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第七百三十四章 今日身體略有不適

額完成了他對塞拉斯提亞許下的承諾。黑十字集團已經在維加斯地區紮下了根,並開始向ncr腹地內延伸自己的勢力,在遊騎兵部隊和ncr莫哈維部隊數位高階軍官的支援下,頗有人望的卡斯被授予英雄勳章,做為黑十字集團的代言人開始了她政治事業的第一步。

在使用衛星頻道和東海岸的首都兄弟會進行通報之後,華盛頓特區的里昂長老承諾下一批支援的人手將會在兩個月內趕到,帶隊的將是亞當的妻子莎拉。頗讓人有些驚訝的是,凱撒軍團……或者說現在的獨角獸軍團也派來信使,承諾與黑十字集團結為盟友關係。不過現在那位郵差和她的副手似乎有些自顧不暇,軍團在美國中西部的腹地發生了大規模叛亂,兩人正在率軍進行交戰。蘇荊覺得他們的勝利只是一個時間關係。

在不長的時間段內。蘇荊可以說享有一定的自由支配時間,他倒是想回到矩陣,看看那些老朋友們。試著招兵買馬,聯絡一些可靠的高手加入自己的陣營。

“緹娜?”蘇荊轉過頭問,“你現在幾級了?”

“四星級吧。”女孩抱著自己怪里怪氣的洋娃娃回答,“怎麼了?”

“加入科技聯合了麼?”

“現在是三級外勤。”

“唔……送你個禮物吧。你想要什麼?”蘇荊打了個響指,“我去矩陣裡承包一個科技專案,到時候乾脆把你拉進來在我手下做研究員好了。你的小腦瓜還是挺好用的。”

“在你手下做研究員?”女孩哧溜一下鑽到蓋琪身後,用頗懷疑的眼神盯著他。“會不會被辦公室潛規則啊?”

“你想什麼呢!”蘇荊試圖拍對方的腦袋,兩人圍著蓋琪轉來轉去捉迷藏。看得一邊的山村貞子捂著嘴笑。

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有人把我在論壇上放的自拍照放到知乎上去了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

正在找到底是哪個貼……誰幹的……

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今天身體不太舒服,發點別的前幾天寫的東西大家隨意看看吧。非輻射系列玩家可以跳過。

我是一個三流寫手的同時也是輻射系列遊戲的偽粉,輻射4還有二十多天正式上線,在經歷了幾個月的等待後。我現在反而有點慌。

怎麼說呢,這一作對系統改動非常巨大,在正式玩到手之前都沒辦法推測這種改革到底是為系統帶來新生,還是做成什麼《龍騰效應:波士頓破爛王》之類的三不像。怎麼說b社也做了4年,我想應該不至於做到砸招牌……

首先,我想先說明一點,就是我覺得一部遊戲和一本小說一樣,需要的是一個全方面一致統一的風格,讓玩家/讀者能夠全身心投入這部作品語境中的氛圍。這個“風格”是美術、系統、劇情……幾乎所有方面統合後形成的雞尾酒。製作者要做到的是讓各個部分之間不至於互相打架。而是互相襯托與促進。

這一作加入了經營系統,這就讓我有點慌,因為這個經營系統比較……“手遊”。而且和之前幾作的輻射風格,說實話不太統一。

業界的手遊崛起可能是這幾年無法繞過的一個話題,手游到底是業界毒瘤還是業界救星,這個可能誰也不好說。然而手遊這個遊戲形式表現出的強大吸金能力,優質的投入與回報比,令得所有遊戲製作者都無法不關注這個遊戲形式。這說到底是市場的選擇。《輻射避難所》這款說實話製作得並不太用心(耐玩性和最佳化都不上佳)的經營類手遊也是b社的一個嘗試,而避難所作為一個小品級的手遊。非常迅速地賺到了錢。

而fo4的遊戲本體中也出現了類似的經營模式與近似mc的建造模式,無疑是在原本的冒險、探索式架構上又增添了一大塊新的內容。而我們之前玩合金人販5的時候,小島也在幻痛中加入了近似手遊的模式,建造基地裝置、研究開發新裝備、讓武裝小隊出任務……都需要等待時間。這一點和避難所都是典型的……手遊特徵。(抱歉,沒有研究過遊戲市場,所以這裡使用的是自己隨口編的詞。)

我不確定fo4在建造過程中會不會加入這種等待時間的設計,毫無疑問,fo4和幻痛有一個基礎上的巨大差異,那就是fo4是純單機遊戲,而幻痛有線上模式,而單機遊戲的等待時間,我個人覺得是很多餘的一個設計。然而,假如,萬一,fo4真的加入了這種設計來強化經營方面內容的存在感,那麼就有一個問題不可避免,那就是“延長遊戲時間”。

很多人玩輻射系列都有自己的習慣,我的習慣是開不同的號,走不同的流派,一

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