,凌丹的攻擊手段匱乏、只能依賴普通攻擊——這正是他主要的軟肋所在。
而那邊,戰鬥經驗明顯高出一節的沃克,敏銳地捕捉到了凌丹的這個缺點。
窮追猛打!
現在沃克已經逐漸佔據了上風。只要凌丹的狼人變身形態一結束,那麼血長攻高的優勢也將不復存在。
而那時候,才是沃克真正等待的殺機!(未完待續。)
143,把握時機,力量壓制
凌丹此時一邊戰鬥,一邊想道:“這沃克的近戰經驗到底更老辣一些,一眼就看出了我的弱點。看來接下來我需要想辦法圍繞狼人變身的核心打法,給自己搭配一些更好的dota裝備才行,單一使用普通攻擊確實容易陷入苦戰的泥沼。否則一旦狼人變身結束,我就要有危險了。”
貝恩哈洛也搖了搖頭:“看來這一戰,凌丹他是堅持要吃些苦頭,磨練磨練自己!”
是的,凌丹或許目前並不佔優,但凌丹根本不怕!
沃克的算盤沒打錯。戰鬥到了這個時候,凌丹的狼人變身時間確實快結束了。
但狼人變身時間的臨近結束,也意味著冷卻時間差不多的邁達斯之手一已經冷卻完畢,更別提支配頭盔了。兩張底牌的就緒,讓凌丹根本不怕。只要隨意使用一個裝備,凌丹就可以重新奪回主動權!
凌丹身後的幾位近衛大佬,也在揣測凌丹什麼時候會使用道具解決對手。
但凌丹他並沒有這麼做,反而仍然在與沃克纏鬥。
越疼越戰,越戰越勇!
更進一步來說,凌丹需要拿像樣的對手來磨練自己的技藝和心理。
縱然場面上很不好看,但凌丹還有信心能夠純粹憑藉普通攻擊殺死沃克。
“你在等我狼人變身時間的結束,我又何嘗不是在等?”凌丹在戰鬥的過程中不斷閱讀戰鬥,也已經逐漸掌握了沃克進攻的節奏和套路!
“你確實很快,但你突然減速的時候,你還能繼續猖狂嗎?”在沃克盤算著在凌丹從狼人形態變回人形的那一瞬間絞殺凌丹,而凌丹也盤算著在沃克加速效果消失的那一瞬間強殺沃克!
現在的凌丹就好比一個沉著冷靜的獵食者:“嘿!不到最後一刻,誰也不知道我們誰贏誰輸!”
凌丹現在使用的手套正是“克雷德勞之鉗”。這一副手套自帶了兩個十分強大的屬性:全面減速25%和擊退。
在沃克開啟了速度激發的情況下,25%的減速效果也沒什麼太大的感覺;但當沃克的速度激發一過,手套的25%減速再加上淬毒寶珠的15%減速,合起來可是有40%的減速效果,這已經接近減速一半了。
沃克在這次速度激發的效果消失後,下意識再次虛晃一招,退後半步,想要給自己補加一次。但凌丹偏偏就扛著沃克攻向凌丹胸口的虛招、卡著攻擊成功後沃克的硬直時間,一爪子向沃克這不要命一般地探了過來。
“就是現在!”凌丹把全部的精氣神都凝聚在了這一擊中,堪稱對節奏完美的把握!
減速效果,發動!
擊退效果,發動!
沃克的另一隻手都沒抬到一半,速度激發也沒能如期釋放出來;但與此同時,他的腳下卻是一個踉蹌,差點沒向後仰面摔倒!
這個擊退效果在遊戲中堪稱近戰雞肋,把怪物越打越遠會讓角色不得不在跑動和攻擊中不斷切換,增加動畫幀數,降低打怪的安全性和效率。但在這個真實的世界中,擊退效果是一個非常不錯的打斷效果,能夠造成目標身體的僵直和腳步的踉蹌,還有可能擊倒對方,獲得斬首、切腹、擒獲之類特殊攻擊的機會。
與此同時,擊退效果還並不是每次攻擊都能夠成功觸發的,需要一定的攻擊技巧和運氣才行。
凌丹正是把握了一個絕妙的時機,恰好打出了擊退效果,讓沃克退後了好幾步。
“敵退,我進!”
凌丹變身狼人後移動速度奇快,完全可以利用腳步跟上這一段擊退距離,持續進行邊跑邊打的攻擊模式!
“真是千年等一回,小爺我等的就是你速度激發消失的這一個瞬間!”凌丹腳下不停、雙爪齊出,“從現在開始,我要讓你一次攻擊都打不出來!”
在暗處的法里奧再度放下了手中一直捏著的一發自然之怒,微微頷首,對其他幾位近衛英雄說道:“我在凌丹的身上看到了一個獵手的耐心,和一個戰士的決絕。他的戰鬥天賦,確實很不錯啊。”
失去速度激發效果後