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第48部分

召喚單位可是需要時間的,他年紀輕輕,怎麼可能自己就有四個變異召喚單位了?搞不好,那些都是他的家族從其他地方買來的召喚契約,算不得他自己的實力!哼,有錢了不起嗎?等我透過了轉職試煉成為了亡靈巫師,我一定要親手殺了他!不,我要殘忍地虐殺他!今天的恥辱,我一定要加倍討回來!”

蒙太利見自己的弟弟鬥志昂揚,也不願再多說什麼,只是拍了拍蒙坦的肩膀。

唯有他胸口的傷痕,還在隱隱作痛。

胸口的傷痕並不深,那一截斷骨正好卡在肋骨的間隙中,也沒有刺破肺葉。皮外傷歸皮外傷,但蒙太利在那當時的電光火石之間,還是被嚇出了一身冷汗。

唯有蒙太利自己清楚,凌丹那一記飛刀到底給他的白骨裝甲造成了多高的傷害,凌丹到底有多高的力量值,投擲的精準程度又反映出了多少的敏捷值。

如果說蒙坦喝酒是為了鎮痛,那麼蒙太利喝酒可就是為了壓驚了。

同樣是以召喚為主的職業,蒙太利這個亡靈巫師能夠看出來凌丹那隻幽靈狼所展現出的靈魂氣場,是多麼的強大!蒙太利心裡明白,即便他召喚出自己最壓箱底的那個變異的巨骷髏戰將,恐怕也只能略壓幽靈狼小白僅僅一線而已!

這樣的情況本不該出現。在幾乎所有人的普遍認知中,召喚流的德魯依必定弱於召喚流的亡靈巫師。換句話說,只有亡靈巫師才是最強的召喚型職業。

但是偏偏凌丹的召喚單位推翻了這種認知!

亡靈巫師的召喚單位陣列中,石魔可以充當完美的肉盾,能夠與骷髏戰士們一起組成攻守兼備的鋒線。後排的骷髏射手(由骷髏戰士改進或變異而來,佔用骷髏戰士的召喚數量額度)、骷髏法師則可以形成能夠齊射的遠端輸出。

再加上各種被複活過來的怪物、輔助能力相當不錯的詛咒,以及可以用於防禦的骨盾、骨牆、骨牢等白骨系防禦技能,以召喚單位為核心的亡靈巫師確實戰力相當不俗,一般來說都能穩壓同為召喚流的德魯依。

這個世界中,對召喚生物的數量並沒有嚴格的規定。除了“終極召喚單位只能存在一個”這條規定以外,其他的召喚單位都可以共存。比如說,有些亡靈巫師能夠同時召喚粘土石魔、鮮血石魔和鋼鐵石魔,而有些德魯依也能夠同時召喚所有的三種樹靈和三種藤蔓。但召喚巨熊和火焰石魔,都至多隻能同時擁有一個。

這些機制的變動,大大改變了凌丹原本在遊戲中獲得的認知。可以說,召喚流普遍比遊戲中更強,而德魯依的召喚流更是的達到了遊戲中“動物園補丁”的效果,可以同時召喚5只幽靈狼、3只狂狼和1只灰熊,再帶上3個樹靈、3條藤蔓和5只烏鴉。

然而,即便是全開了“動物園補丁”的召喚流德魯依,恐怕還是比不上同樣走召喚流路線的亡靈巫師……

091,對比召喚,變異為王

規則是公平的。

德魯依可以擁有比遊戲中更多的召喚單位,而亡靈巫師的召喚單位數量上限也不是那麼固定的。

只要精神空間夠大,一名亡靈巫師就可以同時召喚兩個以上的石魔。如果精神空間更大,那麼一名亡靈巫師還可以召喚乃至更多的骷髏單位和復活單位,進一步提升召喚佇列的戰鬥力。

事實上,召喚佇列上限,大致可以看做是魔獸爭霸三中的人口上限。只不過這種人口上限,受制於的是召喚者的精神空間,受制於精力屬性的高低,和轉職者在召喚類技能上投入的技能點數多寡。

人人平等。

在一定的召喚佇列上限裡到底召喚什麼,取決於召喚者的戰術需求。你可以放棄召喚骷髏法師,而召喚更多的石魔;也可以放棄召喚骷髏戰士,而召喚一群骷髏法師。當然,需要遵循一定的計算規則。

德魯依的藤蔓、烏鴉和樹靈這些,都屬於小型單位,每個只佔用1格召喚佇列。而骷髏戰士這種標準大小的中型單位,每個佔用3格召喚佇列;幽靈狼作為2階召喚單位,修正值比1階的骷髏戰士+1,佔用4格召喚單位。同時,骷髏戰士和狼,也是亡靈巫師和德魯依召喚佇列中的主戰單位。

至於狂狼、骷髏法師這種在幽靈狼和骷髏戰士上進階而成的中型單位,佔用更多一些的召喚佇列空間。3階的骷髏法師,佔用5格;而4階的狂狼,佔用6格。粘土石魔、鮮血石魔、鋼鐵石魔這種重型單位,將分別佔用5、7、8格召喚佇列。終極的六階召喚單位——巨熊和火焰石魔,則統一佔用12格召喚佇列。

如果召喚