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第2章 我就想入個職怎麼這麼難?

鐮刀女僕踏著優雅的步伐在戰場穿梭,每一擊都會給對手留下深深傷口,對手彷彿是令她隨意擺弄的烤肉。

忽地一個帶血球狀物被高高拋起,原來是鐮刀女僕精準地找到了躲在後方的埋伏者,收割走其生命。

一隻召喚單位隨著主人的死亡而灰飛煙滅。

“所有人帶上傷員,撤往大路!

“蓋裡開路,我殿後。”

盧絲飛快地下達著命令。

敵人的實力比她想象的強,騎兵們必須趕快離開這條小道。

“不過他們怎麼能確保我們能跟蹤至這個山谷?”

一個疑問浮上其心頭。

(高登:別懷疑我啊,我可是好人。)

“來都來了,就再坐會吧!”

一道略顯蒼老的聲音從旁傳來,在兩側山林間不斷震盪回傳,愣是整出了環繞音響的效果。

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“轟隆!”

一聲聲爆炸聲從山谷兩側傳來,緊隨而來的氣浪將所有人掀倒。

伏擊者引爆了早已埋好火藥。

高登再次昏迷。

(高登:我才穿越來一天,怎麼就被火藥震暈了兩次?)

3分鐘後。

高登從碎石堆中醒了過來,他睜眼第一件事是摸了摸全身零件。

幸運的是他同樣在這次爆炸中只受了些小擦傷;

不幸的是——

“這下我的嫌疑更大了。

“史坦納城或許會認為我是故意將他們引入伏擊圈的。”

“我就想入個職怎麼就這麼難呢?”

抓不住丹尼伯——無法洗清嫌疑——成為不了月使——無法完成任務——見不到神仙——回不了家

高登感覺劇情和他預期的不太一樣。

【叮!】

【系統任務】

【名稱】:山頂洞人

【描述】:遊戲地形建模出現漏洞,附近人物有一定機率被傳送並卡在山洞中。

【目標】:

1營救被困人員(0/2)

2堵死山洞

【限時】:30分鐘

“地形建模出現漏洞也要我管?

“這完全不像是遊戲中該給玩家出現的任務吧。”

【你的身份並不是普通玩家。】

“是,我知道,我是個倒黴玩家。”

高登對此很有自知之明。

雖然這次的任務沒有寫出獎勵,但高登決定還是要完成。

“看地圖示註,這山洞裡此地不遠,很有可能就是爆炸產生的地形漏洞。

“那麼山洞中的被困人員十把有九就是史坦納城或者伏擊者。

“如果是史坦納城方的人,我救出他們算大功一件;

“如果是伏擊者一方的人,我抓住他們也是功勞。

“不管怎麼樣這都有助於我洗清嫌疑。”

一處山洞中。

副官蓋里正與丹尼伯躺靠在兩側山壁上,大眼瞪著小眼。

在剛剛的爆炸中,二人不知怎麼就被拋至這個山洞裡且雙腿都受了不小的傷,無法移動、只能對峙。

“快,幹掉他!”

中年教徒丹尼伯對洞口的一株藤蔓怪木下令。

這隻召喚單位上半身是樹木,下半身是章魚觸鬚般的藤蔓。

“嘩啦!”

洞口的藤蔓怪木剛微動身形,就引發上方的石子噗噗下落。

“別動!”

丹尼伯趕忙喊停。

看樣子整個山洞都是由藤蔓怪木支撐,它一離開就會引發塌方。

令丹尼伯感到不解的是,洞口只有一人大小,難不成自己、士兵、藤蔓怪木先後被氣浪從洞口送進來,最後藤蔓怪木卡在了洞口?

這也太不科學了吧,這氣浪還會射門不成?

【前方10米大榕樹下右轉。】

【前方右側有違章毒蛇,請小心繞道。】

【即將進入事故多發路段,請小心慢行。】

高登看著面前盡是細小碎石的山路,狠狠地嚥了口口水。

山路旁邊有20米多的落差,這裡可不是事故多發地段嗎。

【已成功達到目的地,歡迎再次使用】

“你可閉嘴吧。”

高登從頭髮上取下一根小樹枝。