傷喪失了戰鬥能力的摔跤手被他的牌師迅速收回。
“那狡狐近戰能力很差,大家儘量靠近打!”
已經有冒險者從狡狐剛才的動作看出端倪。
摔跤手都來到這麼近的距離了,狡狐都沒有出拳或出腿,還是用法術,說明他近身格鬥能力不強。
“他是地系法師,讓空中單位從上面進攻,可能是他的弱點。”
“之前來論壇上很火的轟炸機呢?快炸一通啊。”
“別說了,轟炸機模組被封了,系統還給我的賬號發了個通知,說下不為例。”
曾使用轟炸機模組的玩家苦笑道。
“別管什麼轟炸機了,會飛的就行了!”
不管是貼身近戰還是從空中攻擊,這都是玩家們自己猜的漏洞,可能有用也可能沒用,都要拿召喚單位的命去試驗;
在場召喚單位的數量超過1000只,這點試驗花費還是出得起的。
“嘶!”
一隻蟒蛇狀的召喚單位成功潛入至狡狐腳邊,豎起那帶著骨錘的尾巴將砸向狡狐。
它的尾巴攻擊自帶破甲效果,非常針對狡狐的石制盔甲。
然而它打了個空。
狡狐在攻擊落到他身上之前,瞬移至10米開外的地方。
“日,這傢伙還會瞬移,怎麼打?”
冒險者們頓時一陣哀嚎。
:()我在遊戲中補漏洞