位被系統判斷為死亡。
“這boss真的是我們能對付的嗎?是不是把等級調錯了。”
“早知道還不如去正面戰場打獸族騎兵呢,那樣獲得的工分還多一些。”
“狡狐啊,我們不開這個副本,能不能請你回去啊?”
狡狐沒有功夫聽冒險者們講這些奇奇怪怪的話,他正在蓄力,準備將在場的冒險者和防禦設施全部摧毀。
“玩了這麼久也差不多了,再拖下去和虎將軍不好交代。
“請品嚐吧,大地的憤怒!”
一個堅硬的石球在狡狐手中宛如麵糰般柔軟,被隨意捏成各種造型;
同時,他腳下的這片大地——具體說是冒險者防線這一塊,也隨著石球的變化而劇烈起伏。
絕大多數冒險者與召喚單位都站不穩腳跟,需要用手撐地;
釘入大地30厘米的木製圍牆也一個接一個轟然倒塌。
“我現在感覺在玩城市之間裡的一個遊戲專案,就是我在布上走,有人在佈下踹我。
“你們知道城市之間這個綜藝節目嗎?”
小花與小白的·媽不愧是水貼達人,這個時候還能扯到其他地方去。
“轟!”
就在冒險者防線快要全面崩潰的時刻,一道人影急速來至狡狐面前,一拳轟向他手中的石球。
“啪!”
石球受不住兩邊的巨力,從中間爆裂開來,而大地的起伏也隨之停止。
“人族黃金?”
狡狐從對面傳來的力量判斷對方應該是一個黃金戰士。
人族黃金沒有回話,直接展開了狂風暴雨般的進攻——他的武器就是他的雙手。
激烈的震盪波以二人為中心散開,冒險者們被迫繼續後退拉開距離;
但隨著二人位置的不斷變化,很快整個冒險者防線都在震盪波的範圍內。
那些因為地震而根基不穩的木製圍牆很寬全部斷裂倒下。