完成後說出‘開始’。”
看完這些介紹和要求,凌丹不由得對青銅敏捷試煉提起了興致:“哇,居然是模擬了埋骨之地的作戰呢!這轉職者祭壇也是夠神奇的,模擬兩個逼真的魔法投影也就算了,居然能在祭壇內部製造出一個範圍不小的亞空間來,把‘埋骨之地’這個小副本一般的地區都是實打實的搞出來了?這個世界的魔法真是神奇啊……”
“不過說起來的話,血鳥和碎骨者的那兩個召喚技能又是什麼鬼?!”(未完待續。)
198,看透規則,助跑起跳
凌丹看著腳下的地形緩緩從昏暗的洞穴,變化成為了遍佈墓碑和墓穴的埋骨之地,在陵園的正中間還有一顆枯萎的大樹,上頭無比逼真地吊著好幾個蘿格的屍體。
“真是逼真啊……咳咳,不管怎樣,這一次我還是要作弊啊……”凌丹有些不好意思地看了看周圍,確認沒有什麼其他人在圍觀自己,這才鬆了一口氣,“說起來的話,敏捷衍生出的屬性潛能,還有白銀級的暴擊,真的好期待啊!”
凌丹再一次調整了自身的裝備。既然是敏捷試煉,鞋子類保證移動速度的裝備自然是最重要的。凌丹準備讓艾歐一會首先幫忙兌換了一隻“相位鞋”。
相位鞋:
移動速度增加45,攻擊力增加24。
主動技能相位移動:提升自身24%的移動速度,並且期間碰撞體積為0(可以穿過小兵、英雄等單位,但不能無視地形)。持續2。5秒。任何施法或攻擊均會中斷相位狀態。
簡單來說,相位鞋這件裝備為凌丹提供了巨大的瞬間加速能力,還有一個可以不錯的穿越人牆能力。如果運用得當的話,完全可以在敏捷試煉中取到不錯的效果。只可惜穿越人牆的能力凌丹是不敢當眾用出來了,最多加加速。畢竟他也不確定他在這個試煉空間內的所作所為,會不會被祭壇記錄下來,他還不想過早暴露自己“外來戶”的身份。
以5個s的超高水準完美透過力量試煉,已經給凌丹建立起了超高的信心。但一隻相位鞋的輔助,顯然還不夠凌丹拿到完美評價。凌丹在試煉開始前觀察著場間怪物的位置分佈,思索著破解之道。
“這個敏捷試煉好像比力量試煉難了很多啊,如果想要拿到s級的評價,需要很高的殺敵效率。殺敵效率這東西……要麼要殺更多怪物,要麼儘快殺光怪物,這……似乎有些矛盾啊?試煉又偏偏又不允許使用任何的aoe法術技能,甚至連盾牌都不給用,只能平砍和使用武器招架。”
凌丹撓了撓頭皮:“難道說,這個敏捷試煉更適合遠端物理角色來玩?比如亞馬遜什麼的,應該可以用弓箭放風箏,然後無限刷怪,從而直接拿到a以上的成績吧?”
凌丹又想了想,還是否決了自己的想法:“不對,這裡頭有坑!按照介紹來看的話,不但血鳥能夠召喚殭屍,紅骷髏還能利用死去殭屍的屍體繼續召喚骷髏戰士。而且,召喚技能的冷卻時間居然可以不斷縮短,明顯是時間越拖越不利啊。這樣一來,即便前期你可以刷怪,但後期茫茫一片殭屍海和骷髏海豈不是早晚都要成型?那近戰角色豈不是就沒得玩了?”
想到這,凌丹又陷入了長時間的思考,“剛才只要單挑一個不會還手的屍體發火,但屍體發火是亮金首領的級別,而現在血鳥和紅骷髏都掉級掉到了藍色精英的級別,有點蹊蹺啊!這明顯是降低了boss的擊殺難度,但放大了小怪的刷怪難度。如此說來的話……遊戲規則明顯是鼓勵轉職者擊殺兩個小boss嘛!”
凌丹點了點頭:“繼續往下推理,我完全可以想辦法先強殺掉這兩個小boss,然後避免自己陷入血鳥無限召喚殭屍、紅骷髏無限召喚骷髏的絕境中去!殺敵效率等於殺敵數量除以殺敵時間。沒錯了,敏捷試煉雖然是考驗敏捷,但更需要合理戰術的安排!”
凌丹搓了搓下巴上好久沒刮的胡茬,掏出了靈魂金幣,讓艾歐傳送回去幫忙把相位鞋帶來。在艾歐往返的過程中,凌丹也沒閒著,在地上畫了個草圖,大致規劃著自己的戰術安排:“這麼看來的話,善於遠端攻擊的職業卻未必能夠拿到s級的評價呢!如果不能突破8個殭屍和一個紅骷髏的防線,那麼最多隻能在不斷的風箏拖延戰術中,爭取多殺一些怪物,想要擊殺兩個小boss通關卻是別想了。30秒一個殭屍,20秒一個骷髏戰士,隨著時間的推移技能cd還會進一步縮短……就算是以我現在的攻擊力,拖久了也未必能夠全身而退啊……而且這個敏捷試煉根本就框死了活動範圍,再怎麼逃也逃不出埋骨之地,根本就