鐮刀女僕踏著優雅的步伐在戰場穿梭,每一擊都會給對手留下深深傷口,對手彷彿是令她隨意擺弄的烤肉。
忽地一個帶血球狀物被高高拋起,原來是鐮刀女僕精準地找到了躲在後方的埋伏者,收割走其生命。
一隻召喚單位隨著主人的死亡而灰飛煙滅。
“所有人帶上傷員,撤往大路!
“蓋裡開路,我殿後。”
盧絲飛快地下達著命令。
敵人的實力比她想象的強,騎兵們必須趕快離開這條小道。
“不過他們怎麼能確保我們能跟蹤至這個山谷?”
一個疑問浮上其心頭。
(高登:別懷疑我啊,我可是好人。)
“來都來了,就再坐會吧!”
一道略顯蒼老的聲音從旁傳來,在兩側山林間不斷震盪回傳,愣是整出了環繞音響的效果。
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
“轟隆!”
一聲聲爆炸聲從山谷兩側傳來,緊隨而來的氣浪將所有人掀倒。
伏擊者引爆了早已埋好火藥。
高登再次昏迷。
(高登:我才穿越來一天,怎麼就被火藥震暈了兩次?)
3分鐘後。
高登從碎石堆中醒了過來,他睜眼第一件事是摸了摸全身零件。
幸運的是他同樣在這次爆炸中只受了些小擦傷;
不幸的是——
“這下我的嫌疑更大了。
“史坦納城或許會認為我是故意將他們引入伏擊圈的。”
“我就想入個職怎麼就這麼難呢?”
抓不住丹尼伯——無法洗清嫌疑——成為不了月使——無法完成任務——見不到神仙——回不了家
高登感覺劇情和他預期的不太一樣。
【叮!】
【系統任務】
【名稱】:山頂洞人
【描述】:遊戲地形建模出現漏洞,附近人物有一定機率被傳送並卡在山洞中。
【目標】:
1營救被困人員(0/2)
2堵死山洞
【限時】:30分鐘
“地形建模出現漏洞也要我管?
“這完全不像是遊戲中該給玩家出現的任務吧。”
【你的身份並不是普通玩家。】
“是,我知道,我是個倒黴玩家。”
高登對此很有自知之明。
雖然這次的任務沒有寫出獎勵,但高登決定還是要完成。
“看地圖示註,這山洞裡此地不遠,很有可能就是爆炸產生的地形漏洞。
“那麼山洞中的被困人員十把有九就是史坦納城或者伏擊者。
“如果是史坦納城方的人,我救出他們算大功一件;
“如果是伏擊者一方的人,我抓住他們也是功勞。
“不管怎麼樣這都有助於我洗清嫌疑。”
一處山洞中。
副官蓋里正與丹尼伯躺靠在兩側山壁上,大眼瞪著小眼。
在剛剛的爆炸中,二人不知怎麼就被拋至這個山洞裡且雙腿都受了不小的傷,無法移動、只能對峙。
“快,幹掉他!”
中年教徒丹尼伯對洞口的一株藤蔓怪木下令。
這隻召喚單位上半身是樹木,下半身是章魚觸鬚般的藤蔓。
“嘩啦!”
洞口的藤蔓怪木剛微動身形,就引發上方的石子噗噗下落。
“別動!”
丹尼伯趕忙喊停。
看樣子整個山洞都是由藤蔓怪木支撐,它一離開就會引發塌方。
令丹尼伯感到不解的是,洞口只有一人大小,難不成自己、士兵、藤蔓怪木先後被氣浪從洞口送進來,最後藤蔓怪木卡在了洞口?
這也太不科學了吧,這氣浪還會射門不成?
【前方10米大榕樹下右轉。】
【前方右側有違章毒蛇,請小心繞道。】
【即將進入事故多發路段,請小心慢行。】
高登看著面前盡是細小碎石的山路,狠狠地嚥了口口水。
山路旁邊有20米多的落差,這裡可不是事故多發地段嗎。
【已成功達到目的地,歡迎再次使用】
“你可閉嘴吧。”
高登從頭髮上取下一根小樹枝。