度等。
並且在任何時候,正式居民不能做出危害庇護所所長的舉動,否則將受到系統的自動懲罰。
簡單的說,庇護所正式居民基本上可以絕對信任,因為他們無法做出任何危害張文的事情。
當然想要成為庇護所的正式居民,對張文的友好度必須在60以上才可以。
至於非正式居民,也就是流動的人口。
流動人口,張文無法透過系統管理,他們也有可能做出危害張文的事情。
當然只要在庇護所內,系統都可以顯示該人員對張文的友好度。
綠色代表友好,黃色代表中立,紅色代表有惡意。
還有比如生機值怎麼獲取的?
生機值是庇護所內所有的倖存者所產生。
主要產生因素是倖存者數量、忠誠度、友好度等所決定的。
這裡的所有幸存者,不單單是指正式居民,還包括庇護所的流動居民。
只要在庇護所內,就能產生生機值。
數量其實就是看你庇護所繁榮不繁榮。
然後忠誠度是正式居民才有的,流動居人口顯示的是友好度。
每天凌晨會結算前一天的生機值。
倒是有一點很有意思。
庇護所正式居民,在相同忠誠度(友好度)的情況下,所產生的生機值是流動居民的十倍。
什麼意思呢。
舉個例子,庇護所內,某個正式居民忠誠度是60,另外一個流動居民友好度也是60。
正式居民一天可以產生30點的生機值,但流動居民一天只能產生3點生機值。
這系統搞事情啊。
逼著自己對正式居民好啊!
這不就讓自己善待正式居民,大大提高正式居民的福利麼!
不過張文喜歡,他也就是這麼想的。
畢竟他又不是天使,不是來拯救世界的。
以後誰對自己忠心,哪個小姐姐讓自己滿意……
那他麼她們就能成為正式居民,就能過上好日子。
末世後沒有那麼複雜,就是這麼的簡單。
想要活下去,就必須要有付出,要有存在的價值才行。